Obsah:
Video: Použití LCD displeje s Arduinem: 5 kroků
2024 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy změněno: 2024-01-30 08:22
V této lekci Instructables je ukázáno zobrazování textů a jejich zobrazování na LCD displeji 16 x 2 pomocí Arduina. Začněme a doufám, že se vám bude líbit!
Krok 1: Materiály
1. Arduino UNO
2. Chlebová deska
3. 16x2 LCD deska
4. Propojovací vodiče
5. Alkalická baterie 9 až 12 V s konektorem
6. Arduino IDE nainstalované na MAC nebo Windows
7. Potenciometr
8. USB 2
Krok 2: Úvod do LCD
Arduino je zařízení, které studenti široce používají pro různé projekty a senzory robotiky ke zjišťování tepové frekvence, teploty, tlaku vzduchu … Arduino je open-source hardwarová a softwarová společnost, projektová a uživatelská komunita, která navrhuje a vyrábí jednodeskové mikro ovladače a sady mikrořadičů pro stavbu digitálních zařízení a interaktivních objektů, které dokážou snímat a ovládat fyzicky i digitálně. Arduino je v zásadě schopné ukládat kódy vložené z Arduino IDE pomocí kódovacích jazyků C a C ++ z počítače pro manipulaci s funkcemi, které jsou přiřazeny zařízení. Obrazovka LCD (Liquid Crystal Display) je elektronický zobrazovací modul, který nabízí širokou škálu aplikací. LCD displej 16x2 je velmi základní modul a velmi často se používá v různých zařízeních a obvodech. 16x2 LCD znamená, že může zobrazit 16 znaků na řádek a existují 2 takové řádky. LCD má 16 pinů. Počínaje zleva doprava je první kolík GND (zem). Druhým kolíkem je kolík VCC (5 voltů), který je připojen k desce Arduino. Třetím kolíkem je kolík Vo (kontrast displeje), který lze připojit k potenciometru pro nastavení kontrastu displeje. Čtvrtý pin je pin RS (výběr registru) používaný k výběru příkazů/dat odesílaných na LCD pomocí metod definovaných v balíčcích Arduino Liquid Crystal. Pátý je pin R/W (čtení/zápis), který vybírá režim, ať čteme nebo píšeme na LCD. Šestý pin je pin E (povolit), který umožňuje zápisy do registrů. Dalších 8 pinů jsou datové piny D0 až D7, do kterých jsou registry zapsány pomocí binárních čísel podle tabulky ASCII. Patnáctý pin je A (anoda) a poslední je K (katoda).
Krok 3: IDE
IDE Nyní, když máme trochu pochopení toho, co je Arduino a LCD, skočme dopředu do Arduino IDE a nainstalujte jej do svého počítače. Arduino IDE lze stáhnout z Nebo z Windows Store ve Windows 8. IDE je místo, kde probíhá kódování. Zde jsou kódy zapsány v C a C ++. Po kompilaci kódu a řešení potíží s chybami je vyhovující kód odeslán na desku Arduino pomocí kabelu USB 2. Po instalaci IDE implementujeme balíček Liquid Crystal, jak je uvedeno níže. Implementace balíčku Liquid Crystal… Instalace balíčku LiquidCrystal otevírá náš přístup k použití metod a implementací definovaných v konkrétním balíčku ohledně LCD na našem IDE, které mají být kompilovány a uloženy na desce Arduino. Po instalaci balíčku jsou nastavení a smyčka zapsány do IDE. Postupujte podle výše uvedeného a zkopírujte parametry, abyste vytvořili spojení mezi deskou a LCD.
Zkopírujte kódy Poté klikněte na šipku v levém horním rohu zatržítka IDE a zkompilujte kód.
Krok 4: Připojení
Připojení desky a LCD Nyní je čas nastavit desku a LCD a provést požadovaná připojení. Postupujte podle níže uvedeného schématu. Zde jde schéma img … Deska chleba slouží k prevenci nepořádku a zlepšení jednoduchosti a úhlednosti kódu. Kolíky na desce chleba jsou funkční vertikálně, takže pokud je k desce chleba připojen 5voltový pin z Arduina, velmi jiné vertikální kolíky na tomto sloupci se nyní skládají z 5 voltů. Potenciometr je zařízení, které se používá k nastavení kontrastu LCD (jasu), bez potenciometru může být text tučný nebo jasný, takže je lepší použít jeden.
Kompilace a uložení kódu do Arduina V posledním kroku připojte Arduino k počítači pomocí kabelu USB-2. zkompilovat kód a vybrat Arduino UNO na IDE a uložit kód do Arduina kliknutím na vodorovnou šipku v levém horním rohu IDE.
Krok 5: Extra Mile
Na vašem LCD by se měla objevit poznámka „Arduino“. Gratulujeme !!! Vytvořili jste svůj první text na LCD … Nyní, pokud se chcete vydat na další kilometr, má www.arduino.cc všechny metody a vysvětlení, které lze použít pro váš text pro další návrh a změnu, přesun, přizpůsobení vašeho vlastní text. Výše jsou uvedeny některé ukázkové kódy na webových stránkách. Vyzkoušejte je sami.
Doufám, že tyto informace byly užitečné … Díky.
Doporučuje:
Ruční hra Arduino Paper Rock Scissors s použitím 20x4 LCD displeje s I2C: 7 kroků
Ruční hra Arduino Paper Rock Scissors s použitím LCD displeje 20x4 s I2C: Ahoj všichni, nebo bych měl říci „Hello World!“Jedná se o ruční hru Arduino Paper Rock Scissors využívající I2C 20x4 LCD displej. Já
Systém zámku domovského displeje LCD: 6 kroků
Systém domácího zámku LCD displeje: Tento projekt bude fungovat jako domácí zámek a jediným způsobem, jak se dostanete dovnitř domu, je stisknutí správného 3místného kódu. LCD bude fungovat jako komunikační zařízení, které bude jednotlivce informovat, zda zadal správný kód nebo ne. Jejich
Použití 4místného a 7segmentového displeje s Arduino: 7 kroků
Použití 4místného a 7segmentového displeje s Arduino: V tomto tutoriálu vám ukážu, jak pomocí arduina používat 7segmentový displej se 4 číslicemi. Některé základní věci, které bych chtěl zdůraznit, jsou, že to zabírá téměř všechny digitální piny na arduino uno, leonardo, desky s 13 digi
Vytvořte světelnou obrazovku ze starého LCD displeje: 5 kroků
Vytvořte světelnou obrazovku ze starého LCD displeje: Ahoj všichni, toto je návod, jak vyrobit světelnou obrazovku (podsvícení) rozebráním starého LCD displeje a jeho následnou úpravou Je velmi praktické, pokud máte starý/rozbitý LCD displej a chcete udělejte z toho něco užitečného, místo aby
Použití LED diody Dot Matrix s Arduinem a posuvným registrem: 5 kroků
Použití LED diody Dot Matrix s Arduino a posuvným registrem: LED matice LED DLO7135 Siemens DLO7135 je úžasný kousek optoelektroniky. Je účtován jako inteligentní displej 5x7 Dot Matrix (r) s pamětí/dekodérem/ovladačem. Spolu s touto pamětí má 96místný ASCII displej s horním a dolním