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ROBOGEODELE: 7 kroků
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Anonim
ROBOGEODELE
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ADELE, es un robot que nos ayudará a introducir la temática de robótica en nuestras escuelas. Nejčastěji se vyskytující překážky mohou mít různé formy pravidelných (matematické), sluneční soustavy (Ciencias Naturales) a Ing. Základní informace o materiálu se připravují na materiál, který se zpracovává z okolního prostředí (počet pasažérů přípravy materiálu nebo více detailů je více adelante), žádný z výše uvedených typů úkolů:

a) Docente diseñará en el piso 03 figures geométricas con cinta aislante negra, debido a que una de las funciones del robot es seguir la lineea negra, después de la demostración a los alumnos como ADELE puede ser programado con un código de barra para seguir přímá, přímá, nepřímá robotická kompletace pohybu, hlavní tendence k oportunidad abordar los estudiantes con las siguientes preguntas:

1. ¿Cuál es la forma de la figura?

2. ¿Cuántos lados tiene?

3. ¿Cuántos lados iguales posee?

4. ac De acuerdo a esta figura que observan cuantos objetos hay en sus casas que tiene la misma forma?

5. ¿Qué tipos de dibujos podemos hacer con ella?

b) Una vez que el niño o niña ya ha contextualizado las figuras geométricas, el ambiente, el salón de clases, la rozptyl de todo el piso, las figuras que conforman el sistema solar; Programy všech absolventů a společností ADELE, průměrná průměrná délka robotů, které se pohybují na různých planetách a geométrikách.

Krok 1: Integrantes

Integranty
Integranty
Integranty
Integranty

Zpracování:

  • Christopher Arteaga
  • Nayiri Urbina
  • Linton Ugarte.

Krok 2: Popis

Popis
Popis

Concepto Umbral:

Identifikace geométricas y sus características.

Metas:

Definujte las figuras geométricas regulares.

Concimiento předchozí:

  • Estudiar los movimientos de ADELE.
  • Conocer las figuras geométricas regulares son aquellos que tienen todos sus lados y ángulos iguales.

Kompetence:

  • Trabajo en equipmento.
  • Liderazgo
  • Pensamiento lógico
  • Vocabulario
  • Circulo, Cuadrado y Triángulo.

Materiály:

  • Barevný papír.
  • Siliciový gel
  • Tijera
  • ADELE
  • Ruční deaktivace ADELE
  • Cinta negra aislante
  • Reglas
  • Lápiz de grafito.

Krok 3: Problém Y Misión

Problém Y Misión
Problém Y Misión

Problém:

Con este proyecto trataremos los niños y las niñas de 1ro - 3er grado que que identifiquen las características de las figuras geométricas.

Miseón:

Přihlašovací údaje jsou uvedeny níže a jsou uvedeny v úvodní části, a to včetně apriatu diario con la disciplina de la matemática, dentro del contenido de las figuras geométricas.

Krok 4: Paso 1: Diseñar Las Llantas De La Nave Espacial ADELE

Paso 1: Diseñar Las Llantas De La Nave Espacial ADELE
Paso 1: Diseñar Las Llantas De La Nave Espacial ADELE
Paso 1: Diseñar Las Llantas De La Nave Espacial ADELE
Paso 1: Diseñar Las Llantas De La Nave Espacial ADELE
Paso 1: Diseñar Las Llantas De La Nave Espacial ADELE
Paso 1: Diseñar Las Llantas De La Nave Espacial ADELE

Se redondea el borde del vaso, para Evitar Que sea muy abierto y rok el suelo, Seguido de Ello se diseñarán y Líneas Cuadrados con el marcador de la punta fina Sharpie en la parte externa del vaso, para darle vistosidad al vaso.

Ztratili jste počet svých negativních dopadů na nižší úroveň Cinta de enmascarar y se pegó al proceso de centrado en la parte centrada.

Krok 5: Paso 2: Diseñar El Platillo Volador De ADELE

Paso 2: Diseñar El Platillo Volador De ADELE
Paso 2: Diseñar El Platillo Volador De ADELE
Paso 2: Diseñar El Platillo Volador De ADELE
Paso 2: Diseñar El Platillo Volador De ADELE
Paso 2: Diseñar El Platillo Volador De ADELE
Paso 2: Diseñar El Platillo Volador De ADELE

Usaremos un plato desechable para similar nuestra nave espacial y le colocamos varias recortes de cinta que simularán nuestros tentabot.

Mnoho různých typů post-it para aprovechar la pega que poseen y así ubicarlas alrededor del plato, simulando ser sensores de figuras geométricas.

Krok 6: Paso 3: Cabina Espacial ADELE

Paso 3: Cabina Espacial ADELE
Paso 3: Cabina Espacial ADELE
Paso 3: Cabina Espacial ADELE
Paso 3: Cabina Espacial ADELE
Paso 3: Cabina Espacial ADELE
Paso 3: Cabina Espacial ADELE

Para crear la cabina espacial, lo primero que necesitamos es obtener los recursos como:

  • Botella limpia de refresco.
  • Fomi.
  • Replikátor robotů.
  • Tijera.
  • Lápiz de grafito.

Podívejte se na další botella reciclada le quitaremos la etiqueta y cortaremos por la mitad para poder simular la cabina espacial, el siguiente paso a realizar es la creación del robot que está dentro de la nave, es por ello que nosotros sugerimos que busquem en replicar de robot que puedan (a mano alzada), para que simule nuestros pilotos de la nave.

Nejčastěji se jedná o různé typy obrazů, které mají pravidelnou pravidelnost, různé druhy snímků a různé části hlavní lodi, o které se jedná o hlavní loď, o její hlavní loď, která se odchyluje od kreativity.

Krok 7: Paso 4: Diseño Y Creación Del Motor O Cuerpo De La Nave Espacial

Paso 4: Diseño Y Creación Del Motor O Cuerpo De La Nave Espacial
Paso 4: Diseño Y Creación Del Motor O Cuerpo De La Nave Espacial
Paso 4: Diseño Y Creación Del Motor O Cuerpo De La Nave Espacial
Paso 4: Diseño Y Creación Del Motor O Cuerpo De La Nave Espacial
Paso 4: Diseño Y Creación Del Motor O Cuerpo De La Nave Espacial
Paso 4: Diseño Y Creación Del Motor O Cuerpo De La Nave Espacial
Paso 4: Diseño Y Creación Del Motor O Cuerpo De La Nave Espacial
Paso 4: Diseño Y Creación Del Motor O Cuerpo De La Nave Espacial

Lo que se quiere es cuidar el motor del robot, es por eso se ha encontrado una caja pequeña que debe cubrir el motor de ADELE, per sin interferir en el funcionamiento del mismo.

Nejčastěji se jedná o program trasování de la caja, který se podrobně zabývá programem, jako je programování

los movimientos, es por eso que solo 03 lados de los 04 que posee la caja se ha decorado para darle vida a nuestra nave espacial.

Doporučuje: