Obsah:

Kontrolka postupu v půlmaratonu: 7 kroků
Kontrolka postupu v půlmaratonu: 7 kroků

Video: Kontrolka postupu v půlmaratonu: 7 kroků

Video: Kontrolka postupu v půlmaratonu: 7 kroků
Video: Обзор умного автотестера JDiag Smart Hook P200 2024, Listopad
Anonim
Image
Image
Krok 2A: Vytvořte spouštěč tabulky Strava to Google
Krok 2A: Vytvořte spouštěč tabulky Strava to Google

Tento instruktážní program vám ukáže, jak nastavit spouště a vytvořit lampu, která se rozsvítí a ušetří peníze, když splníte měřítka v plánu tréninku středně pokročilého půlmaratonu Hal Higdon. Chcete -li to provést, musíte nejprve shromáždit následující materiály:

Nástroje:

  • Páječka
  • Horká lepicí pistole
  • Laserová řezačka
  • Počítač

Materiály:

  • 12 RGB LED kompatibilních s Adopruit Neopixel
  • Akrylové listy
  • Smontované peří HUZZAH w/ ESP8266 WiFi se stohovacími záhlavími
  • Prkénko
  • Pájka
  • Akrylové lepidlo
  • 4vodičové pásy (drát pro interkom)

Krok 1: Krok 1: Zaregistrujte se do IFTTT, Strava, Qapital, Adafruit Io a Tabulek Google

Použil jsem IFTTT (If This Then That) k vytvoření řetězce spouště pro rozsvícení každé z LED. Z dostupných aplikací prostřednictvím IFTTT jsem se rozhodl použít následující

  • Když tohle, tak tamto
  • Strava (pro záznam běhů)
  • Qapital (vytvořit spořič)
  • Adafruit io (k odesílání signálů do vašeho Feather HUZZAH)
  • Tabulky Google (pro zaznamenávání a sledování průběhu školení)

Krok 2: Krok 2A: Vytvořte spouštěč tabulky Strava to Google

Krok 2A: Vytvořte spouštěč tabulky Strava a Google
Krok 2A: Vytvořte spouštěč tabulky Strava a Google

Jakmile se zaregistrujete do služby Strava, vytvoříte spouštěč, který zaznamená podrobnosti o každém spuštění, které provedete, do tabulky Google.

Otevřete tabulku s názvem Strava Run Log ve složce s automatickým názvem „IFTTT“na vašem Disku Google. V něm ručně zadáte do prvních 13 řádků zobrazená data. Maek si je jistý, že sloupec J obsahuje vzorce podle obrázku. Díky tomu se buňky J1-J13 budou měnit, když časem narazíte na určitý počet celkových metrů.

Krok 3: Krok 2B: Vytvořte krmivo v Adafruit Io

Krok 2B: Vytvořte kanál v Adafruit Io
Krok 2B: Vytvořte kanál v Adafruit Io
Krok 2B: Vytvořte kanál v Adafruit Io
Krok 2B: Vytvořte kanál v Adafruit Io

V Adafruit io klikněte na kanály v levém sloupci Akce a poté vytvořte nový zdroj s názvem zdroje, který bude shromažďovat data pokaždé, když aplet na IFTTT (bude proveden v dalším kroku) odešle hodnotu vašemu krmit.

Krok 4: Krok 2C: Vytvořte 12 apletů pro každý benchmark

Krok 2C: Vytvořte 12 apletů pro každý benchmark
Krok 2C: Vytvořte 12 apletů pro každý benchmark
Krok 2C: Vytvořte 12 apletů pro každý benchmark
Krok 2C: Vytvořte 12 apletů pro každý benchmark

V tomto kroku vytvoříte 12 samostatných appletů pokaždé, když každý týden dosáhnete benchmarku v tréninkovém plánu. V tomto případě to bude, když jste každý týden najeli celkový počet metrů. Budeme to sledovat tak, že uvidíme, zda byly aktualizovány buňky v buňkách J1-J12 protokolu Strava Run Log v Tabulkách Google.

Pro 1. týden nastavte spouštěč tak, aby monitoroval buňku J1 v protokolu spuštění Strava. Pro týden 2 monitorujte buňku J2 a tak dále, dokud týden 12 monitoruje J12. Nastavte spouštěč Adafruit io tak, aby „Data k uložení“byla číslem týdne (tj. „1“pro týden 1, „2“pro týden 2 atd.). Pokaždé, když dosáhnete určitého týdenního benchmarku, buňky v každém týdnu se aktualizují a odešlou určitou hodnotu do vašeho Feather Huzzah.

Krok 5: Krok 3: Upravte kód a nahrajte

Krok 3: Upravte kód a nahrajte!
Krok 3: Upravte kód a nahrajte!

Nejprve se ujistěte, že jste postupovali podle pokynů k nastavení softwaru ze stránky Becky Stern, aby bylo vaše Arduino připraveno načíst kód do vašeho Adafruit Feather HUZZAH ESP8266

Stáhněte si soubor s názvem „PIGGY_BANK_INSTRUCTABLE_CODE“z této stránky a upravte řádky v části „Adafruit IO Configuration“tak, aby obsahovaly vaše uživatelské jméno Adafruit io, klíč Adafruit io, síť Wifi (rozlišování malých a velkých písmen) a heslo Wifi.

Také nahradíte „yukorun“názvem zdroje, který jste vytvořili na Adafruit io.

Poté nahrajte kód do svého Feather Huzzah!

Krok 6: Krok 4: Laserem řezaný akryl

Krok 4: Laserem řezaný akryl
Krok 4: Laserem řezaný akryl
Krok 4: Laserem řezaný akryl
Krok 4: Laserem řezaný akryl

Laserem vyřízněte následující vrstvy na základě požadovaného tvaru vaší lampy

  1. (vrchní vrstva): 1 kus 1/8 "průhledný akryl - ve tvaru vašeho prasátka s leptem pro detaily ve vašem uměleckém díle. (Volitelné: Vytvořte druhou vrstvu nahoře ve tvaru prvků, jako je nos)
  2. 1 kus 1/8 "neprůhledný bílý akryl - v obrysu prasátka
  3. 3 kusy 1/4 "neprůhledný bílý akryl - v obrysu prasátka, s výřezy pro každou minci
  4. 1 kus 1/8 "průhledný žlutý akryl - tvar mincí
  5. 1 kus 1/16 "neprůhledný bílý akryl - v obrysu prasátka, s dostatečně velkými výřezy pro tvář každé LED

Pomocí akrylového lepidla slepte každou vrstvu dohromady. Žluté kousky z vrstvy 4 by se měly vejít přímo do negativního prostoru, který vrstva 3 vytváří. Pomocí svorek držte vrstvy pohromadě, když schnou

** Při používání akrylového lepidla používejte odpovídající ochranu očí a rukavice! **

Krok 7: Krok 5: Pájecí obvod

Krok 5: Pájecí obvod
Krok 5: Pájecí obvod
Krok 5: Pájecí obvod
Krok 5: Pájecí obvod
Krok 5: Pájecí obvod
Krok 5: Pájecí obvod

Nyní k pájení obvodu dohromady!

Propojte 12 RGB LED paralelně a zajistěte pájení napájení k napájení, uzemnění k zemi a Din k Din. Ujistěte se, že na začátku obvodu je šipka ukazující na 2. LED v obvodu.

Horké přilepte obvod LED k desce podle obrázku. Poté připojte vodiče k desce huzzah z peří podle schématu zapojení

Vaše lampa na prasátko je nyní připravena k použití!

Doporučuje: