Obsah:

Rybinový snímač vlhkosti Arduino: 7 kroků (s obrázky)
Rybinový snímač vlhkosti Arduino: 7 kroků (s obrázky)

Video: Rybinový snímač vlhkosti Arduino: 7 kroků (s obrázky)

Video: Rybinový snímač vlhkosti Arduino: 7 kroků (s obrázky)
Video: Lesson 1: What is Arduino? Types of Arduino Boards and SunFounder Kit | SunFounder Robojax 2024, Listopad
Anonim
Image
Image
Rybinový senzor vlhkosti Arduino
Rybinový senzor vlhkosti Arduino
Rybinový senzor vlhkosti Arduino
Rybinový senzor vlhkosti Arduino

Žijeme ve středním Texasu a po většinu roku v našem obchodě dochází k velkým výkyvům vlhkosti. Jako dřevoobráběč to může být u určitých projektů náročné, proto jsme postavili „Shop Sensor“poháněný Arduinem, aby nám poskytl vizuálně atraktivní způsob, jak vidět, jak se mění vlhkost! Je vyroben z ořechu a má rybinové truhlářství a jak se vlhkost mění, barva osvětlení se posouvá napříč barevným spektrem. V jednom z očí je také LCD obrazovka, která zobrazuje teplotu v místnosti.

Jednou z našich oblíbených věcí je kombinace jemného zpracování dřeva s technologií a byl to opravdu zábavný projekt, kde jsme to udělali.

Tento projekt má nějaké zpracování dřeva, elektroniku a 3D tisk.

Proč je při zpracování dřeva důležitá vlhkost?

Jednoduchá odpověď je, že dřevo reaguje na změny obsahu vlhkosti ve vzduchu expanzí a smršťováním. I když je úplně suchý a dokonce i s povrchovou úpravou, téměř všechno dřevo se „hýbe“. To může roztáhnout klouby, způsobit, že se zásuvky nevejdou, a další ošklivé věci. Chcete -li se o tomto jevu dozvědět více, doporučujeme vyhledávání na Google!

POUŽITÉ KOMPONENTY:

  • Arduino Uno
  • Neopixelový prsten Adafruit
  • 1,44 "LCD displej Adafruit
  • Snímač vlhkosti DHT22
  • 4x AA baterie
  • Mini-SD karta

POUŽITÉ NÁSTROJE:

  • 3D tiskárna
  • Router
  • Nástrojový nůž
  • Soubor
  • Svorky
  • Páječka
  • Pájka
  • Pistole na horké lepidlo
  • Svinovací metr
  • Tužka
  • Dláto
  • Značkovací měřidlo
  • Hoblík (nevyžaduje se)
  • Spojka (nevyžaduje se)
  • Pásová pila (není požadováno)
  • Stolová pila (nevyžaduje se)
  • Rotační nástroj / Dremel (nevyžaduje se)
  • Vrtačka (nevyžaduje se)

MATERIÁLY:

  • Ořech (dřevěné pouzdro)
  • Mrazivý akryl (difuzor světla)
  • PLA (logo 3D vytištěné lebky)
  • Lepidlo na drevo
  • Super lepidlo
  • Horké lepidlo
  • Modrá malířská páska
  • Oboustranná skotská páska
  • Šelak

Krok 1: Případ: dřevo

Případ: dřevo!
Případ: dřevo!
Případ: dřevo!
Případ: dřevo!
Případ: dřevo!
Případ: dřevo!

Ke stavbě pouzdra jsme použili ořech, který je tmavě hnědý/šedý z tvrdého dřeva. Proč ořech? Je snadné s ním pracovat, některé jsme měli a celkově to vypadá úžasně … takže je to skvělá volba! Potřebujete použít ořech? Ne! K tomu můžete použít jakýkoli druh dřeva.

Proces mletí vlašského ořechu byl nejprve vyrovnat a narovnat na spojce, znovu rozřezat několik menších 3/8 tlustých kusů na pásové pile a poté je hoblovat na konečnou tloušťku pomocí hoblíku tloušťky.

Nemáte vlastní frézovací nástroje? Bez obav! Můžete si koupit řezivo, které je již v tloušťce, kterou chcete použít, a tuto první část přeskočit

S ořechem frézovaným plochým, rovným a do konečné tloušťky jsme jej roztrhali na konečnou šířku na stolové pile a poté příčně nařezali na konečnou délku.

Výsledkem tohoto procesu byly čtyři kusy, které byly všechny dokonale ploché, rovné a měly přesně takovou velikost, jakou jsme chtěli. Vzhledem k tomu, že stříháme rybiny, bude mít perfektně dimenzované kousky později mnohem jednodušší. Pokud kusy nejsou stejné velikosti nebo nejsou hranaté, rybinové ryby do sebe dobře nezapadají.

Krok 2: Případ: rybiny

Případ: rybiny!
Případ: rybiny!
Případ: rybiny!
Případ: rybiny!
Případ: rybiny!
Případ: rybiny!

Jak je vidět na obrázcích a videu, rybinová ryba je spoj, kde se dva kusy spojují pomocí rybinovitého čepu, známého jako „ocas“, který zapadá do dlaby mezi dvěma „čepy“. Je to náročné a zábavné vytváření. Také vypadají ÚŽASNĚ.

K tomu nemusíte používat rybinové rybinky … ale … vyzvěte se … zkuste to

Začali jsme měřením velikosti a umístění našich kolíků a ocasů na deskách. Potom použijeme přípravek na stolní pilu, abychom provedli řezy.

(Přípravek, který používáme, pochází z časopisu Fine Woodworking a jeho výroba je velmi snadná. Na YouTube je fantastické video, které vám ukáže, jak ho vyrobit. Najdete ho vyhledáním výrazu „Rybinové pily na stůl“na YouTube.)

První přípravek má kotouč stolní pily pod úhlem asi 10 stupňů, aby ořízl ocasy, a pak druhý přípravek má kotouč zpět o 90 stupňů, ale nakloní obrobek do stejného úhlu jako dříve a vyčistí odpad. K tomu používáme plochý rozrývací kotouč, a pokud to uděláme správně, mělo by se to hodit přímo ze stolní pily…..

No … Ne.:)

Museli jsme provést nějaké úpravy pomocí dláta a chytře použít kousky šrotu, abychom skryli problémy, ale nakonec vyšly skvěle.

Více podrobností o této části můžete vidět ve videu v kroku 1

Krok 3: Případ: Montáž

Případ: shromáždění!
Případ: shromáždění!
Případ: shromáždění!
Případ: shromáždění!
Případ: shromáždění!
Případ: shromáždění!

Pouzdro má otevřená záda a přední část sedí pěkně uvnitř 1/8 "hluboké" zastavené "drážky. K vyříznutí drážky jsme použili router.

Říká se tomu „zastavená“drážka, protože nejde úplně od jednoho konce k druhému. Z části začíná a končí těsně před tím, než se dostanete na okraj. (Viz obrázky.)

V tomto případě, pokud by drážka přešla až na konec, prošla by rybinami a vy byste ji jasně viděli. Protože jsme to nechtěli, použili jsme zastavenou drážku.

Horní část byla vyrobena z asi 1/4 tlustého vlašského ořechu a roztržena a zkrácena na velikost. Odtamtud jsme provedli první dry fit a všechno vypadalo dobře!

Krok 4: Lebka

Lebka!
Lebka!
Lebka!
Lebka!
Lebka!
Lebka!

Hlavní myšlenkou přední části pouzdra bylo mít výřez ve tvaru našeho loga a nechat světlo prosvítat zezadu. Zpočátku jsme se pokoušeli ořezat logo lebky z kusu dřeva, ale … byla to katastrofa. Rozhodli jsme se tedy vytisknout lebku 3D a namalovat ji na bílo, což dopadlo skvěle!

Také jsme 3D vytiskli obrys, který je o něco větší než lebka, použili jsme oboustrannou pásku k upevnění vpředu a poté jsme ostrým nožem vystopovali obrys do dřeva. S ostrou a definovanou „linkou nože“jsme pak pomocí routeru vyklidili odpad uprostřed. Použili jsme 1/16 přímý směrovací bit a šli jsme neuvěřitelně pomalu, abychom se dostali až k linii.

Pro konečné detaily jsme použili malý ruční pilník a vyčistili všechny stopy nástroje nebo chybějící místa.

Odtamtud jsme lepili dřevěné pouzdro a jakmile lepidlo zaschlo, zkosili jsme rybinami a hranami pouzdra dláto a ruční letadlo.

Krok 5: Světelný difuzor a šelaková úprava

Světelný difuzor a šelaková úprava!
Světelný difuzor a šelaková úprava!
Světelný difuzor a šelaková úprava!
Světelný difuzor a šelaková úprava!
Světelný difuzor a šelaková úprava!
Světelný difuzor a šelaková úprava!

Za lebkou bude kus matného bílého plastu. Bylo to proto, aby „rozptýlilo“světlo za ním, aby se pomohlo více rozšířit a vypadat lépe. Našli jsme malý list plastu ve velkém obchodě s krabicemi a vystřihli kus, aby se vešel do našeho pouzdra.

Nejprve jsme provedli test, abychom se ujistili, že bude vypadat dobře a všechno bylo úžasné! Nebyli jsme si stoprocentně jisti, že tento plast rozptyluje světlo správně, ale naštěstí ano.

Dále jsme použili oboustrannou pásku k dočasnému držení 3D tisku lebky na místě, abychom mohli získat polohu levého oka. Ten měl být nahrazen LCD obrazovkou, takže jsme museli odstranit plast. Pomocí značky jsme označili oblast, která má být odstraněna, a poté jsme odstranili odpad tím, že jsme většinu vyvrtali na vrtacím lisu a poté vyčistili linku brusným bubnem a rotačním nástrojem.

Před lepením matného plastu jsme pouzdro dokončili šelakem. Použili jsme 3 vrstvy a poté je vyleštili ocelovou vlnou a pastovým voskem.

Když bylo pouzdro dokončeno zevnitř i zvenčí, mohli bychom použít super lepidlo k připevnění plastu zevnitř.

Krok 6: Elektronika

Elektronika!
Elektronika!
Elektronika!
Elektronika!
Elektronika!
Elektronika!

Komponenty, které jsme potřebovali nainstalovat, byly baterie (4x AA), snímač vlhkosti a teploty, LCD obrazovka, světelný prstenec a samozřejmě Arduino Uno. Strávili jsme spoustu času „prototypováním“, abychom zjistili, jak to všechno bude fungovat, a jakmile vše funguje, museli jsme přijít na to, jak to všechno vejít do dřevěného pouzdra. Něco z toho jsme dělali souběžně, takže když jsme stavěli pouzdro, věděli jsme, jak velké to bude.

Modrou páskou jsme zdrsnili v poloze součástí a zajistili, aby se vešly, a poté jsme pomocí horkého lepidla drželi LCD obrazovku a plastové pouzdro Arduina na boku. Plastové pouzdro/držák je užitečné, protože v případě potřeby můžeme Arduino vytáhnout dovnitř a ven.

Kroužek LED Neopixel byl za tepla přilepený k baterii, snímač vlhkosti byl nalepen za horka vlevo nahoře na dřevěném pouzdře a poté bylo na spodní stranu dřevěného pouzdra nalepeno malé prkénko, které by sloužilo jako napájecí křižovatka.

Jediné pájení, které jsme museli udělat, bylo napájení, datový vstup a zemnící vodiče na prstenci Neopixel. Také jsme použili tepelnou pistoli a některé smršťovací bužírky, které nám pomohly spravovat dráty a držet je na místě. Když bylo pájení hotové, nalepili jsme baterii na dřevěné pouzdro, což vedlo k tomu, že světelný prstenec byl přesně vystředěn a přesně tam, kde potřeboval správně rozptýlit světlo. (Pokud je příliš blízko plastu, neroztáhne se tolik, kolik ztratíte na efektu.)

Akumulátor má malý vypínač/vypínač, kterým přepínáme napájení projektu, takže jsme se ujistili, že je přístupný. Balíček se také otevírá směrem dozadu, abychom mohli v případě potřeby vyměnit baterie.

Odtud byly všechny komponenty připraveny pro konečné zapojení.

Programování Arduina bylo relativně snadné. Kontroluje teplotu a zobrazuje ji na obrazovce. Také kontroluje vlhkost a upravuje barvu LED diod podle toho, jak je vlhká. Nejvíce vlhké je, když je purpurové, což znamená 95%+ vlhkost. Je to příliš často purpurové … ale to je pro vás centrální Texas!

Krok 7: Výsledky

Výsledky!
Výsledky!
Výsledky!
Výsledky!
Výsledky!
Výsledky!

Jak Jaimie ve videu zmiňuje, tento projekt trval DOBŘE, než jsme si mysleli, když jsme ho začali. Ale opravdu to vyšlo skvěle. Nyní žije v našem obchodě a dává nám na první pohled vědět, jak je v obchodě vlhko.

Z nějakého důvodu milujeme míchání jemného zpracování dřeva a technologií. Je to tak zábavné.

Na tomto crossdisciplinárním projektu máme nejraději to, že nám připomíná, že když smícháte kreativitu a vášeň pro vytváření úžasných věcí, ve skutečnosti neexistuje žádný limit na to, co můžete vymyslet a vyrobit.

Nyní … jděte něco udělat!

Děkuji za přečtení! Chcete vidět více našich věcí?

Doporučuje: