Obsah:
Video: SillyBox: 5 kroků
2025 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy změněno: 2025-01-13 06:57
Dobrý den, jsme skupina dvou studentů kurzu čtvrtého kurzu elektronické kreativy na telekomunikační fakultě Univerzity v Malaze.
www.uma.es/etsi-de-telecomunicacion/
Toto je náš první projekt v instructables, v něm jsme postavili „SillyBox“, abychom tento projekt vytvořili na základě jiného projektu s odkazem:
blog.bricogeek.com/noticias/arduino/proyect…
Krok 1: Krok 1: Seznam materiálů a součástí
Níže je uveden seznam komponent a materiálů použitých v tomto projektu:
1 - 1 x servomotor SG90.
2 - 1 x dřevěné prkno.
3 - 1 x Arduino Leonardo.
4 - 2 x závěs.
5 - 8 x propojky.
6 - 1 x přenosná baterie.
7 - 1 x přepínač.
8 - Lepidlo.
Krok 2: Krok 2: Postavte krabici
Prvním krokem tohoto projektu je řezat dřevo na 6 částí následujících opatření:
15x15 cm pro dno.
Horní část bude rozdělena na dvě části, jednu 15x10cm a jednu 15x5cm.
Čtyři díly 15x5 cm po stranách.
Pro stavbu ramene krabice budou uříznuty dvě části 4,5x1cm a 1,5x1cm pro základnu, která bude tlačit na spínač.
Rovněž bude řezána část o rozměrech 1,5 x 1 cm, aby bylo možné upravit servo na míru.
Poté spojíme všechny části krabice lepidlem podle pořadí první strany, poté větší části vrcholu. K nejmenší části přilepíme závěsy a ty na stranu krabice, která nebyla připevněna k větší horní části.
V horní části větší velikosti uděláme otvor pro zavedení spínače přímo do středu krabice a vzdálenosti od okraje přibližně 1 cm (to bude záviset na čase připojení serva uvnitř krabice).
Nakonec do horní části větší velikosti umístíme malou část dřeva, na kterou připevníme servo lepidlem, bude také umístěno přibližně 1 cm od okraje a bude muset upravit měření v závislosti na paži. S využitím nožů, které servomotor přináší, k němu přilepíme rameno.
Rameno bude postaveno spojením dvou částí stejné velikosti L a základny okraje jednoho z nich.
Krok 3: Krok 3: Uvnitř krabice
Uvnitř krabice zakomponujeme arduino desku připojenou k baterii, pomocí propojek propojíme spínač a servomotor, který jak bylo řečeno v předchozím kroku je přilepený k horní části boxu.
Krok 4: Krok 4: Software
Program tohoto projektu bude mít 3 režimy aktivace serva pokaždé, když obdrží přerušení přepínače.
Abychom mohli využívat servo, museli jsme do kódu začlenit knihovnu serv.
Zde si můžete stáhnout kód použitý v tomto projektu.
Krok 5: Krok 5: Konečný závěr
Tento projekt by mohl být vylepšen začleněním více funkcí do kódu, včetně začlenění dalších elektronických prvků, jako jsou LED nebo jiné servomotory s dalšími funkcemi, ale protože jeden z členů skupiny měl z pracovních důvodů málo času, byl to konečný výsledek předlohy.
Chtěl bych poděkovat svým spolužákům a učitelům za pomoc poskytnutou při realizaci tohoto projektu.