Obsah:
- Krok 1: Tvorba nabídky
- Krok 2: Vytvoření MISTROVÉHO KUSU UMĚNÍ
- Krok 3: SKUTEČNÉ VYDÁNÍ HRY
- Krok 4: Dokončení
Video: Making Scratch Games (FNaF): 4 kroky
2024 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy změněno: 2024-01-30 08:18
Já, eevee1tree. Ukáže vám, jak vytvořit hru FNaF na SCRATCH !!! Pokud neznáte Scratch, je to webová stránka s programováním, kde můžete vytvářet hry, animace, umění, a díky tomu můžeme z her, jako je náš předmět, udělat dnes hru FNaF.
Krok 1: Tvorba nabídky
Pozadí:
Začněte jednoduchou černou obrazovkou, pomocí nástroje „Obdélník“vytvořte čtverec, ujistěte se, že pokrývá celou obrazovku a pouze na pozadí (více podrobností o nástrojích na Instructable brzy) poté, co to uděláte, doporučuji vytvořit hlavní postavou a zařadil je do toho, čemu rád říkám „Prázdnota“. poté, co toto pozadí přejde na tlačítka.
Tlačítka:
takže pro tlačítka vezměte nástroj „Rec“(Obdélník), aby vytvořil malý černý čtverec a přidejte bílý obrys 10 (Opět to vysvětlím v jiném Instructable). použijte nástroj „Text“s písmem PIXEL a do textového pole napište START, přetáhněte START do pole a BOOM, udělali jste startovací tlačítko. začněte kódovat tlačítko „Když klikl tento sprite“a poté vložte skrytí a vysílání Start (po kliknutí na rozevírací nabídku vysílání klikněte na novou zprávu a zadejte start).
Krok 2: Vytvoření MISTROVÉHO KUSU UMĚNÍ
Výroba kanceláře a dveří:
nejprve je třeba začít s vytvořením jednoduché kanceláře s těmito objekty (stůl, televize, telefon. “Volitelné: plakát, plyš, Windows, stínování, weby). vytvořit další sprite pro dveře a jejich animace (vyrobím skřítky a animace pro dveře jako přednastavené později). Vytvořte tlačítka pro dveře a kód dveří (Jak je znázorněno na fotografii).
CAMS:
Vytvořte tlačítko pro CAMS a přidejte kód, aby zobrazoval kamery. Přidejte tlačítka a kód kamery pro změnu kamer, je velmi jednoduché přimět kód, aby udělal to samé, co jsem udělal na obrázku, a přidal kód do vašich kamer, aby se změnil při vysílání. pak vytvořte umění pro vás a přidejte svou animatronic na fotografii.
Krok 3: SKUTEČNÉ VYDÁNÍ HRY
Časový limit:
Aby byl časovač velmi jednoduchý, stačí zavolat proměnnou „Čas“a nastavit ji na 12, když kliknete na zelenou vlajku, jakmile provedete proměnnou časovače, pak přidáte další skript, který nastaví časovač na 1 a změníte jej 1 každých 60 sekund (Toto je jedna minuta, stejně jako první noc skutečné hry FNaF). Přidejte vysílací blok s názvem 6:00, aby pak noc skončila a vy buď vyhrajete, nebo půjdete do další noci.
Vytvoření A. I.:
Aby byla AI velmi jednoduchá, stačí vytvořit proměnnou s názvem „A. I.“a změňte to tak, že s proměnným časovačem stoupá, AI klesá (Proč říkám dolů, protože čím je proměnná nižší, tím je animatronic rychlejší). vytvořte dvě samostatné kamery pro každou kameru, jednu pro animatronickou bytost na této kameře a druhou, kde animatronic není. vytvořte další proměnnou s názvem „Animatronic“a vytvořte ji tak, že když se bude rovnat 1, bude animatronic ve vačce 1 totéž, ale s 2 (prozatím budu jako svůj animatronic používat eevee1tree).
Krok 4: Dokončení
Konec:
Chcete -li dokončit hru FNaF, přidejte dveřní mechanismus, aby vás při zavření dveří [Animatronic name] neskákal. přidejte trochu atmosféry a další vačky a místnosti, pokud jste udělali to, co já.
Konec:
udělejte poslední věc, aby byl konec a další noci (pokud je chcete), pak dokončete hru malým lukem a pošlete ji svému příteli. Doufám, že jste si to užili:)…
Doporučuje:
Making a Scratch Game: 6 kroků
Making a Scratch Game: V tomto tutoriálu vytvoříme hru od nuly, kde hráč skáče a vyhýbá se červeným a snaží se dostat na konec, pokud máte problémy, pls komentujte a hlasujte pro mě
Making a Real Life War Tower Defense hra: 11 kroků
Vytváření skutečné válečné hry Tower Defense: Dobrý den, jsme GBU! Náš tým dostal v naší třídě VG100, Intro to Engineering, úkol: navrhnout a postavit skutečnou hru Warzone Tower Defense. VG100 je základní třídou, kterou musí absolvovat všichni prváci ve Společném institutu (JI.)
(2) Starting to Make a Game - Making a Splash Screen in Unity3D: 9 Steps
(2) Začínáme dělat hru - Vytvoření úvodní obrazovky v Unity3D: V tomto Instructable se naučíte, jak vytvořit jednoduchou úvodní obrazovku v Unity3D. Nejprve otevřeme Unity
The Machine Giving Arduino Machine (aka: Making Your Own Bop-it!): 5 kroků
The Machine Giving Arduino Machine (aka: Making Your Own Bop-it!): Pro studii, kterou právě sleduji, jsem dostal úkol vyrobit něco s Arduinem. Sehnal jsem si standardní sestavu materiálů ze školy a vymyslel jsem něco, co by s nimi mohlo fungovat, s minimální venkovní podložkou
Kompilátor Bro's (Indie Games): 3 kroky
Compiler Bro's (Indie Games): Compiler Bro's: Hraní her je tak zábavné … ale dělat to ??? Je otázka, kterou je třeba si na Quora položit :) Budovatelská hra je dokonalým cvičením, ve kterém můžete uplatnit své kódovací schopnosti a znalosti, a ne každý staví hru … Mám jednotu, kterou jsem se naučil