Obsah:
- Krok 1: Požadovaná součást
- Krok 2: Nainstalujte si aplikaci Blynk do svých smartphonů z Playstore
- Krok 3: Instalace knihoven Blynk
- Krok 4: Schéma zapojení Arduina
- Krok 5: Kód pro schéma obvodu
- Krok 6: Otevřete příkazový řádek a spusťte jako správce
- Krok 7: Klikněte na tlačítko Přehrát v aplikaci Blynk
- Krok 8: Další krok
2025 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy změněno: 2025-01-13 06:57
Blynk se používá k tomu, aby bylo IoT možné velmi pohodlným způsobem.
V tomto projektu nepoužívám k bezdrátové komunikaci žádný modul bluetooth ani Wifi. To je možné pomocí aplikace Blynk, která vám pomůže navrhnout vlastní aplikaci během několika minut. Aplikace Blynk je kompatibilní s telefony Android i IOS. Blynk podporuje mnoho desek a jednou z nich je Arduino Uno, které v tomto projektu použiji.
Během tohoto měsíce nahraji až 25 základních projektů na expertní úrovni pomocí aplikace Blynk, takže mě sledujte, abych se krok za krokem naučil používat jiný projekt pomocí Blynku.
Krok 1: Požadovaná součást
1. Arduino UNO -
2. Bzučák -
3. Propojovací vodiče -
4. Aplikace Blynk z obchodu Playstore -
Krok 2: Nainstalujte si aplikaci Blynk do svých smartphonů z Playstore
1. Po instalaci se přihlaste nebo zaregistrujte pomocí účtu a uložte své projekty pro budoucí použití a získejte pro svůj projekt autentizační token.
2. Vytvořte nový projekt a vyberte typ desky jako Arduino Uno a typ připojení jako WIFI.
3. Stiskněte ok.
4. Přidejte na obrazovku widget tlačítka. Vyberte PIN, ke kterému se chystáte připojit bzučák, a typ tlačítka PUSH nebo SWITCH.
5. Vaše aplikace je připravena k použití, musíte mít na svém účtu e -mail. V tomto účtu získáte dvě věci, jedna je knihovna Auth Token a Blynk.
6. Ověřovací token, který přidáme do vašeho kódu pro navázání spojení s deskou Arduino.
Krok 3: Instalace knihoven Blynk
Po stažení zip souboru knihoven Blynk. Extrahujte soubory a vyjměte je a vložte do složky arduino v okně C -> Programové soubory*86 knihoven Arduino.
Krok 4: Schéma zapojení Arduina
BUZZER - ARDUINO UNO
záporný pól - GND
kladný terminál - PIN 4
Krok 5: Kód pro schéma obvodu
Po provedení projektu v aplikaci BLYNK nezapomeňte v kódu nahradit ověřovací token ověřovacím tokenem, který jste obdrželi na svůj účet v Gmailu.
Nahrajte kód, může se zobrazit chyba, ale tuto chybu ignorujte a postupujte podle dalšího kroku.
Krok 6: Otevřete příkazový řádek a spusťte jako správce
1. otevřete správce souborů, přejděte na Window CProgram files (x86) Arduino librariesBlynkscripts
2. zkopírujte tuto adresu a otevřete okno příkazového řádku
3. Napište cd a vložte výše uvedenou adresu (C: / Program Files (x86) Arduino / libraries / Blynk / scripts) a stiskněte Enter. tato adresa se může lišit od uživatele k uživateli.
4. Zadejte příkaz blynk -ser.bat -c COM3.
místo COM3 musíte napsat společný port, ke kterému jste připojili Arduino UNO.
Krok 7: Klikněte na tlačítko Přehrát v aplikaci Blynk
Váš projekt je připraven. výsledek zobrazíte stisknutím widgetu tlačítka v aplikaci. sdílejte svůj projekt po jeho vytvoření.
Krok 8: Další krok
Vyměňte bzučák za LED a stiskněte tlačítko v aplikaci Blynk, budete moci ovládat LED pomocí stejného kódu a stejného projektu blynk také.