Obsah:

Bzučák pro ovládání projektu Arduino+Blynk: 8 kroků
Bzučák pro ovládání projektu Arduino+Blynk: 8 kroků

Video: Bzučák pro ovládání projektu Arduino+Blynk: 8 kroků

Video: Bzučák pro ovládání projektu Arduino+Blynk: 8 kroků
Video: Lesson 15: Using Soil Moisture Sensor with Arduino SunFounder Kit | Robojax 2024, Červenec
Anonim

Blynk se používá k tomu, aby bylo IoT možné velmi pohodlným způsobem.

V tomto projektu nepoužívám k bezdrátové komunikaci žádný modul bluetooth ani Wifi. To je možné pomocí aplikace Blynk, která vám pomůže navrhnout vlastní aplikaci během několika minut. Aplikace Blynk je kompatibilní s telefony Android i IOS. Blynk podporuje mnoho desek a jednou z nich je Arduino Uno, které v tomto projektu použiji.

Během tohoto měsíce nahraji až 25 základních projektů na expertní úrovni pomocí aplikace Blynk, takže mě sledujte, abych se krok za krokem naučil používat jiný projekt pomocí Blynku.

Krok 1: Požadovaná součást

1. Arduino UNO -

2. Bzučák -

3. Propojovací vodiče -

4. Aplikace Blynk z obchodu Playstore -

Krok 2: Nainstalujte si aplikaci Blynk do svých smartphonů z Playstore

Nainstalujte si aplikaci Blynk do svých smartphonů z Playstore
Nainstalujte si aplikaci Blynk do svých smartphonů z Playstore
Nainstalujte si aplikaci Blynk do svých smartphonů z Playstore
Nainstalujte si aplikaci Blynk do svých smartphonů z Playstore
Nainstalujte si aplikaci Blynk do svých smartphonů z Playstore
Nainstalujte si aplikaci Blynk do svých smartphonů z Playstore

1. Po instalaci se přihlaste nebo zaregistrujte pomocí účtu a uložte své projekty pro budoucí použití a získejte pro svůj projekt autentizační token.

2. Vytvořte nový projekt a vyberte typ desky jako Arduino Uno a typ připojení jako WIFI.

3. Stiskněte ok.

4. Přidejte na obrazovku widget tlačítka. Vyberte PIN, ke kterému se chystáte připojit bzučák, a typ tlačítka PUSH nebo SWITCH.

5. Vaše aplikace je připravena k použití, musíte mít na svém účtu e -mail. V tomto účtu získáte dvě věci, jedna je knihovna Auth Token a Blynk.

6. Ověřovací token, který přidáme do vašeho kódu pro navázání spojení s deskou Arduino.

Krok 3: Instalace knihoven Blynk

Po stažení zip souboru knihoven Blynk. Extrahujte soubory a vyjměte je a vložte do složky arduino v okně C -> Programové soubory*86 knihoven Arduino.

Krok 4: Schéma zapojení Arduina

Schéma zapojení Arduina
Schéma zapojení Arduina

BUZZER - ARDUINO UNO

záporný pól - GND

kladný terminál - PIN 4

Krok 5: Kód pro schéma obvodu

Kód pro schéma zapojení
Kód pro schéma zapojení

Po provedení projektu v aplikaci BLYNK nezapomeňte v kódu nahradit ověřovací token ověřovacím tokenem, který jste obdrželi na svůj účet v Gmailu.

Nahrajte kód, může se zobrazit chyba, ale tuto chybu ignorujte a postupujte podle dalšího kroku.

Krok 6: Otevřete příkazový řádek a spusťte jako správce

Otevřete příkazový řádek a spusťte jako správce
Otevřete příkazový řádek a spusťte jako správce

1. otevřete správce souborů, přejděte na Window CProgram files (x86) Arduino librariesBlynkscripts

2. zkopírujte tuto adresu a otevřete okno příkazového řádku

3. Napište cd a vložte výše uvedenou adresu (C: / Program Files (x86) Arduino / libraries / Blynk / scripts) a stiskněte Enter. tato adresa se může lišit od uživatele k uživateli.

4. Zadejte příkaz blynk -ser.bat -c COM3.

místo COM3 musíte napsat společný port, ke kterému jste připojili Arduino UNO.

Krok 7: Klikněte na tlačítko Přehrát v aplikaci Blynk

Klikněte na tlačítko Přehrát v aplikaci Blynk
Klikněte na tlačítko Přehrát v aplikaci Blynk

Váš projekt je připraven. výsledek zobrazíte stisknutím widgetu tlačítka v aplikaci. sdílejte svůj projekt po jeho vytvoření.

Krok 8: Další krok

Další krok
Další krok
Další krok
Další krok
Další krok
Další krok

Vyměňte bzučák za LED a stiskněte tlačítko v aplikaci Blynk, budete moci ovládat LED pomocí stejného kódu a stejného projektu blynk také.

Doporučuje: