Obsah:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy změněno: 2025-01-13 06:57
To učí proces animace na gimpu. Je to trochu komplikované, ale pokud čtete pozorně, myslím, že to zvládne každý.
Krok 1: Stáhněte si Gimp
Stránka pro stažení Gimpu je zde: https://www.gimp.org/downloads/ zvolila správné stažení pro váš operační systém a podle pokynů jej stáhněte. (Je to zdarma)
Krok 2: Nakreslete první obrázek
Klikněte na Soubor+Nový a vyberte velikost své animace. Nakreslete, co chcete. Doporučuji začít jednoduše, abyste se v tom zorientovali. Začněme kreslením panáčka při chůzi.
Krok 3: Nakreslete další obrázky
Přejít Windows+Dockable Dialogs+Layers. Měla by se objevit nová obrazovka a kliknutím na ikonu v pravé dolní části okna vytvořit novou vrstvu; typ výplně vrstvy by měl být bílý. Použijte výchozí název „nová vrstva“. Klikněte na oko napravo od „nové vrstvy“v okně vrstev (mělo by zmizet). Poté klikněte na „pozadí“. To by mělo zvýraznit pozadí a ukázat vám obrázek, který jste právě nakreslili. Klikněte na 1 nohu svého panáčka. Tím se označí na „nové vrstvě“. Klikněte na oko vedle pozadí (mělo by zmizet) a klikněte na místo, kde bývalo oko, vedle „nové vrstvy“. Poté klikněte na „novou vrstvu“, která by ji měla zvýraznit. (V případě, že jste si to ještě neuvědomili, zvýrazněná vrstva je vrstva, na kterou kreslíte, když kliknete.) Nyní byste na obrázku měli mít tečku, protože jste klikli na nohu panáčka na „pozadí“, vložte tam jednu nohu a nakreslete toho druhého, který se trochu pohybuje od nohy na „pozadí“. Poté nakreslete tělo. Tento krok opakujte, ale místo „pozadí“použijte „novou vrstvu“a další pomocí „nové vrstvy 2“(pokud použijete výchozí název) atd. Pokaždé posuňte nohu o něco více než poslední a nakreslete tělo do mezi nohama.
Krok 4: Sledujte to
Jakmile budete hotovi a pomalu ho procházíte po stránce, je čas se na to podívat. Klikněte na Filtry+ Animace+ Přehrávání. Poté klikněte na Přehrát a upravte, jak rychle se hraje, podle procent v pravém dolním rohu. Podívejte se na to a uvidíte, co se vám povedlo a v čem se můžete zlepšit. Nyní, když znáte základy, můžete vytvářet lepší animace.