![DemUino - domácí počítač/ovladač: 7 kroků DemUino - domácí počítač/ovladač: 7 kroků](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-28380-j.webp)
Obsah:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy změněno: 2025-01-23 14:38
![Image Image](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-28380-2-j.webp)
![](https://i.ytimg.com/vi/Ell2uQ8g9tY/hqdefault.jpg)
![Vypalování bootloaderu Vypalování bootloaderu](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-28380-3-j.webp)
Počítač inspirovaný Arduino od DemeterArt Využijte co nejlépe svou starou klávesnici PS2. Hackujte to do přizpůsobeného osobního počítače a ovládejte věci! Vždy jsem chtěl postavit svůj vlastní domácí počítač, jakýsi retro styl, nic efektního, ale s konkrétními schopnostmi přizpůsobenými mým preferencím. Tak jsem se k tomu dostal s atmega328 MCU a vývojovou sadou Arduino.
Dovolte mi, abych uvedl, že tento projekt by trval podstatně déle s pochybnými konečnými výsledky, kdyby nebylo těch nadaných fanoušků, kteří by sobecky méně dodávali freewarové knihovny pro každého. Děkuji vám všem:-)
navštivte můj web, přečtěte si celý příběh a stáhněte si všechny relevantní soubory
www.sites.google.com/site/demeterart
Krok 1: Funkce
- Na základě ATMEGA328 s 32 kB flash, 2 kB SRAM a 1 kB EEPROM.
- podpora interaktivních a dávkových režimů
- editor řádků a režim seznamu při úpravách
- 8 vlastních znaků pro uživatelskou grafiku
- 60 programových kroků očíslovaných 00,…, 99
- Smyčky „pokud“podmíněné, „zatímco“a „pro“plus výrazy „přejít“a „pod“pro větvení
- Základní aritmetické a matematické výrazy plus booleovské testy
- systémové proměnné umožňují časované události, průměr, efektivní hodnoty, minimální a maximální hodnoty z analogových pinů atd
- 26 uživatelských proměnných pro interakci se systémovými proměnnými a příkazy
- 104 bajtů adresovatelného pole uživatele nebo 52 krátkých celých čísel
- schopnost číst/zapisovat programová data i kód za běhu (proměnná p)
- aplikace mini osciloskopu s přizpůsobenými znaky pro pseudo grafiku
- ukládat a načítat programy a data do/z EEPROM
- načítat/ukládat programy a proměnné z/do PC
- autoexec do načtení a spuštění programu z EEPROM po každém resetu
- Na externím konektoru DB15 je k dispozici 9 pinů GPIO (včetně SPI)
- BUZZER pro zvukové efekty
Krok 2: Věci, které budete potřebovat
Stará klávesnice PS/2 dostatečně silná, aby pojala PCB LCD znakový displej (populární paralelní formát) MAX232 čip pro RS232 port atmel atmega328PU Arduino vývojová sada s IDE 1.0.1 LM7805 regulátor 5V bzučákový usměrňovací můstek, kondenzátory, resetovací tlačítko, konektory atd
Krok 3: Vypálení bootloaderu
Po nákupu „prázdného“čipu atmega328PU je tedy třeba učinit rozhodnutí. Mám použít speciální programátor, buď externí, nebo ISP, nebo vypálím zavaděč Arduino do šelmy a vykreslím jednotku programovatelnou přes její port UART? Vybral jsem si to druhé, abych si usnadnil život! Nový bootloader zabírá jen půl kilobajtu flash paměti, takže je k dispozici o něco více než 31 kB uživatelského programu a statických dat. Stránka Arduino pokrývá případ vypalování bootloaderu na nový čip, když došlo na použití avrdude ke skutečnému vypálení cílového čipu, proces selhal s chybou označující nesprávné ID pro konkrétní MCU. Po nějakém hledání jsem tedy našel toho chlapíka, který to pochopil správně, a já jsem se řídil jeho postupem. Jediným rozdílem byly 2 konfigurační soubory, avrdude.conf a boards.txt, které avrdude a arduino IDE 1.0.1 potřebovaly, aby to bylo možné. Po zkopírování 2 souborů na jejich správná místa (nejprve zazálohujte ty staré) byla k dispozici možnost „arduino328“z nástrojů-> Deska a avrdude pokračovalo vypalováním pojistek a zavaděče. Nyní je čip připraven k programování z nového stroje!
Krok 4: Sestavení jednotky
![Budování jednotky Budování jednotky](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-28380-4-j.webp)
![Budování jednotky Budování jednotky](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-28380-5-j.webp)
Děrovaná deska s měděnými pásy byla použita jako řešení rychlé montáže s DIP zásuvkami pro čipy, víte, jen pro případ! Poté byly otvory a výřezy pro konektory, resetovací tlačítko a LCD displej otevřeny pomocí extrémně pevného a silného plastu klávesnice. Jo, to bylo postaveno před 25 lety! Následoval nepořádek drátů vycházejících z desky plošných spojů směrem k různým periferním zařízením. Byla provedena základní kontrola kontinuity a poté bylo připojeno napájení bez osídlených čipů, jen aby se zkontrolovala správnost napětí v zásuvkách. Poté přišly 2 integrované obvody a pouzdro klávesnice bylo pevně uzavřeno plastovými západkami ve spodní části. Jednotka byla připravena vypálit náčrty v ovladači!
Navrhuji, aby jeden použil nepolární 1uF/16V kondenzátory pro nabíjecí čerpadla MAX232. Najděte oddělovací kondenzátory 100nF pro dva čipy co nejblíže příslušným pinům VCC a GND. Pro napájení a uzemnění regulátoru LM7805 použijte hvězdicové připojení. Přepínač 2 by mohl být propojkou v závislosti na impementaci, ale je dobré ji v určitých případech zamezit nechtěným resetům MCU z hostitelského počítače. V každém případě musí být spínač sepnutý, aby umožnilo Arduino IDE vypálit skicu resetováním cílového MCU (pin DTR RS232). V mém případě je připojení trvalé (vždy uzavřené). Použijte sériový rezistor pro bzučák k izolaci několika nF kapacitance od budicí brány … nikdy nevíte.. Najděte XTAL a nabíjecí 18-22pF kondenzátory co nejblíže příslušným kolíkům ovladače.
Díky můstku usměrňovače může být jednotka napájena jak napájecími adaptéry AC, tak DC. V případě stejnosměrného proudu dochází k poklesu napětí 1,5 V mezi adaptérem a vstupem do regulátoru. V případě střídavého proudu je vstup regulátoru přibližně 1,4násobek výkonu RMS adaptéru nebo méně v důsledku zatížení. Pokud je rozdíl mezi vstupem regulátoru a jeho výstupem (+5 V) velký, řekněme 7 voltů, pak se výkon spotřebovaný regulátorem blíží 0,5 wattu a je lepší použít malý chladič, na který se čip připevní (za předpokladu je na to prostor) na dlouhé hodiny provozu v horkém počasí.
Vstupní pojistka AC může být zvolena v závislosti na vašem externím zatížení (přes konektor DB15). Další faktory, které ovlivňují výběr pojistky, jsou proud omezující odpor pro LED podsvícení LCD, můstkový kondenzátor pro nabíjecí proud a proudová kapacita napájecího transformátoru.
Krok 5: SCHÉMA
![SCHÉMA SCHÉMA](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-28380-6-j.webp)
Krok 6: SOFTWARE SPUŠTĚNÉ NA VSTUPU
Toto je náčrt, díky kterému se to všechno děje … a 32 kB nestačí! Buď ho můžete použít neupravený, v takovém případě bych ocenil odkaz na své jméno, nebo jej libovolně změnit a zapomenout na mě;-)
Toto je podrobná dokumentace o stroji.
Souhrn příkazů a výrazů
“: Netisknutelný řádek komentáře
ai: připojit přerušení 0 (pin D2)
ar: analogové čtení
aw: ‘analogový zápis’ na arduino nebo přesněji pwm
ca: analogový záznam v poli
cl: vymaže zobrazení cno: return *Prgm index čísla řádku
di: počkejte na sérii pulzů a změřte trvání a načasování
dl: zpoždění
dělat: ve spojení s „wh“
dr: digital read any pin
dw: digital write any pin
ed: režim editoru / načíst program z PC / přečíslovat řádky
el: EEPROM přístupová funkce
end: END prohlášení programu
ensb: končí podprogram
es: Funkce přístupu EEPROM
fl: jednoduchý filtr klouzavého průměru
fr: for-next loop (fr-nx)
přejít: skok na krok programu
gosb: pokračovat v provádění podprogramu
gt: čeká na vstup uživatele
pokud: testovací podmínky a skok na krok
io: GPIO 1-9 bitů
ld: načíst/sloučit program z EEPROM
lp:: smyčka ovládaná klávesnicí v interaktivním režimu
ls: režim seznamu / odeslání programu do počítače po řádku
ml: získejte čas
mm: zobrazení volné paměti
nos: převede číslo na řetězec
nx: ve spojení s „fr“
pl: plot pole cxx
pm: nastavit piny pro vstup nebo výstup
pr: vytiskne zprávu nebo hodnotu nebo vlastní znak
rgc: příkaz kopírování rozsahu pro pole
rgs: příkaz pro nastavení rozsahu pro pole
rn: spusťte program v RAM
rs: soft reset
rx: obdrží znak přes RS232
si: synchronní sériový vstup s hodinami a datovými piny
sm: mini osciloskop app sno: převede řetězec na číslo
tedy: synchronní sériový výstup s hodinami a datovými piny
sub: deklaruje podprogram
sv: uložit program do EEPROM
tn: pípnutí
tx: přenos čísla přes RS232
wh: smyčka do-while používaná ve spojení s „do“
Krok 7: Videoklip spuštěné aplikace Mini sm 'sm'
navštivte můj web, přečtěte si celý příběh a stáhněte si všechny relevantní soubory
www.sites.google.com/site/demeterart
Doporučuje:
Ruční základní počítač: 6 kroků (s obrázky)
![Ruční základní počítač: 6 kroků (s obrázky) Ruční základní počítač: 6 kroků (s obrázky)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-112-j.webp)
Ruční počítač BASIC: Tento návod popisuje můj proces stavby malého kapesního počítače se systémem BASIC. Počítač je postaven na čipu ATmega 1284P AVR, který také inspiroval hloupý název počítače (HAL 1284). Tato konstrukce je HEAVILY inspirována
8BITOVÝ POČÍTAČ: 8 kroků
![8BITOVÝ POČÍTAČ: 8 kroků 8BITOVÝ POČÍTAČ: 8 kroků](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-720-j.webp)
8BIT POČÍTAČ: Abyste to mohli simulovat, potřebujete software LOGISIM, což je velmi lehký (6 MB) digitální simulátor, který vás provede každým krokem a tipy, které musíte dodržovat, abyste dosáhli konečného výsledku a na cestě, kterou jsme Naučím se, jak se vyrábějí počítače, výrobcem
MutantC V3 - modulární a výkonný počítač HandHeld: 9 kroků (s obrázky)
![MutantC V3 - modulární a výkonný počítač HandHeld: 9 kroků (s obrázky) MutantC V3 - modulární a výkonný počítač HandHeld: 9 kroků (s obrázky)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1977-j.webp)
MutantC V3 - modulární a výkonný počítač HandHeld: Ruční platforma Raspberry -pi s fyzickou klávesnicí, displejem a rozšiřujícím záhlavím pro vlastní desky (jako Arduino Shield). MutantC_V3 je nástupcem mutantC_V1 a V2. Podívejte se na mutantC_V1 a mutantC_V2.https: //mutantc.gitlab.io/https: // gitla
Arduino DIY herní ovladač - Herní ovladač Arduino PS2 - Hra Tekken s gamepadem pro kutily Arduino: 7 kroků
![Arduino DIY herní ovladač - Herní ovladač Arduino PS2 - Hra Tekken s gamepadem pro kutily Arduino: 7 kroků Arduino DIY herní ovladač - Herní ovladač Arduino PS2 - Hra Tekken s gamepadem pro kutily Arduino: 7 kroků](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-30363-j.webp)
Arduino DIY herní ovladač | Herní ovladač Arduino PS2 | Hraní Tekken s DIY Arduino Gamepad: Ahoj kluci, hraní her je vždy zábava, ale hraní s vaší vlastní DIY vlastní hrou je zábavnější. Takže v tomto návodu vytvoříme herní ovladač pomocí arduino pro micro
Jak rozebrat počítač pomocí jednoduchých kroků a obrázků: 13 kroků (s obrázky)
![Jak rozebrat počítač pomocí jednoduchých kroků a obrázků: 13 kroků (s obrázky) Jak rozebrat počítač pomocí jednoduchých kroků a obrázků: 13 kroků (s obrázky)](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-15346-7-j.webp)
Jak rozebrat počítač pomocí jednoduchých kroků a obrázků: Toto je návod, jak rozebrat počítač. Většina základních komponent je modulární a lze je snadno odstranit. Je však důležité, abyste o tom byli organizovaní. To vám pomůže zabránit ztrátě součástí a také při opětovné montáži