Obsah:

Making Scratch Games (FNaF): 4 kroky
Making Scratch Games (FNaF): 4 kroky

Video: Making Scratch Games (FNaF): 4 kroky

Video: Making Scratch Games (FNaF): 4 kroky
Video: I made FNAF2 LEGO minifigs: Toy and Withered versions, plus Mangle, Puppet, Balloon Boy, and more 2024, Listopad
Anonim
Making Scratch Games (FNaF)
Making Scratch Games (FNaF)

Já, eevee1tree. Ukáže vám, jak vytvořit hru FNaF na SCRATCH !!! Pokud neznáte Scratch, je to webová stránka s programováním, kde můžete vytvářet hry, animace, umění, a díky tomu můžeme z her, jako je náš předmět, udělat dnes hru FNaF.

Krok 1: Tvorba nabídky

Tvorba menu
Tvorba menu
Tvorba menu
Tvorba menu
Vytváření menu
Vytváření menu

Pozadí:

Začněte jednoduchou černou obrazovkou, pomocí nástroje „Obdélník“vytvořte čtverec, ujistěte se, že pokrývá celou obrazovku a pouze na pozadí (více podrobností o nástrojích na Instructable brzy) poté, co to uděláte, doporučuji vytvořit hlavní postavou a zařadil je do toho, čemu rád říkám „Prázdnota“. poté, co toto pozadí přejde na tlačítka.

Tlačítka:

takže pro tlačítka vezměte nástroj „Rec“(Obdélník), aby vytvořil malý černý čtverec a přidejte bílý obrys 10 (Opět to vysvětlím v jiném Instructable). použijte nástroj „Text“s písmem PIXEL a do textového pole napište START, přetáhněte START do pole a BOOM, udělali jste startovací tlačítko. začněte kódovat tlačítko „Když klikl tento sprite“a poté vložte skrytí a vysílání Start (po kliknutí na rozevírací nabídku vysílání klikněte na novou zprávu a zadejte start).

Krok 2: Vytvoření MISTROVÉHO KUSU UMĚNÍ

Vytvoření MASTEROVÉHO KUSU UMĚNÍ
Vytvoření MASTEROVÉHO KUSU UMĚNÍ
Vytvoření MASTEROVÉHO KUSU UMĚNÍ
Vytvoření MASTEROVÉHO KUSU UMĚNÍ
Vytvoření MASTEROVÉHO KUSU UMĚNÍ
Vytvoření MASTEROVÉHO KUSU UMĚNÍ

Výroba kanceláře a dveří:

nejprve je třeba začít s vytvořením jednoduché kanceláře s těmito objekty (stůl, televize, telefon. “Volitelné: plakát, plyš, Windows, stínování, weby). vytvořit další sprite pro dveře a jejich animace (vyrobím skřítky a animace pro dveře jako přednastavené později). Vytvořte tlačítka pro dveře a kód dveří (Jak je znázorněno na fotografii).

CAMS:

Vytvořte tlačítko pro CAMS a přidejte kód, aby zobrazoval kamery. Přidejte tlačítka a kód kamery pro změnu kamer, je velmi jednoduché přimět kód, aby udělal to samé, co jsem udělal na obrázku, a přidal kód do vašich kamer, aby se změnil při vysílání. pak vytvořte umění pro vás a přidejte svou animatronic na fotografii.

Krok 3: SKUTEČNÉ VYDÁNÍ HRY

SKUTEČNÉ VYDĚLÁVÁNÍ HRY
SKUTEČNÉ VYDĚLÁVÁNÍ HRY

Časový limit:

Aby byl časovač velmi jednoduchý, stačí zavolat proměnnou „Čas“a nastavit ji na 12, když kliknete na zelenou vlajku, jakmile provedete proměnnou časovače, pak přidáte další skript, který nastaví časovač na 1 a změníte jej 1 každých 60 sekund (Toto je jedna minuta, stejně jako první noc skutečné hry FNaF). Přidejte vysílací blok s názvem 6:00, aby pak noc skončila a vy buď vyhrajete, nebo půjdete do další noci.

Vytvoření A. I.:

Aby byla AI velmi jednoduchá, stačí vytvořit proměnnou s názvem „A. I.“a změňte to tak, že s proměnným časovačem stoupá, AI klesá (Proč říkám dolů, protože čím je proměnná nižší, tím je animatronic rychlejší). vytvořte dvě samostatné kamery pro každou kameru, jednu pro animatronickou bytost na této kameře a druhou, kde animatronic není. vytvořte další proměnnou s názvem „Animatronic“a vytvořte ji tak, že když se bude rovnat 1, bude animatronic ve vačce 1 totéž, ale s 2 (prozatím budu jako svůj animatronic používat eevee1tree).

Krok 4: Dokončení

Dokončení
Dokončení
Dokončení
Dokončení
Dokončení
Dokončení

Konec:

Chcete -li dokončit hru FNaF, přidejte dveřní mechanismus, aby vás při zavření dveří [Animatronic name] neskákal. přidejte trochu atmosféry a další vačky a místnosti, pokud jste udělali to, co já.

Konec:

udělejte poslední věc, aby byl konec a další noci (pokud je chcete), pak dokončete hru malým lukem a pošlete ji svému příteli. Doufám, že jste si to užili:)…

Doporučuje: