Obsah:
- Krok 1: Začněme
- Krok 2: Začínáme s Blynkem
- Krok 3: Vytvoření nového projektu s Blynkem
- Krok 4: Konfigurace Arduino IDE
- Krok 5: Nahrajte kód … a jste hotovi
Video: Ahoj Blynku! Propojení SPEEEduino s aplikací Blynk: 5 kroků
2024 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy změněno: 2024-01-30 08:22
Co je to SPEEEduino?
SPEEEduino je deska mikrokontroléru s podporou Wi-Fi založená na ekosystému Arduino, vytvořená pro pedagogy. SPEEEduino kombinuje tvarový faktor a mikrokontrolér Arduina s Wi-Fi SoC ESP8266, což z něj činí vysoce konfigurovatelný a kompatibilní systém. Je okamžitě kompatibilní se stovkami knihoven, které lidé napsali pro Arduino Uno, protože SPEEEduino sdílí stejnou mikrokontrolérovou jednotku jako Arduino Uno. Tento projekt provádí skupina studentů ze singapurské polytechniky. Ve skupině máme celkem 3 členy: Pan ZiYue, Julian Kang a já. Naším vedoucím je pan Teo Shin Jen. Tento jednoduchý průvodce je součástí sbírky Instructable pro SPEEEduino.
Tento jednoduchý průvodce je součástí sbírky instrukcí pro SPEEEduino. V tomto Instructable budeme integrovat aplikaci Blynk se SPEEEduino!
Tento Instructable bude fungovat i s naším dalším produktem: SSTuino.
Ahoj Blynku
Blynk je platforma s aplikacemi pro iOS a Android pro ovládání Arduina, Raspberry Pi a podobných přes internet. Je to digitální řídicí panel, kde můžete pro svůj projekt vytvořit grafické rozhraní pouhým přetažením widgetů. Tato aplikace je vybrána kvůli snadné integraci se SPEEEduino.
Odkaz:
Krok 1: Začněme
Věci, které potřebujete:
1. Počítač nabitý Arduino IDE, dostupný zde.
2. SPEEEduino nebo SSTuino
3. Modul ESP8266 ESP01
4. Převodník USB na sériový (Pro tyto instrukce použijeme CP2102)
5. Aktivní připojení WiFi ESP8266 nefunguje s podnikovými sítěmi, ani jsem jej nemohl používat se sítěmi 5 GHz.
6. Hlavně ty sám!:)
7. Kompatibilní smartphone s nainstalovanou aplikací Blynk, kterou lze stáhnout pomocí App Store nebo Google Play.
Projdeme kroky, jak začít s Blynkem a jak připojit aplikaci k zařízení!
Pokud jste v prostředí SPEEEduino nebo Arduino nováčkem, přečtěte si prosím tento návod, abyste mohli začít!
Krok 2: Začínáme s Blynkem
Jakmile si stáhnete aplikaci z App Store/Google Play, jednoduše ji spusťte.
Po spuštění aplikace jednoduše vyberte buď „Vytvořit nový účet“, nebo „Přihlásit se“.
Poté byste měli vidět hlavní nabídku!
Krok 3: Vytvoření nového projektu s Blynkem
Jakmile se v předchozím kroku dostanete do hlavní nabídky, jednoduše vyberte „Nový projekt“a zobrazí se nabídka.
1. Změňte hardware z ESP8266 na Arduino Uno
2. Pojmenujte svůj projekt!
3. Poté bude váš autentizační token, což je kód, odeslán na vaši registrovanou adresu. Později to použijeme v Arduino IDE.
4. Když jste v projektu, jednoduše přejeďte prstem doleva a mělo by být možné otevřít pole widgetu.
5. Přidejte tlačítko a vyberte tlačítko. Tím se otevřou možnosti pro tlačítko
6. Poté vyberte kolík jako D13. Toto je vybrat PIN 13 na SPEEEduino jako pin, se kterým bychom chtěli později komunikovat.
Krok 4: Konfigurace Arduino IDE
Poté, co jste aplikaci nastavili, je nyní čas přejít na Arduino IDE!
1. Stáhněte si knihovnu Blynk odtud. Vyberte zakroužkovanou položku zobrazenou na obrázku.
2. Jak je uvedeno v dokumentaci Blynk, knihovnu je nutné nainstalovat ručně:
- Stáhněte si nejnovější verzi.zip. Rozbalte to.
- Všimněte si, že archiv obsahuje několik složek a několik knihoven.
- Zkopírujte všechny tyto knihovny do své_sketchbook_folder Arduino IDE.
- Chcete -li zjistit umístění vaší_sketchbook_folder, přejděte do horní nabídky v Arduino IDE: Soubor -> Předvolby (pokud používáte Mac OS - přejděte na Arduino → Předvolby
3. Po instalaci knihovny přejděte k příkladu, jak je znázorněno na obrázku výše (ESP8266_Shield)
4. Aby to fungovalo s tímto kódem, bude třeba provést několik vylepšení.
Zde je upravený:
pastebin.com/2iwt5qRc
Poté, co jste upravili kód, jednoduše změňte „YourAuthToken“, „YourNetwork“a „YourPassword“na váš kód autentizačního tokenu a podle toho své SSID a heslo wifi. ESP8266 bohužel nefunguje s podnikovými sítěmi.
Krok 5: Nahrajte kód … a jste hotovi
Jakmile je kód nahrán do SPEEEduino, můžete projekt spustit v aplikaci Blynk! Jak budete hrát s přepínačem, který jste umístili z pole widgetů, LED na SPEEEduino (vestavěná LED) se rozsvítí a zhasne.
Tento Instructable je součástí zajímavé série, kde je s Blynkem hotových několik projektů. Zůstaňte naladěni na další!
Doporučuje:
Ahoj, Sněžný anděli!: 6 kroků
Ahoj, Sněžný anděli !: Tato aktivita slouží k představení obvodů, vodičů a izolátorů 4.-5. Po vyučování jsem tuto aktivitu zavedl, abych zapojil a inspiroval studenty k aktivnímu porozumění tomu, jak obvody, vodiče a izolátory ve skutečnosti
Ahoj vlak! ATtiny 1614: 8 kroků (s obrázky)
Ahoj vlak! ATtiny 1614: Pro svoji třídu Fab Academy musím vytvořit desku s mikrokontrolérem, tlačítkem a LED. K jeho vytvoření použiji Eagle
CCTV kamera s NodeMCU + kamerovým modulem starého notebooku (s a bez použití Blynku): 5 kroků
CCTV kamera s NodeMCU + kamerovým modulem starého notebooku (s a bez použití Blynku): Ahoj kluci! V tomto pokynu vám ukážu, jak jsem použil starý kamerový modul notebooku a nodeMCU k vytvoření něčeho podobného jako CCTV
Domácí automatizace pomocí Blynku: 5 kroků
Domácí automatizace pomocí Blynku: Ahoj všichni! Ayush a Anvit zde z veřejné školy v Dillí, Pune. Jak jste si mohli přečíst v názvu, jedná se o projekt domácí automatizace vyvinutý pomocí Blynku jako platformy IOT. V dnešní době lidé začínají být líní a poptávka po Home Automatio
Domácí automatizace s WiFi ESP8266 bez použití Blynku!: 24 kroků (s obrázky)
Domácí automatizace s WiFi ESP8266 bez použití Blynku !: Zaprvé chci všem DĚKOVAT za to, že ze mě udělali vítěze v soutěži Automation Contest 2016 za tento NÁVOD. Jak jsem vám tedy slíbil, zde je návod k ovládání domácích spotřebičů pomocí WiFi modulu ESP8266