Obsah:
- Krok 1: Originální instruktáž
- Krok 2: Navrhování markýzy
- Krok 3: Přijímač mincí
- Krok 4: Přidání dalších tlačítek a zapojení
- Krok 5: Přidání displeje LCD
- Krok 6: Přidejte vlastní reproduktory
- Krok 7: Zapojení zásuvky
- Krok 8: Přidání skriptu Python, aby vše fungovalo
Video: Arcade Machine +: 8 kroků (s obrázky)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy změněno: 2024-01-30 08:22
Tento návod vám pomůže upravit arkádu, která je v prvním kroku propojena s novou, vylepšenou a pokročilou verzí. Tento pokyn je spíše vodítkem, který je třeba dodržovat, a nemusí být kopírován do přesných detailů. Například mohou být reproduktory vypnuty pro různé reproduktory, u kterých můžete ležet, a rámeček může být obrazem, který si sami vyberete. V tomto Instructable se naučíte, jak do své arkády přidat reproduktory, vytvořit markýzu s LED diodami, aby se rozsvítila, přidat akceptor mincí, funkční LCD displej pro zobrazení kreditů, které se budou hodit spolu s akceptorem coinů, funkční tlačítka start a exit, a jak změnit zapojení elektrické zásuvky.
Krok 1: Originální instruktáž
Začněte tímto Instructable. Všechny úpravy jsou v následujících krocích.
www.instructables.com/id/2-Player-Bartop-Arcade-Machine-Powered-by-Pi/
Krok 2: Navrhování markýzy
Přidání světla Nejprve vyvrtejte otvor v blízkosti horní a boční strany přední desky, jak je znázorněno na obrázku. Ujistěte se, že je dostatečně velký, aby se do něj mohly vejít vodiče LED. Protáhněte konce světel otvorem. Přilepte LED diody k přední desce pomocí lepicích proužků nebo super lepidla. Možná budete chtít dva proužky LED pro jasnější značku, takže pokud chcete, uřízněte další kus, přilepte ho a konec také protáhněte otvorem.
Řezání dřeva a plexiskla
Spodní část markýzy bude ze dřeva. Rozměry jsou 50 cm x 8 cm. Po nařezání dřeva a jeho natření na černo ho přilepte po stranách a vpředu lepidlem na dřevo. Můžete jej přilepit 12 cm dolů shora, nebo jakákoli délka vypadá nejlépe pro vaši arkádu. Na přední stranu stanu budete potřebovat plexisklo. Odřízněte dva kusy o rozměrech 50 cm přibližně 12 cm v závislosti na tom, jak daleko je základna nalepená. Dále budete muset vytvořit a vytisknout grafický design, který se zobrazí mezi dvěma kusy plexiskla. Jakmile je vytištěn, vložte jej mezi kusy a přilepte plexisklo k horní a boční straně arkády.
Krok 3: Přijímač mincí
Instalace přijímače mincí
Chcete -li začít, vyřízněte díru v boku vaší arkády o velikosti hřbetu přijímače mincí. Dávejte pozor, abyste příliš neřezali, abyste mohli do rohů navléknout šrouby. Jakmile budete mít svoji dírku, vezměte přední část přijímače mincí a vyjměte ji ze zad. Vezměte zadní část přijímače mincí a protáhněte ji otvorem. Poté vezměte přední část a připevněte ji na druhou stranu a ujistěte se, že je vše v souladu. Jakmile budete mít vše seřazené, přišroubujte přední část k zadní části. Nyní s vrtákem vezměte kousek, který je přibližně stejné velikosti jako vaše šrouby, a provrtejte dřevo v každém rohu. Nasaďte matice na šrouby a ujistěte se, že jsou zajištěné.
Elektrické vedení
Dále chcete vzít dráty dodané s akceptorem a připojit je k němu. Červený vodič je připojení 12 V, zadní vodič je uzemnění a bílý vodič je připojení počítadla mincí. Vezměte konektor typu Barrel jack a zapojte červený vodič do kladného a černý vodič do záporného spojení. Poté vezměte další černý vodič a připojte jej také k zápornému spojení. Vezměte druhý konec tohoto černého vodiče a připojte jej k jednomu uzemňovacímu kolíku Raspberry Pi na GPIO. Poté vezměte bílý vodič a připojte jej ke kolíku 18 na GPIO. Vezměte napájecí zdroj 12 V a zapojte jej do zásuvky. Zapojte napájecí konektor do konektoru. Nyní by se měl váš akceptor mincí zapnout.
Programování
Nyní musíte akceptor naprogramovat na různé coiny. Podívejte se na toto video, které vám ukáže, jak na to:
Poslední kroky
Jakmile je hotovo, jste připraveni přidat zásobník na mince, které můžete použít. Jednoduše najděte něco, co může mince při dopadu zachytit, a něco, co lze snadno odstranit. Kartonem jsem vyrobil lapač na mince. Nakonec jste s přijímačem mincí hotovi!
Krok 4: Přidání dalších tlačítek a zapojení
Tlačítka Start a Exit
Chcete přidat dvě další díry do přední části vaší arkády pro tlačítko start a exit. Provlékněte knoflíky otvory a ujistěte se, že jsou správně zapojeny. Vezměte tři další vodiče a připojte je k otvorům na konektoru pro tlačítko. Připojte vodič, který jde k vodiči rozhraní, na pin GPIO 15. Raspberry pi. Poté vezměte vodič, který jste připojili k zemnicímu kabelu, a připojte jej k libovolnému zemnicímu kolíku na GPIO. Vezměte vodič připojený k vodiči VCC a připojte jej k 5V GPIO kabelu. Opakujte postup u tlačítka pro ukončení, stačí připojit druhý vodič rozhraní ke kolíku GPIO 14. Nyní připojte vodič od kolíku GPIO 20 k pinu GPIO 26.
Krok 5: Přidání displeje LCD
Chcete -li přidat LCD, nejprve musíte vyvrtat otvor v přední části arkády. Ujistěte se, že je dostatečně velký, aby se vešel na displej, ale nic jiného. Připevněte displej nalepením okolní desky plošných spojů dovnitř. Vezměte čtyři vodiče a připojte je ke všem vodičům na batohu I2C. Připojte kolík VCC k pinu 5 V na GPIO. Připojte zemnicí kolík k libovolnému zemnicímu kolíku na GPIO. Připojte pin SDA ke kolíku GPIO 2. Nakonec připojte pin SCL ke kolíku GPIO 3. Ve zbývajících podrobnostech postupujte přesně podle těchto pokynů.
Krok 6: Přidejte vlastní reproduktory
Tento krok je na původním Instructable v prvním kroku, ale naše reproduktory jsme přidali jiným způsobem. Nejprve chcete vyvrtat otvory na straně arkády, aby mohli jít reproduktory. (Udělali jsme osm řad po třech, aby odpovídaly výšce a šířce našich reproduktorů.) Chcete -li reproduktory namontovat do arkády, budete chtít použít suchý zip pro případ, že byste je v budoucnu chtěli sundat. Vyvrtejte otvor pro knoflík hlasitosti, aby trčel stranou. Kolem reproduktorů také použijte zvukotěsnou pěnu, aby žádný zvuk neunikl dovnitř arkády. Ujistěte se, že jste jej zapojili správně a zapojili Jack do malinového pi.
Krok 7: Zapojení zásuvky
Původní instruktáž pro tento projekt nešla do podrobností o tom, jak zapojit zásuvku do zadní části vaší arkády. Chcete vyvrtat otvor pro vývod, aby se vešel, a pomocí tohoto diagramu jej pomocí drátů pomoci. Vaše zátěž do zásuvky jsou vaše napájecí rozvody a zbytek jsou propojovací vodiče.
Krok 8: Přidání skriptu Python, aby vše fungovalo
Retrogame
Nejprve musíte na Raspberry Pi nainstalovat retrogame. Postupujte podle tohoto tutoriálu, jak to udělat. https://learn.adafruit.com/retro-gaming-with-raspb… Jakmile budete vyzváni, jaký ovladač používáte, vyberte 8 a stiskněte Enter.
Všechno skript
Aby vše fungovalo, musíme vytvořit tento skript: https://pastebin.com/YZK9dEr4 bootovatelný během spouštění. Nejprve vložte skript do souboru pythonu a vložte jej do nové složky s názvem skripty v adresáři pi. Nezapomeňte jej pojmenovat coin.py. Zde je návod, který vysvětlí, jak to udělat lépe než já. https://thepihut.com/blogs/raspberry-pi-tutorials/34708676-starting-something-on-boot. Jakmile upravujete /etc/rc.local, který chcete přidat, před ukončením 0: python /home/pi/scripts/coin.py. Ten, který je hotový, můžete jít se vším. Stačí restartovat.
Doporučuje:
Radio Time Machine: 8 kroků (s obrázky)
Rádiový stroj času: Na Instrutables jsem našel skvělý projekt: Radio Time Time Machine z 2. světové války. Byl jsem touto myšlenkou ohromen, ale nejsem Python a mám rád Steampunk. Rozhodl jsem se tedy postavit podobnou věc z různých materiálů. Zde najdete seznam
Arduino Pinball Machine, který hraje sám!: 13 kroků (s obrázky)
Arduino Pinball Machine, který si hraje sám!: &Quot; Pinball automat, který hraje sám, nevyžádá si z toho všechnu zábavu? &Quot; Slyšel jsem, že se ptáš. Možná, pokud nejste na autonomní roboty, možná ano. Ale já jsem především o stavění robotů, kteří dokážou skvělé věci, a tento
Micro: bit - Micro Drum Machine: 10 kroků (s obrázky)
Micro: bit - Micro Drum Machine: Jedná se o mikro: bitový mikro bubnový stroj, který místo generování zvuku, aktuálně bubnuje. Je to těžké inspirované králíky z mikro: bitového orchestru. Trvalo mi nějaký čas, než jsem našel solenoidy, které se snadno používaly s mocro: bit
The Machine Giving Arduino Machine (aka: Making Your Own Bop-it!): 5 kroků
The Machine Giving Arduino Machine (aka: Making Your Own Bop-it!): Pro studii, kterou právě sleduji, jsem dostal úkol vyrobit něco s Arduinem. Sehnal jsem si standardní sestavu materiálů ze školy a vymyslel jsem něco, co by s nimi mohlo fungovat, s minimální venkovní podložkou
Office Arcade Machine: 9 kroků (s obrázky)
Office Arcade Machine: Pro ty z vás, kteří očekávali, že to bude další případ ručně vyrobeného syntetizátoru, by to mohlo být trochu zklamáním, ale dnes bych se chtěl podělit o naše zkušenosti s budováním arkádového stroje v plné velikosti pro naši kancelář. Byla to společná snaha parta