Obsah:
- Krok 1: Paso 1. CAM-LN (Versión 1.0)
- Krok 2: Paso 2: Menú
- Krok 3: Paso 3: Popis De Los Ítems
- Krok 4: Paso 4: Paso a Paso Del Funcionamiento
- Krok 5: DESCRIPCIÓN DEL CÓDIGO DE LA APLICACIÓN
- Krok 6: CÓDIGO EN ARDUINO
- Krok 7: EVIDENCIAS
Video: Caja De Arena: 7 kroků
2024 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy změněno: 2024-01-30 08:23
Primero se verá la descripción de la aplicación móvil para el reconocimiento de imágenes. Luego, adjunto en un archivo de Word, se explicará el código para el desarrollo de dicha aplicación.
Podívejte se na naše aktuální fotografie a obrázky, které jsou k dispozici na našich webových stránkách.
Krok 1: Paso 1. CAM-LN (Versión 1.0)
Aplikace se nevztahuje na vytváření ikon a spouštění aplikací a inicializací aplikací.
Krok 2: Paso 2: Menú
Primární pohled na celou řadu funkčních prvků tvořících 7 položek.
Aplikační funkce a funkce zařízení.
Krok 3: Paso 3: Popis De Los Ítems
A. Název „CamScannerV1“: Prozatímní prozatímní aplikace, informativní informace o všech aplikacích, které jsou k dispozici.
b. Boton „Connect“: Všechny dostupné možnosti připojení a připojení k celému mobilnímu a modulárnímu bluetooth modulu Arduino.
C. Botón „Odeslat“: Poskytuje bezbariérový přístup k bluetooth parabolickým parametrům, které jsou k dispozici.
d. Boton „Camera“: Aktivní kamery pro mobilní fotografy.
E. Botón „Spustit kameru“: Vytvořte emailovou emailovou aplikaci.
F. Tlačítko „Vyfotit“: Fotografování s aktivním fotoaparátem aktivuje střední kameru „Spustit kameru“.
G. Boton „Switch camera“: Alterna la cámara entre la frontal y la predeterminada.
Krok 4: Paso 4: Paso a Paso Del Funcionamiento
1. Uspořádání aplikace přesměrování ikon a přidávání dalších obrázků, které se týkají „CamScanner-v1“, neberou instalada en sucelulární.
2. Spojte se s připojením k Arduino, ověřte, zda je modul bluetooth aktivní, zda je připojen k vašemu hlavnímu parpadeando, dando la señal de que está listo para ser em emparejado. Přesvědčte se o „připojení“, což je kontinuální ověřovací metoda, která může vést k defektu parpadu, což znamená, že může dojít k přetížení, k přerušení nebo empatii.
3. Realize una prueba de conexión presionando el botón “Send”, el cual enviará una cadena de caracteres al puerto serial del Arduino, si la cadena es enviada correctamente, podrá leer una frase desde la consola de Arduino.
4. Přenos zvuku z textu, zpětné nahrávání „fotoaparátu“, snímání textu z videa, čtení videa, čtení textu, přehrávání hudby a sledování hudby. aplicación entienda por la fotografía.
5. Para comenzar and enviar la informationón al Arduino, Proceda and Presionar El Botón „Start Camera“el cual colocará una pantalla de cámara embebida en la aplicación y que dará la posibilidad de tomar fotografias sin la necesidad de usar la aplicación de cámara tradicional del buněčný.
6. Zjištění identifikace textu a fotografa, výběr konkrétního typu „Vyfotit“vám umožní získat další informace o fotografiích, fotografiích, záznamech, fotografiích a dalších technologiích spojených s bluetooth. validación.
7. Všechny fotografické funkce a funkce snímání jsou nezávislé na tom, jak vybrat a vybrat všechny možnosti „Vyfotit“, vybrat, použít nebo přenést více než 10 snímků, Reconocerá el texto y enviará las cadenas al módulo del Arduino, con el fin de que se pueda tener la oportunidad de borrar el lienzo y escribir una nueva letra o numero para cuando la actividad realizada por el niño no cumpla con el objetivo de escribir bien.
8. Konečný výběr „Přepnout kameru“na přední a zadní stranu přední kamery o předdefinované celulární, ohybové okénko ohybu, o manipulaci s manipulačními celulárními mientras kumulovat o tom, jak fotit o tom, jak fotografovat nebo doplňovat dějové trabajando de manera continua, sin ver el display.
Krok 5: DESCRIPCIÓN DEL CÓDIGO DE LA APLICACIÓN
Krok 6: CÓDIGO EN ARDUINO
Další pomoc při práci s Arduino para el reconocimiento de la identidad del usuario, la actividad que realiza, si la realizó correctamente, y cómo postea todo en un servidor; y se adjuntan, además, las capturas de dicho código, en donde se puede ver que cada bloque está comentado acorde a su función.
Krok 7: EVIDENCIAS
Doporučuje:
Caja Fuerte Digital: 4 kroky
Caja Fuerte Digital: Nejnovější verze. Všechny systémy se liší, což může mít za následek mnoho různých komplikací a komplikací nesprávného zpracování. Dbejte na to, abyste měli jistotu, že si můžete vybrat
Počitadlo kroků - mikro: bit: 12 kroků (s obrázky)
Počitadlo kroků - Micro: Bit: Tento projekt bude počítadlem kroků. K měření našich kroků použijeme snímač akcelerometru, který je zabudovaný v Micro: Bit. Pokaždé, když se Micro: Bit zatřese, přidáme 2 k počtu a zobrazíme ho na obrazovce
Caja De Permanencia (Rediseño): 8 kroků
Caja De Permanencia (Rediseño): Trvalá trvanlivost je 6 měsíců a 12 měsíců. Existující různé konfigurace las cajas de permanencia, siendo las m á s representativas: el caj ó n peque ñ o, el caj
Akustická levitace s Arduino Uno krok za krokem (8 kroků): 8 kroků
Akustická levitace s Arduino Uno krok za krokem (8 kroků): Ultrazvukové měniče zvuku L298N Dc samice napájecí zdroj s mužským DC pinem Arduino UNOBreadboard Jak to funguje: Nejprve nahrajete kód do Arduino Uno (je to mikrokontrolér vybavený digitálním a analogové porty pro převod kódu (C ++)
Beyblade Arena se světelnými a zvukovými efekty: 8 kroků
Beyblade Arena se světelnými a zvukovými efekty: Beyblade Burst Arena je aréna se světelnými a zvukovými efekty pro hračky s lopatkami. Když ke mně přišel můj syn a ukázal mi jeho " Beyblade " vrcholy a jak jsme je viděli kroužit kolem sebe, naráželi jeden do druhého a praskali