
Obsah:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy změněno: 2025-01-23 14:38

Toto je náš CubeSat. Rozhodli jsme se, že chceme měřit teplotu a vlhkost, protože jsme byli zvědaví na podmínky ve vesmíru. Vytiskli jsme naši strukturu 3D a našli jsme nejefektivnější způsoby, jak tento model postavit. Naším cílem bylo vybudovat systém, který by měřil teplotu a vlhkost. Omezením tohoto projektu byla velikost a hmotnost. Rozměry byly náročné, protože jsme do kostky museli vložit všechny komponenty a všechny musely správně fungovat. Velikost musela být 10 cm x 10 cm x 10 cm. A mohla vážit pouze 1,33 kilogramu. Níže jsou naše počáteční náčrty a naše konečné náčrty. To nám poskytlo představu o tom, co jsme stavěli a jak to budeme dělat.
Krok 1: Struktura


Nejprve jsme zahájili náš projekt s 3D tištěnou strukturou. 3D jsme vytiskli 4 základny CubeSat, 2 strany Ardusat, 2 základny Ardusat a 1 základnu Arduino. K těmto souborům STL jsme přistupovali prostřednictvím https://www.instructables.com/id/HyperDuino-based-CubeSat/. Tiskli jsme pomocí Lulzbot Taz s Polymakerem „PolyLite PLA“, True black 2,85 mm.
Krok 2: Sestavení konstrukce



Poté, co jsme 3D tiskli, jsme museli sestavit dílky. Použili jsme stříbrné šrouby pro zvýšení výšky desek. Poté jsme pomocí černých šroubů spojili boky.
- Stříbrné dlouhé šrouby: #8-32 x 1-1/4 palce. Šroub s pozinkovaným šroubem se spojovacím pohonem a hlavou
- Černé šrouby: #10-24 Šrouby s vnitřním šestihranem z černé oceli z nerezové oceli
Krok 3: Zapojení




Snímač DHT11
- úplně vpravo - GND
- přeskočit jeden špendlík
- Další pin - 7 digitálních
- Nejvzdálenější vlevo - 5V
Čtečka SD
- Furthset vpravo - digitální pin 4
- Další pin - digitální pin 13
- Další pin - digitální pin 11
- Další pin - digitální pin 12
- Další pin - 5V
- Nejvzdálenější kolík vlevo - GND
Krok 4: Kód
Tento kód jsme navrhli tak, aby arduino pomohl pracovat se snímačem DHT11 a pracuje se čtečkou karet SD. Měli jsme nějaké potíže s fungováním, ale tento propojený kód je naším finálním produktem, který fungoval správně.
Krok 5: Analýza dat

Propojené video ukazuje náš CubeSat během testování chvění ve zpomaleném pohybu, aby se zjistilo, kolikrát se platforma pohybovala tam a zpět během 30 sekund. Druhý odkaz ukazuje všechna naše shromážděná data z otřesových testů, jak z testování X, tak z testování Y, a z orbitálního testu, kde byl CubeSat otočen po dobu 30 sekund.
První sloupec ukazuje teplotu každého testu a druhý sloupec ukazuje tlak během každého testu.
Krok 6: Fyzika
Prostřednictvím tohoto projektu jsme se dozvěděli o dostředivém pohybu. K získání potřebných dat jsme použili otřesový stůl a letecký simulátor. Další dovednosti, které jsme se naučili, jsou kódování, řešení problémů a budování.
Perioda: 20 sekund - doba potřebná k dokončení cyklu.
Frekvence: 32krát - Kolikrát byl cubesat protřepán za minutu.
Rychlost: 1,54 m/s - Rychlost pohybu v určitém směru.
Zrychlení: 5,58 m/s2 - Když se změní rychlost objektu.
Dostředivá síla: 0,87 N - Síla objektu v kruhové dráze.
Krok 7: Závěr

Celkově nás tento projekt hodně naučil. Naučili jsme se dovednosti, o kterých jsme si nemysleli, že bychom je mohli mít. Naučili jsme se pracovat s novými stroji, jako je 3D tiskárna, dremel a vrtačka. Bezpečnostní postupy, které jsme používali, byly opatrné a spolupracovaly. Jako tým jsme museli spolupracovat na vytvoření fungujícího projektu a vyřešit všechny problémy, se kterými jsme se setkali.
Doporučuje:
Teplota a vlhkost pomocí ESP32-DHT22-MQTT-MySQL-PHP: 7 kroků

Teplota a vlhkost pomocí ESP32-DHT22-MQTT-MySQL-PHP: Moje přítelkyně chtěla skleník, tak jsem jí udělal. Chtěl jsem ale uvnitř skleníku snímač teploty a vlhkosti. Tak jsem googlil pro příklady a začal experimentovat. Můj závěr byl, že všechny příklady, které jsem našel, nebyly přesně takové, jaké
Automatizace skleníku pomocí LoRa! (Část 1) -- Senzory (teplota, vlhkost, vlhkost půdy): 5 kroků

Automatizace skleníku pomocí LoRa! (Část 1) || Senzory (teplota, vlhkost, vlhkost půdy): V tomto projektu vám ukážu, jak jsem automatizoval skleník. To znamená, že vám ukážu, jak jsem postavil skleník a jak jsem zapojil napájecí a automatizační elektroniku. Také vám ukážu, jak naprogramovat desku Arduino, která používá L
Meteostanice Arduino využívající BMP280 -DHT11 - teplota, vlhkost a tlak: 8 kroků

Meteostanice Arduino pomocí BMP280 -DHT11 - teplota, vlhkost a tlak: V tomto tutoriálu se naučíme, jak vytvořit meteorologickou stanici, která bude na displeji TFT 7735 zobrazovat TEPLOTU, VLHKOST A TLAK. Podívejte se na ukázkové video
THINGSPEAK TEPLOTA A VLHKOST APLIKACE POUŽITÍ ESP8266: 9 kroků

THINGSPEAK TEPLOTA A VLHKOST APLIKACE S POUŽITÍM ESP8266: Zatímco jsem si pohrával s elektronikou, dostal jsem nápad vytvořit webovou aplikaci o počasí. Tato webová aplikace používá snímač SHT31 pro získávání údajů o teplotě a vlhkosti v reálném čase. Náš projekt jsme nasadili na WiFi modul ESP8266. Online nebo offli
Teplota a vlhkost Cubesat: 5 kroků

Teplota a vlhkost Cubesat: Jak můžeme navrhnout, postavit a naprogramovat model sondy Mars Orbiter, který bude shromažďovat data a informovat nás o konkrétních aspektech planety? Autor: Abe, Mason, Jackson a Wyatt