Obsah:

Mobilní virtuální realita využívající zpracování pro Android (TfCD): 7 kroků (s obrázky)
Mobilní virtuální realita využívající zpracování pro Android (TfCD): 7 kroků (s obrázky)

Video: Mobilní virtuální realita využívající zpracování pro Android (TfCD): 7 kroků (s obrázky)

Video: Mobilní virtuální realita využívající zpracování pro Android (TfCD): 7 kroků (s obrázky)
Video: 🎬 META QUEST 3 - KOUKNĚTE NEŽ KOUPÍTE - RECENZE, UNBOXING, VS QUEST 2 2024, Červenec
Anonim
Image
Image
Nastavení zpracování
Nastavení zpracování

Virtuální realita (VR) je jednou z nových technologií, které by mohly být zajímavé, budoucí produkty. Má spoustu příležitostí a nepotřebujete ani drahé brýle VR (Oculus Rift). Může se to zdát velmi obtížné udělat sami, ale základy jsou jednodušší, než to vypadá. Pokud máte základní znalosti programování a modelování, můžete to zvládnout. Použili jsme Processing a Blender. Tento návod je krok za krokem k programování jednoduchého prostředí VR ve vašem telefonu. Vše, co potřebujete, je váš telefon Android, (lepenkové) brýle a software VR (software pro zpracování a 3D modelování). Na konci tohoto pokynu budete mít místnost s více (pohybujícími se) objekty.

Krok 1: Než začnete

Než začnete, musíte udělat 3 věci: 1. Stáhněte si zpracování z

2. Ujistěte se, že je váš telefon nastaven na režim vývojáře: To se může lišit pro každý telefon, níže je uvedeno několik možností: Android: Nastavení> O telefonu> Číslo sestavení Samsung Galaxy: Nastavení> O zařízení> Číslo sestavení LG: Nastavení> O telefonu> Informace o softwaru> Číslo sestavení HTC One: Nastavení> O aplikaci> Informace o softwaru> Více> Číslo sestavení

Když v nastavení najdete sekci Číslo sestavení, klepněte na ni 7krát. Po 7. klepnutí bude telefon v režimu vývojáře.

Poté přejděte na: nastavení> možnost pro vývojáře> povolit ladění USB Také se ujistěte, že váš telefon přijímá aplikace z neznámých zdrojů.

3. Stáhněte a extrahujte soubory z tohoto tutoriálu. Je zahrnut soubor zip, ve kterém jsou zahrnuty všechny soubory, stejně jako soubory, které obsahují data 3D souboru z programu, který jsme použili (Blender). Stáhněte a rozbalte tuto složku a umístěte ji někam do počítače, kde ji najdete. V kroku 4 budete požádáni o opětovné otevření složky.

Krok 2: Nastavení zpracování

Nastavení zpracování
Nastavení zpracování
Nastavení zpracování
Nastavení zpracování

Než budete moci začít, budete muset nastavit zpracování pro podporu vývoje pro Android. Prvním krokem je povolení režimu zpracování systému Android kliknutím na tlačítko java v pravé horní části okna skici. (obrázek 1)

To vás vyzve ke zprávě. Klikněte na „stáhnout SDK automaticky“a zpracování začne stahovat všechny soubory potřebné k vytváření aplikací pro Android. (obrázek 2)

Po dokončení tohoto procesu budete moci vytvářet aplikace pro Android, což zahrnuje aplikace VR, na které se zaměříme. Aby to fungovalo, budete muset vybrat ještě jednu možnost. Přejděte na Android a vyberte kartu VR, čímž zajistíte, že aplikace bude při exportu obsahovat všechny potřebné knihovny. (obrázek 3)

Nyní jste připraveni začít pracovat na své skice

Krok 3: Psaní kódu

Psaní kódu
Psaní kódu

Tento tutoriál není o psaní samotného kódu. Ale pomocí komentářů obsažených v kódu budete schopni pochopit, co se děje.

Nyní můžete otevřít soubor.pde, který je součástí extrahované složky, kterou jste si dříve stáhli. Uvidíte, že se kód otevře a můžete se na něj pořádně podívat.

Krok 4: 3D model

3D model
3D model

K výrobě modelu jsme použili Blender, jedná se o bezplatný program pro modelování (https://www.blender.org/download/) nebo jsme použili jiný program pro modelování. Pokud nemáte zkušenosti s modelováním, můžete 3D modely najít také online (https://www.thingiverse.com/). Složka s 3D modely a kódem již byla vytvořena, ale pokud chcete vytvořit vlastní projekt budete muset dodržovat následující pokyny.

- Ve složce skici zpracování vytvořte datovou složku (nazývanou „data“). (Váš náčrt musí být nejprve uložen, ujistěte se, že víte, kde je uložen. Ve výchozím nastavení je ve Windows ve vašich dokumentech/zpracování/název_skici)

- Export: uložte svůj 3D model jako soubor.obj - Včetně souboru.mtl, který odkazuje na textury (pokud nějaké máte)

- Pokud máte textury, umístěte je také do datové složky a ujistěte se, že na ně soubor.mtl správně odkazuje. (Soubory.mtl lze otevřít například pomocí poznámkového bloku a obsahovat prostý text)

- poznámka: Telefon nezvládá velmi složité modely nebo mnoho textur, proto se ujistěte, že model je nízko poly a že zadáváte co nejméně textur. Nalepil jsem texturu do letadla a díky tomu byla skica nesnesitelně pomalá.

Krok 5: Spusťte na zařízení

Spustit na zařízení
Spustit na zařízení

Nyní jste připraveni spustit příklad na svém mobilním telefonu.

Nejprve na kartě Android a zařízení zkontrolujte, zda se vaše zařízení zobrazuje. Pokud tomu tak není, ujistěte se, že jste postupovali podle kroků v kroku 1 tohoto kurzu.

Pokud se zařízení zobrazí, jste připraveni stisknout tlačítko Spustit na zařízení nebo použít zkratku ctrl+R. Zpracováním se zahájí kompilace náčrtu a jeho instalace do vašeho mobilního telefonu. Pokud zpracování vyvolá chybu, zkontrolujte první krok tohoto kurzu nebo zkontrolujte kód.

Krok 6: Přehrávání simulace VR

Hraní simulace VR
Hraní simulace VR

Nyní jste hotovi, spustí se aplikace Google Cardboard a můžete si užít nádherný zážitek z mobilní VR.

Krok 7: Naše zdroje

Hlavní nastavení aplikace bylo založeno na informacích z následujících odkazů. Ty obsahují skvělé informace o vytváření aplikací pro Android pomocí zpracování, včetně VR.

android.processing.org/

android.processing.org/tutorials/vr_intro/i…

Velkou pomocí při psaní kódu zpracování je oficiální web zpracování, který obsahuje seznam referencí.

processing.org/reference/

Pokud potřebujete brýle VR, můžete si je koupit za velmi málo peněz například:

www.amazon.com/slp/google-cardboard-viewer…

Chcete -li pořídit snímek obrazovky svého telefonu, můžete použít:

www.duapps.com/product/du-recorder.html

Doporučuje: