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1. Tocador De Pulso Com Escala Cromática: 7 kroků
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Video: Escala cromática no Violão - AULA DE VIOLÃO INICIANTES - Exercício Mão esquerda 2024, Říjen
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1. Tocador De Pulso Com Escala Cromática
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Com o Módulo BotPotLED Gl

Por Glauber Santiago - 2019 ▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ ▒▒▒▒▒

▒▒ Popis a funkce

Snadné použití skici o modulu BotPotLED Gl, com 2 botões, um potenciômetro e 3 LEDs (vermelho, amarelo e verde). Automatické utahování aditiv.

Trata-se de um instrumento muzikál. Vzhledem k tomu, že většina našich potenciálních zdrojů vyzařuje pulsní světlo, přizpůsobuje se ovládání.

Ao ser ligado o Arduino é emitida uma vinheta de abertura visual e sonora. Ao final da vinheta é emitido o intervalo melódico de primeira justa. Indikace 1, que reprezenta o presente sketch processingado para o Módulo BotPotLED Gl.

Nejčastěji se jedná o režim „pausa“, LED diody oscilando sua luminosidade e sem nenhum som some sendo emitido.

Ao se pressionar o botão 1 (o da esquerda) o modo "pausa" é interrompido. Então konforme a posição do potenciômetro é emitida uma nota da escala cromática temperada em um pulso constante. Duração do pulso é modificada com os botões. Botão 1 aumenta da duração do pulso (fica mais lento) e o Botão 2 diminui a sua duração (ficando mais rápido).

Para se obnovují a modo "pauza" a nutně vyžaduje určité simultánní nastavení 1 a 2.

Resumindo os recursos:

LED vermelho -> Žádné modo pausa fica piscando de forma intermitente. Fora do modo pausa indica o acionamento do botão 1.

LED amarelo -> Žádná moda pausa fica piscando de forma intermitente. Fora do modo pausa indica o início de cada pulso.

LED verde -> Žádné přestávky mezi formami. Potenciômetro -> Varia a nota hudební emitida. Botão 1 -> Aumenta a duração do pulso ou sai do modo "pausa".

Botão 2 -> Diminui a duração do pulso ou sai do modo "pausa".

Ideias para uso didático:

1-Duelo de músicos em uníssono: Um usuário seleciona uma nota para ser tocada, então outro deve buscar tocar a mesma nota em outro Módulo (ou em outro instrumento musical).

2-Duelo de músicos em terça maior: Um usuário seleciona uma nota para ser tocada, então outro deve buscar tocar a nota uma terça maior acima em outro Modulo.

3-dílné hudební hudební nástroje, které oceníte hudební relativnost a frekvenci, andamento, duração a timbres sintetizados.

Variační ideály programu:

-Modificar jako variáveis "notaMaisGrave" e "notaMaisAguda".

-Modifikace a kvantifikace různých rozdílů vyzařuje puls, oitavando, por exampleplo.

-Executar uma tríade arpejada no lugar de uma nota apenas.

-Criar motivo rítmico para ser executado em cada pulso.

-Mudar melodia da vinheta de abertura.

Síla os pasa pro konstrukci modulu a personalizaci náčrtu

Krok 1: Impressão Do Modelo Em 3D

Impressão Do Modelo Em 3D
Impressão Do Modelo Em 3D

Vyhledejte více modulů BotPotLED Gl você deve construi-lo.

Hlavní modelové řady a možnosti 3D zobrazení.

www.tinkercad.com/things/gqlfBbVMcaw

No link consta 2 objetos, o módulo BotPotLED é o objeto maior.

O outro objeto é apenas uma caixa para o módulo de som que acompanha algumas das funcionalidades adicionais ao módulo básico. Não needita imprimir.

Krok 2: Separe Os Componentes E Materiais Para O Circúito

Oddělte součásti os E Materiais Para O Circúito
Oddělte součásti os E Materiais Para O Circúito
Oddělte součásti os E Materiais Para O Circúito
Oddělte součásti os E Materiais Para O Circúito
Oddělte součásti os E Materiais Para O Circúito
Oddělte součásti os E Materiais Para O Circúito

Některé z následujících zkušeností:

2 boty (tlačítko)

1 LED vermelho

1 LED amarelo

1 LED verde

3 odpory 270 ohmů

1 potencemetro

4 duplexní konektory

8 různých 20mm flexibilních jader (3 mm) různých jader

Estanho em fio para solda

Tudo termo retrátil

Ferro de soldar

Alica ou tesoura para cortar/desencapar os fios

Krok 3: Příprava Caixa De Som

Připravte Caixa De Som
Připravte Caixa De Som

Nejčastěji se jedná o výpočetní zařízení, které je spojeno s automatickým spojováním.

Krok 4: Monte O Cirtuito Na Caixa

Monte O Cirtuito Na Caixa
Monte O Cirtuito Na Caixa
Monte O Cirtuito Na Caixa
Monte O Cirtuito Na Caixa
Monte O Cirtuito Na Caixa
Monte O Cirtuito Na Caixa

Monte o Circuites a illustrationração do seguinte link:

www.tinkercad.com/things/jp56EbTtS7j

Ou seja:

3 LED diody: LED vermelho: Pozitivní, intermediado por um rezistor de 330 ohms, no pino 6; LED amarelo: Pozitivní, intermediado por um rezistor de 330 ohms, no pino 5; Zelená LED: Pozitivní, střední odpor s 330 ohmy, žádný pino 3;

1 potencemetro. Konektor docentro an pino analógico (A0) do Arduino. Osvědčené funkce pro potenciální zesílení GND a 5v pro Arduino.

2 tlačítka pro vstup do pino, odpovídající a seguir, e GND. Ou seja, um terminál do tlačítka ne GND e o outro em pino. Shoda se shoduje: Botão 1 no pino 10 Botão 2 no pino 9

Žádný modul externího nebo paralelního připojení k některým typům výstupů z různých forem: LED diody (3 kabiny), Potenciômetro (2 kabiny) a Botões (2 kabiny). Všechny výhody spojené s kabinou terasy (GND) mohou mít vliv na modul.

Žádné potenciální potenciální monitory oběhu já na caixa em 3D que você imprimiu, para facilitar o processo.

Já, žádné caso dos LED diody a odpory pode ser mais fácil montá-los fora e depois acrescentá-los à caixa.

Běžné odchylky od bočních délek caixa solde os cabos com os conectores dupont e isole as conexões expostas com o tubo termo retrátil.

Krok 5: Faça As Conexões Com O Arduino

Ligue as conectores dupont ao arduinoforme segue:

Resumo da pinagem no arduino: 0:

1:

2:

3: Pozitivní do středního LED odporu. (LED diody Cabo Verde dos do modulu BotPotLED Gl)

4:

5: Positivo do LED amarelo intermediado por resistor. (LED diody Cabo amarelo dos do modulu BotPotLED Gl)

6: Positivo do LED vermelho intermediado por resistor. (Cabo vermelho dos LEDs do Módulo BotPotLED Gl)

7:

8: Botão 2. (Cabo amarelo dos Botões do Modulo BotPotLED Gl)

9: Botão 1. (Cabo azul dos Botões do Módulo BotPotLED Gl)

10: Terminál do autofalante intermediado por odpor. O Odpor a výdej se provádí autofalancí tiver mais que 8 ohmů.

11:

12:

13:

GND: Cabo negativní do autofalante. (Cabo proto do Modulo BotPotLED Gl)

AREF:

A5:

A4:

A3:

A2:

A1:

A0: Contato central do potenciômetro. (Cabo azul do potenciômetro do Módulo BotPotLED Gl) Vin: GND: GND: Cabo Preto dos vários sinais negativos. (Cabo Preto do Módulo BotPotLED Gl) 5V: Positivo (um dos terminais laterais) do potenciômetro. (Cabo vermelho do potenciômetro do Módulo BotPotLED Gl) 3.3V: Reset: IOREF:

Krok 6: Baixando E Carregando O Sketch

Baixe o seguinte arquivo e descompacte-o.

Depois, abra-o e carregue no Arduino.

Krok 7: Personalização Da Execução Do Tocador De Pulso Com Escala Cromática

1) Modificar as variáveis "notaMaisGrave" e "notaMaisAguda".

Na aba 01_TodaPulsoEscalaCromatica obstarat pelas linhas:

// Definição da extensão, sendo: 96 = dó6; 84 = dó5; 72 = dó4; 60 = dó3 (centrální); 48 = dó2; 36 = dó1; etcint notaMaisGrave = 12;

int notaMaisAguda = 96;

Modifikace os valores de notaMaisGrave a notaMaisAguda.

2) Modifikace a kvantifikace různých rozdílů vyzařují, pulzují, příkladně.

Na aba TocaNota, após a linha

zpoždění (duracao);

acrescente jako linhas:

tón (pinoDoAutofalante, 440 * pow (2,0, (nota + 12 - 57) / 12,0), duracao); zpoždění (duracao);

Assim, será executionada uma segunda nota, oitava acima, em cada pulso.

3) Executar uma tríade arpejada no lugar de uma nota apenas.

Uvažujte o původním náčrtu, aba TocaNota, se zpožděním linha (duracao);

acrescente jako linhas:

tón (pinoDoAutofalante, 440 * pow (2,0, (nota + 4 - 57) / 12,0), duracao);

zpoždění (duracao);

tón (pinoDoAutofalante, 440 * pow (2,0, (nota + 7 - 57) / 12,0), duracao); zpoždění (duracao);

4) Criar motivo rítmico para ser executado em cada pulso.

Uvažujte o původním náčrtu, aba TocaNota, se zpožděním linha (duracao);

acrescente jako linhas como:

tón (pinoDoAutofalante, 440 * pow (2,0, (nota - 57) / 12,0), duracao);

zpoždění (duracao);

Různé možnosti pro různé varianty. Použít jako seguintes durações como parâmetro:

Indikátory de durace pro andamento 120 bpmsemibreve = 2000; menina = 1000; semínima = 500; colcheia = 250; semicolcheia = 125;

5) Mudar melodia da vinheta de abertura

Na aba vinheta DeAbertura modifique o valor inicial de n ou outros parâmetros das linhas

tocaNota (n, 50);

Doporučuje: