Obsah:
Video: Prezentace a temperování LCD displeje s Arduino: 5 kroků
2024 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy změněno: 2024-01-30 08:20
Podívejte se na výukový program, který se zaměřuje na použití LCD a jeho ovládání pro dosažení vysoké teploty a teploty, BMP180. K dispozici jsou všechny typy pasažérů, včetně všech důležitých materiálů, včetně montáže a rozlišení.
Krok 1: Materiály
Podívejte se na další podrobnosti, další informace a další. Lo que se va acesces es:
- Un Arduino.
- Un protoboard.
- Una pantalla LCD.
- Un bmp 180, con 4 kabely ya adjuntos.
- Un potenciometro.
- Una odporencia arduino.
- 19 kabelů pro Arduino.
Krok 2: Montaje
Všechny důležité informace, montáže a související materiály. Fotoaparát se připojuje k LCD monitoru, připojuje se k němu připojovací kabel bmp180. Para eso, se tiene que poner cuatro Cable en los huecos que tiene el bmp180. Spojte všechny kostky VIN s kostkami, připojte analogové vstupy, vložte kostky A5. Luego, el cable que va en GND, también va conectado en el lado de Analog In, pero este en donde dice dice A4. Analogové kabely se připojují analogově V oblasti tam, kde se GND de ladí, ladí s Arduino. Nejčastěji se připojujte k LCD monitoru bmp180 y Arduino.
Krok 3: Código
Pasáž je konstruována jako hlavní. Podívejte se na to, co děláte, pokud jde o teplotu moře, nebo o moře, kde se nacházíte. El código final termina siendo así:
#zahrnout
LiquidCrystal lcd (12, 11, 5, 4, 3, 2);
float centi () {// Funkce analogových a digitálních analogových a digitálních převodů:
int dato; float c; dato = analogRead (A0); c = (500,0 * data)/1023;
návrat (c); }
float kelvin (float cent) {float k; k = cent+273,15; return (k); }
float fahren (float cent) {float f; f = cent*1,8+32; return (f);
}
float rankin (float cent) {float r; r = (cent + 273,15)*1,8; return (r); }
neplatné nastavení () {
lcd.begin (16, 2);
lcd.print ("C = K =");
lcd.setCursor (0, 1);
lcd.print ("Temperatura");
}
prázdná smyčka () {
// sem vložte svůj hlavní kód, aby se spustil opakovaně:
float Centigrados = centi ();
float Fahrenheit = fahren (Centigrados); F
hnus Rankin = rankin (Centigrados);
float Kelvin = kelvin (Centigrados);
lcd.setCursor (2, 0);
lcd.print (Centigrados);
lcd.setCursor (10, 0);
lcd.print (Kelvin);
zpoždění (200);
}
(Odkaz na odkaz z tohoto odkazu: https://elcajondeardu.blogspot.com.co/2014/02/tutorial-lcd-sensor-de-temperatura.html, al igual que la foto de la portada)
Krok 4: Conexión Al Computador
Nejčastěji odebíráme, počítáme a vybíráme programy pro Arduino, poner el codigo en el programa, conectar el arduino al computador y por último subir el codigo al arduino.
Krok 5: Výsledek
Například, můžete si vybrat z následujících typů teploty a prostředí: střední teplota, vysoký jas, LCD.
Doporučuje:
Ruční hra Arduino Paper Rock Scissors s použitím 20x4 LCD displeje s I2C: 7 kroků
Ruční hra Arduino Paper Rock Scissors s použitím LCD displeje 20x4 s I2C: Ahoj všichni, nebo bych měl říci „Hello World!“Jedná se o ruční hru Arduino Paper Rock Scissors využívající I2C 20x4 LCD displej. Já
Systém zámku domovského displeje LCD: 6 kroků
Systém domácího zámku LCD displeje: Tento projekt bude fungovat jako domácí zámek a jediným způsobem, jak se dostanete dovnitř domu, je stisknutí správného 3místného kódu. LCD bude fungovat jako komunikační zařízení, které bude jednotlivce informovat, zda zadal správný kód nebo ne. Jejich
Prezentace Kouzelná hůlka s Arduinem: 3 kroky
Prezentační kouzelná hůlka s Arduinem: Toto zařízení je určeno k použití v prezentaci k rozšíření přístupu moderátora k počítačovým nástrojům bez přímého ovládání počítače pomocí myši nebo klávesnice. Pohybem kouzelnické hůlky mnoha různými způsoby je moderátor schopen
Vytvořte světelnou obrazovku ze starého LCD displeje: 5 kroků
Vytvořte světelnou obrazovku ze starého LCD displeje: Ahoj všichni, toto je návod, jak vyrobit světelnou obrazovku (podsvícení) rozebráním starého LCD displeje a jeho následnou úpravou Je velmi praktické, pokud máte starý/rozbitý LCD displej a chcete udělejte z toho něco užitečného, místo aby
Zapojení Arduina a LCD displeje v BreadShield: 6 kroků
Zapojení Arduino a Character LCD v BreadShieldu: Mnoho projektů Arduino zahrnuje znakové LCD displeje, které v drtivé většině používají protokol HD44780 k získávání dat z Arduina. Připojení Arduina k HD44780 obvykle (ve 4bitovém režimu) vyžaduje 12 vodičů! To skončí velkým nepořádkem špaget s propojovacím drátem. Chce to