Obsah:
- Krok 1: Impressão Do Modelo Em 3D
- Krok 2: Separe Os Componentes E Materiais Para O Circúito
- Krok 3: Příprava Caixa De Som
- Krok 4: Monte O Cirtuito Na Caixa
- Krok 5: Faça As Conexões Com O Arduino
- Krok 6: Baixando E Carregando O Sketch
- Krok 7: Personalização Da Execução Do Tocador De Pulso Com Escala Cromática
Video: 1. Tocador De Pulso Com Escala Cromática: 7 kroků
2024 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy změněno: 2024-01-30 08:22
▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ 1. Tocador de pulso com escala cromática
Com o Módulo BotPotLED Gl
Por Glauber Santiago - 2019 ▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ▒▒▒▒▒
▒▒ Popis a funkce
Snadné použití skici o modulu BotPotLED Gl, com 2 botões, um potenciômetro e 3 LEDs (vermelho, amarelo e verde). Automatické utahování aditiv.
Trata-se de um instrumento muzikál. Vzhledem k tomu, že většina našich potenciálních zdrojů vyzařuje pulsní světlo, přizpůsobuje se ovládání.
Ao ser ligado o Arduino é emitida uma vinheta de abertura visual e sonora. Ao final da vinheta é emitido o intervalo melódico de primeira justa. Indikace 1, que reprezenta o presente sketch processingado para o Módulo BotPotLED Gl.
Nejčastěji se jedná o režim „pausa“, LED diody oscilando sua luminosidade e sem nenhum som some sendo emitido.
Ao se pressionar o botão 1 (o da esquerda) o modo "pausa" é interrompido. Então konforme a posição do potenciômetro é emitida uma nota da escala cromática temperada em um pulso constante. Duração do pulso é modificada com os botões. Botão 1 aumenta da duração do pulso (fica mais lento) e o Botão 2 diminui a sua duração (ficando mais rápido).
Para se obnovují a modo "pauza" a nutně vyžaduje určité simultánní nastavení 1 a 2.
Resumindo os recursos:
LED vermelho -> Žádné modo pausa fica piscando de forma intermitente. Fora do modo pausa indica o acionamento do botão 1.
LED amarelo -> Žádná moda pausa fica piscando de forma intermitente. Fora do modo pausa indica o início de cada pulso.
LED verde -> Žádné přestávky mezi formami. Potenciômetro -> Varia a nota hudební emitida. Botão 1 -> Aumenta a duração do pulso ou sai do modo "pausa".
Botão 2 -> Diminui a duração do pulso ou sai do modo "pausa".
Ideias para uso didático:
1-Duelo de músicos em uníssono: Um usuário seleciona uma nota para ser tocada, então outro deve buscar tocar a mesma nota em outro Módulo (ou em outro instrumento musical).
2-Duelo de músicos em terça maior: Um usuário seleciona uma nota para ser tocada, então outro deve buscar tocar a nota uma terça maior acima em outro Modulo.
3-dílné hudební hudební nástroje, které oceníte hudební relativnost a frekvenci, andamento, duração a timbres sintetizados.
Variační ideály programu:
-Modificar jako variáveis "notaMaisGrave" e "notaMaisAguda".
-Modifikace a kvantifikace různých rozdílů vyzařuje puls, oitavando, por exampleplo.
-Executar uma tríade arpejada no lugar de uma nota apenas.
-Criar motivo rítmico para ser executado em cada pulso.
-Mudar melodia da vinheta de abertura.
Síla os pasa pro konstrukci modulu a personalizaci náčrtu
Krok 1: Impressão Do Modelo Em 3D
Vyhledejte více modulů BotPotLED Gl você deve construi-lo.
Hlavní modelové řady a možnosti 3D zobrazení.
www.tinkercad.com/things/gqlfBbVMcaw
No link consta 2 objetos, o módulo BotPotLED é o objeto maior.
O outro objeto é apenas uma caixa para o módulo de som que acompanha algumas das funcionalidades adicionais ao módulo básico. Não needita imprimir.
Krok 2: Separe Os Componentes E Materiais Para O Circúito
Některé z následujících zkušeností:
2 boty (tlačítko)
1 LED vermelho
1 LED amarelo
1 LED verde
3 odpory 270 ohmů
1 potencemetro
4 duplexní konektory
8 různých 20mm flexibilních jader (3 mm) různých jader
Estanho em fio para solda
Tudo termo retrátil
Ferro de soldar
Alica ou tesoura para cortar/desencapar os fios
Krok 3: Příprava Caixa De Som
Nejčastěji se jedná o výpočetní zařízení, které je spojeno s automatickým spojováním.
Krok 4: Monte O Cirtuito Na Caixa
Monte o Circuites a illustrationração do seguinte link:
www.tinkercad.com/things/jp56EbTtS7j
Ou seja:
3 LED diody: LED vermelho: Pozitivní, intermediado por um rezistor de 330 ohms, no pino 6; LED amarelo: Pozitivní, intermediado por um rezistor de 330 ohms, no pino 5; Zelená LED: Pozitivní, střední odpor s 330 ohmy, žádný pino 3;
1 potencemetro. Konektor docentro an pino analógico (A0) do Arduino. Osvědčené funkce pro potenciální zesílení GND a 5v pro Arduino.
2 tlačítka pro vstup do pino, odpovídající a seguir, e GND. Ou seja, um terminál do tlačítka ne GND e o outro em pino. Shoda se shoduje: Botão 1 no pino 10 Botão 2 no pino 9
Žádný modul externího nebo paralelního připojení k některým typům výstupů z různých forem: LED diody (3 kabiny), Potenciômetro (2 kabiny) a Botões (2 kabiny). Všechny výhody spojené s kabinou terasy (GND) mohou mít vliv na modul.
Žádné potenciální potenciální monitory oběhu já na caixa em 3D que você imprimiu, para facilitar o processo.
Já, žádné caso dos LED diody a odpory pode ser mais fácil montá-los fora e depois acrescentá-los à caixa.
Běžné odchylky od bočních délek caixa solde os cabos com os conectores dupont e isole as conexões expostas com o tubo termo retrátil.
Krok 5: Faça As Conexões Com O Arduino
Ligue as conectores dupont ao arduinoforme segue:
Resumo da pinagem no arduino: 0:
1:
2:
3: Pozitivní do středního LED odporu. (LED diody Cabo Verde dos do modulu BotPotLED Gl)
4:
5: Positivo do LED amarelo intermediado por resistor. (LED diody Cabo amarelo dos do modulu BotPotLED Gl)
6: Positivo do LED vermelho intermediado por resistor. (Cabo vermelho dos LEDs do Módulo BotPotLED Gl)
7:
8: Botão 2. (Cabo amarelo dos Botões do Modulo BotPotLED Gl)
9: Botão 1. (Cabo azul dos Botões do Módulo BotPotLED Gl)
10: Terminál do autofalante intermediado por odpor. O Odpor a výdej se provádí autofalancí tiver mais que 8 ohmů.
11:
12:
13:
GND: Cabo negativní do autofalante. (Cabo proto do Modulo BotPotLED Gl)
AREF:
A5:
A4:
A3:
A2:
A1:
A0: Contato central do potenciômetro. (Cabo azul do potenciômetro do Módulo BotPotLED Gl) Vin: GND: GND: Cabo Preto dos vários sinais negativos. (Cabo Preto do Módulo BotPotLED Gl) 5V: Positivo (um dos terminais laterais) do potenciômetro. (Cabo vermelho do potenciômetro do Módulo BotPotLED Gl) 3.3V: Reset: IOREF:
Krok 6: Baixando E Carregando O Sketch
Baixe o seguinte arquivo e descompacte-o.
Depois, abra-o e carregue no Arduino.
Krok 7: Personalização Da Execução Do Tocador De Pulso Com Escala Cromática
1) Modificar as variáveis "notaMaisGrave" e "notaMaisAguda".
Na aba 01_TodaPulsoEscalaCromatica obstarat pelas linhas:
// Definição da extensão, sendo: 96 = dó6; 84 = dó5; 72 = dó4; 60 = dó3 (centrální); 48 = dó2; 36 = dó1; etcint notaMaisGrave = 12;
int notaMaisAguda = 96;
Modifikace os valores de notaMaisGrave a notaMaisAguda.
2) Modifikace a kvantifikace různých rozdílů vyzařují, pulzují, příkladně.
Na aba TocaNota, após a linha
zpoždění (duracao);
acrescente jako linhas:
tón (pinoDoAutofalante, 440 * pow (2,0, (nota + 12 - 57) / 12,0), duracao); zpoždění (duracao);
Assim, será executionada uma segunda nota, oitava acima, em cada pulso.
3) Executar uma tríade arpejada no lugar de uma nota apenas.
Uvažujte o původním náčrtu, aba TocaNota, se zpožděním linha (duracao);
acrescente jako linhas:
tón (pinoDoAutofalante, 440 * pow (2,0, (nota + 4 - 57) / 12,0), duracao);
zpoždění (duracao);
tón (pinoDoAutofalante, 440 * pow (2,0, (nota + 7 - 57) / 12,0), duracao); zpoždění (duracao);
4) Criar motivo rítmico para ser executado em cada pulso.
Uvažujte o původním náčrtu, aba TocaNota, se zpožděním linha (duracao);
acrescente jako linhas como:
tón (pinoDoAutofalante, 440 * pow (2,0, (nota - 57) / 12,0), duracao);
zpoždění (duracao);
Různé možnosti pro různé varianty. Použít jako seguintes durações como parâmetro:
Indikátory de durace pro andamento 120 bpmsemibreve = 2000; menina = 1000; semínima = 500; colcheia = 250; semicolcheia = 125;
5) Mudar melodia da vinheta de abertura
Na aba vinheta DeAbertura modifique o valor inicial de n ou outros parâmetros das linhas
tocaNota (n, 50);
Doporučuje:
Počitadlo kroků - mikro: bit: 12 kroků (s obrázky)
Počitadlo kroků - Micro: Bit: Tento projekt bude počítadlem kroků. K měření našich kroků použijeme snímač akcelerometru, který je zabudovaný v Micro: Bit. Pokaždé, když se Micro: Bit zatřese, přidáme 2 k počtu a zobrazíme ho na obrazovce
Akustická levitace s Arduino Uno krok za krokem (8 kroků): 8 kroků
Akustická levitace s Arduino Uno krok za krokem (8 kroků): Ultrazvukové měniče zvuku L298N Dc samice napájecí zdroj s mužským DC pinem Arduino UNOBreadboard Jak to funguje: Nejprve nahrajete kód do Arduino Uno (je to mikrokontrolér vybavený digitálním a analogové porty pro převod kódu (C ++)
Bolt - Noční hodiny bezdrátového nabíjení DIY (6 kroků): 6 kroků (s obrázky)
Bolt - Noční hodiny bezdrátového nabíjení DIY (6 kroků): Indukční nabíjení (známé také jako bezdrátové nabíjení nebo bezdrátové nabíjení) je druh bezdrátového přenosu energie. Využívá elektromagnetickou indukci k poskytování elektřiny přenosným zařízením. Nejběžnější aplikací je bezdrátové nabíjení Qi
Jak rozebrat počítač pomocí jednoduchých kroků a obrázků: 13 kroků (s obrázky)
Jak rozebrat počítač pomocí jednoduchých kroků a obrázků: Toto je návod, jak rozebrat počítač. Většina základních komponent je modulární a lze je snadno odstranit. Je však důležité, abyste o tom byli organizovaní. To vám pomůže zabránit ztrátě součástí a také při opětovné montáži
Banka přepínaného zatěžovacího odporu s menší velikostí kroku: 5 kroků
Banka přepínaného zatěžovacího odporu s menší velikostí kroku: Banky zatěžovacích odporů jsou vyžadovány pro testování energetických produktů, pro charakterizaci solárních panelů, v testovacích laboratořích a v průmyslových odvětvích. Reostaty zajišťují nepřetržité kolísání odporu zátěže. Jak se však hodnota odporu snižuje, výkon