Obsah:
- Zásoby
- Krok 1: Příprava dekodérového boxu
- Krok 2: Pájení modulů
- Krok 3: Připevnění klávesnice a přepínače klíčů
- Krok 4: PCB
- Krok 5: LCD obrazovka
- Krok 6: Připojení vodičů
- Krok 7: Uvedení do provozu
Video: Dekódovací box Escape Room: 7 kroků (s obrázky)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy změněno: 2024-01-30 08:21
Únikové místnosti jsou úžasně zábavné činnosti, které jsou velmi poutavé a skvělé pro týmovou práci.
Přemýšleli jste někdy o vytvoření vlastní Escape Room? S tímto dekodérovým boxem můžete být na dobré cestě! Ještě lépe, přemýšleli jste o využití únikových místností ve vzdělávání? Máme a studenti je rádi používají k učení, revizi a interakci s materiálem.
Tento dekodér únikové místnosti má následující funkce:
- 3 kola kódů s libovolnou délkou (1-8 číslic)
- Konfigurovatelný časovač odpočítávání
- Automatické doručování vodítek (každých 5 minut)
- Konfigurovatelné pokuty za špatnou odpověď
- Zvukové efekty ve hře
Zásoby
K dokončení tohoto projektu budete potřebovat následující části:
Hardware:
- 4x šroub M3 25 mm
- 3x šroub M3 14 mm
- 4x šroub M3 6 mm
- 4x M3 Standoff 6mm
- 5x pojistná matice M3
- 4x rýhovaná matice M3
- 3AAA Držák baterie s vývody
- Klíčový spínač
- Dupont 2cestný krimpovací konektor (pro držák baterie)
- 9x propojovací vodiče (F-F) 20 cm
Elektronika:
- 1x 10K Trimpot
- 1x Arduino Nano
- mluvčí
- LCD obrazovka
- Klávesnice
- PCB
- 2x 7Way Single IDC záhlaví
- 1x 7Way Dual IDC záhlaví
Vyrobené díly (3D tisk/řezání laserem):
- 3D tištěná skříň
- 3D držák klávesnice
- 3D tištěný nebo laserem řezaný držák LCD
- 3D tištěná nebo laserem řezaná čelní deska
Krok 1: Příprava dekodérového boxu
Příloha tohoto projektu je vytištěna 3D, takže budete potřebovat přístup k zařízením pro 3D tisk nebo si budete muset zakoupit sadu.
Poté, co je skříň vytištěna 3D, bude nutné do každého šroubového otvoru vložit rýhované matice. Tyto matice umožňují několikanásobné snadné utažení a povolení šroubů (3D tisk by se příliš rychle opotřeboval).
Pro vložení matic použijte páječku a jemným tlakem na rýhovanou matici. Jak se matice zahřívá, roztaví se a vloží se do plastu, jak je znázorněno na obrázcích.
Krok 2: Pájení modulů
Na klávesnici, LCD a Arduino Nano je třeba připájet záhlaví.
Zajistěte pájení hlaviček na správnou stranu desky, jak je znázorněno na fotografiích.
Krok 3: Připevnění klávesnice a přepínače klíčů
K upevnění klávesnice na palubní desku použijte držák klávesnice s 3D tiskem pomocí šroubů M3 3x 14 mm s pojistnými maticemi.
Ořízněte konec některých propojek a připájejte propojovací vodiče na klíčový spínač a namontujte klíčový spínač na palubní desku, jak je znázorněno na obrázku.
Krok 4: PCB
Je čas pájet desku plošných spojů - ale nemůžeme to udělat najednou.
Doporučuje se následující pořadí:
- Pájecí distanční záhlaví (pro napájení a klávesnici)
- Pájecí trimpot
- Pájecí bzučák
- Pájejte Arduino Nano a zajistěte, aby bylo pájeno správným způsobem
Krok 5: LCD obrazovka
K připevnění obrazovky LCD k palubní desce použijte 25mm šrouby, distanční podložku LCD a distanční podložky M3
Pomalu spusťte desku plošných spojů na zadní stranu obrazovky LCD. Připájejte LCD na místo a připevněte několik matic, aby se zajistilo, že se nepohybuje.
Krok 6: Připojení vodičů
Nyní je čas připojit všechny propojovací vodiče, které zajistí, že vše funguje.
Pokud jste tak ještě neučinili, budete muset na držák baterie zalisovat konektor Dupont.
- Nejprve připojte svorky baterie a ujistěte se, že máte správnou polaritu
- Dále připojte svorky klíčového spínače (na polaritě nezáleží)
- Nakonec připojte klávesnici
Krok 7: Uvedení do provozu
Pomocí Arduino IDE načtěte kód do zařízení pomocí kabelu Mini-USB.
V kódu můžete později chtít změnit následující proměnné:
- Skutečné klíče
- Pokud je za nesprávné odhady uplatněn časový trest
- Účastníci musí dokončit únikovou místnost
Jakmile je kód načten, budete možná muset upravit kontrast LCD pomocí potenciometru, dokud nebude na obrazovce vidět text.
Nakonec po vložení některých baterií do držáku zavřete krabici a začněte psát nějaké hry z únikové místnosti!
Doporučuje:
Escape Room Arduino: 6 kroků (s obrázky)
Escape Room Arduino: Tento projekt je o vytvoření prototypu únikové místnosti pomocí elektronických součástek arduino por, což je základní znalost jeho kódování. Tato úniková místnost bude mít 5 fází k pokrytí: (Může to být pro každého jiné) 1. Senzor preisure - LED Jakmile jednou
Escape the Sheet (Excel Puzzle): 5 kroků (s obrázky)
Escape the Sheet (Excel Puzzle): Escape the sheet je malá excelovská hra, kterou jsem sestavil před několika lety, abych naučil skupinu kolegů pokročilejší dovednosti v Excelu a zároveň si užil zábavu s logickými hrami Trivia a Logic, což jsou dvě věci, které miluji! hra je kombinací excelu pro
Generátor kódu Escape Room: 4 kroky
Únikový pokoj Codegenerator: Velký projekt, který by měl mít více strojů v únikové místnosti. Stroj na výrobu van deze je vybaven dveřmi, které jsou k dispozici pro další použití, jako jsou např. Ruční lampy
HiFi multi-room WiFi a Bluetooth reproduktor: 10 kroků (s obrázky)
HiFi multi-room WiFi a Bluetooth reproduktor: Reproduktory připojené k Wi-Fi jsou schopné poskytovat výrazně lepší kvalitu zvuku než možnosti Bluetooth. Před přehráváním nekomprimují zvukový obsah, což může mít negativní vliv na zvuk, protože snižuje úroveň detailů
Rick & Morty: Escape the Universe! Ultrazvukový senzor přiblížení: 7 kroků (s obrázky)
Rick & Morty: Escape the Universe! Ultrazvuková senzor přiblížení: O čem hra je? Tato hra je velmi jednoduchá. Vesmírnou loď, ve které jsou Rick a Morty, ovládáte vztyčením ruky nahoru a dolů po ultrazvukovém senzoru přiblížení. Cíl: Sbírejte portálové zbraně a získejte skóre, zbabělec Jerry Červ dvojnásobný