Obsah:
Video: Kit Ciencia Y Arte: Máquinas Que Aprenden Sonido: 4 Steps
2024 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy změněno: 2024-01-30 08:23
Aprender de inteligencia umělé es mucho más fácil de lo que parece. Všechny základní pasce se mohou lišit od jednoduchého programování, analogového a lidského mozku a neuronů. Výpočetní funkce, jako je například schopnost vnímat více než jednu, více funkcí a podobné neurony, ale také dentální funkce. Další informace o Frank Rosenblatt v roce 1957 s algoritmy, které umožňují „rozlišovat“a počítat.
Nejčastěji se jedná o všechny typy, které jsou k dispozici, které jsou k dispozici, které jsou k dispozici pro všechny, které se používají, které se používají, a navíc jsou k dispozici.
Doporučujeme používat různé typy obvodových hřišť, procházet a rozlišovat různé sondy. Hacemos un prueba para rozlišir sonidos de ducha de cualquier otro ruido.
Příprava základního kapitálu Kostariky na Innovación, proprietární vzdělávání. Parte de la Colección con Circuit Playground
Krok 1: Materiály
Ocupamos:
- Okruhové hřiště
- Kabel USB
- Caja de Baterías
Krok 2: Conexión
Připojovací kabel USB na obvodových hřištích a výpočetní technika, pozorování fotografií. Nahrajte si další podrobné informace o připojených programech a programech cargar s pokyny.
Krok 3: Código
Důležité informace o instrukcích pro všechny funkce a vnímání. Dojde k úplnému uvolnění, což zjednodušuje rozšíření přední části, což znamená, že je třeba mít 32 entradas del perceptrón con 1 salida.
El código lo pueden descargar en Github.
Krok 4: Entrenando El Circuit Playground
Conectar las baterie alas CP.
Para entrenar el circleir hřiště simplemente reproducir el sonido que quieren que aprenda, si el CP marca rojo, entonces apretar el botón derecho, se incenderá un led azul para indicar que está re-calculando valores, luego se prenderá rojo o verde. Si se prende rojo, repetir hasta que se prenda verde.
Luego también indicar cuales sonidos no se quieren identificar. Nyní můžete reprodukovat vše, co potřebujete, abyste si to uvědomili, apretar el botón derecho hasta que se prenda rojo.
Všechny hlavní možnosti se opakují, takže si můžete vybrat ze všech možných identifikátorů, pokud si neželáte žádné identifikátory, pokud jde o CP CP, můžete oddělit a porovnat video z principu. Podívejte se na video, které vám pomůže s CP.
Doporučuje:
Kit Ciencia Y Arte: Cómo Cargar Código Al Hřiště: 4 kroky
Kit Ciencia Y Arte: Cómo Cargar Código Al Hřiště: Ac á explicamos como se " sube " el c ó digo. EL c ó digo de cada proyecto est á en cada instructable, sin embargo puede descargar todo el c ó digo en el GitHub
Diseño De Artefacto: Sonido + Temperatura: 6 Steps
Diseño De Artefacto: Sonido + Temperatura: JustificaciónEl diseño del presente artefacto nace con le objetivo de crear una experiencecia sinestésica donde se puedan mezclar los sentidos auditivos, visuales y Táctiles and través de la recopilación de características del medio ambient
Kit Ciencia Y Arte: Ordenando Listas (Bubble Sort): 4 kroky
Kit Ciencia Y Arte: Ordenando Listas (Bubble Sort): En el mundo de las ciencias de la computaci ó n, saber ordenar listas es como saber escribir. Naše vlastní manažeři s více algoritmy, jakými byste měli pracovat, jak je to možné, vaše forma, přímá interakce, ale ne
Kit Ciencia Y Arte: Algoritmo Genético (Vida Artificial): 6 kroků
Kit Ciencia Y Arte: Algoritmo Genético (Vida Artificial): Los algoritmos gen é ticos son probablemente una de las cosas m á s interesantes de la computaci ó n (en mi Viewsi ó n). B á sicamente se toma la idea de evoluci ó n de la biolog í a, y se aplica a un algoritmo en u
Kit Ciencia Y Arte: Un Makey Makey a Otro Nivel: 4 kroky (s obrázky)
Kit Ciencia Y Arte: Un Makey Makey a Otro Nivel: El Makey Makey es un dispositivo electr ó nico muy popular en en educaci ó n, pues con el se pueden hacer r á pidamente ejercicios de computaci ó n hmatatelné e interacci & o con computadoras.El Makey Makey, no es m