Obsah:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy změněno: 2025-01-13 06:57
U dvoutýdenního školního projektu jsme měli za úkol jednoduše vyrobit produkt, který někomu vykouzlí úsměv na tváři. Rychle jsme si uvědomili, že jeden z našich členů skupiny měl stále kolem sebe starý, polopracovní drápový stroj, a my jsme prostě věděli, že to chceme pasákovat a udělat z toho zábavný zážitek.
Naším konečným cílem bylo vyrobit „zábavný“dávkovač alkoholických nápojů a myslíme si, že se nám to podařilo.
Krok 1: Seznam materiálu
Chcete -li postavit tento nádherný stroj, budete potřebovat:
- Volitelná animatronika (i když jódlující plameňák je docela dobrý)
- Drápový stroj
- IR senzor dle výběru (použili jsme QRD1114, protože jsme je nechali ležet)
- Růžová kožešina / Chmýří
- LED pásek
- Lepidlo dle výběru (použili jsme epoxidové lepidlo)
- Nůžky
- Vrtat
- Šicí souprava
- Arduino Uno
- Pájecí sada
- Několik běžných 5v vodičů muž-muž
- Adaptér 4,5 V.
- Několik položek k výhře!
Krok 2: Otevření stroje
Nejprve jsme otevřeli spodní víko stroje a zbavili jsme se jak otravných reproduktorů tryskajících cirkusové hudby, tak také extrémně rezavého 1,5 V balení baterie. Propojili jsme kabeláž z balíčku baterií s adaptérem 4,5 V, aby bylo možné stroj připojit k elektrické síti.
Krok 3: Získejte Animatronic of Choice
Pro další krok jsme šli kolem spousty obchodů, abychom zjistili, zda mají animatronic, který vyhovuje našim potřebám. Tento růžový plameňák vypadal jako dobrý soutěžící při navrhování našeho produktu.
Krok 4: Přepojte Animatronic
Většina animatroniků má tlačítko 'zkus mě', aby vyzkoušelo pohyby. I ten náš měl. Odřízli jsme křídlo a stranu plameňáka, odstranili jsme knoflík z jeho křídla a znovu jsme jej připojili k fotoelektrickému senzoru, který již máme v drápovém stroji, ačkoli náš fotoelektrický senzor nefungoval příliš dobře, takže bylo potřeba vyměnit.
Krok 5: Výměna senzoru
Dále jsme se rozhodli pouze vyměnit snímač vítězství. Použili jsme infračervený senzor QRD1114, který nakonec fungoval úžasně. Začali jsme vyvrtáním díry ve „vítězném koši“a vlepením senzoru dovnitř.
Krok 6: Připojení Arduina
Poté jsme připojili plameňák a senzor k prkénku a poté k arduinu.
Krok 7: Arduino kód
Naštěstí pro vás všechny, nekodéry, je kód velmi jednoduchý! Stačí nastavit limit senzoru senzoru tak, aby vyhovoval vašim potřebám senzoru, a je to.
Krok 8: Pimp It Up
Poslední (a nejzábavnější) krok, kuplířství stroje! Začali jsme tím, že jsme věc nastříkali růžovou a žlutou barvou, pak jsme krabici naplnili růžovou chmýří nebo kožešinou a růžovým LED páskem. Po několika konečných úpravách bylo vše hotovo! Hodně štěstí při obnovování tohoto mistrovského díla!