Obsah:

Automatický útočný stroj: 5 kroků
Automatický útočný stroj: 5 kroků

Video: Automatický útočný stroj: 5 kroků

Video: Automatický útočný stroj: 5 kroků
Video: Jak odemknout fabii bez klíčů rukama za 2 vteřiny 2024, Červenec
Anonim
Automatický útočný stroj
Automatický útočný stroj
Automatický útočný stroj
Automatický útočný stroj
Automatický útočný stroj
Automatický útočný stroj

Odkaz: Domácí poplašný systém

Už jste někdy měli nepříjemný zážitek, kdy by vás ostatní mohli obtěžovat, když se snažíte soustředit, ať už na práci nebo na studium. Během této doby vám automatický útočný stroj může zabránit v tom, abyste byli podrážděni těmi otravnými lidmi. Tento stroj by je nakonec zastavil, než vstoupí do vaší místnosti nebo kanceláře.

Prostřednictvím referenčního webu můžete vidět, že pouze LED světlo a LCD monitor varují uživatele; v mém projektu jsem se však rozhodl použít stejnosměrný motor k záměně „vetřelce“pomocí lepenky, která obsahuje efektní kresbu, než se přiblíží, aby vás dále obtěžovali.

Zásoby

Deska Arduino Leonardo * 1

Chlebová deska * 1

Dráty * 10 ~ 20

Ultrazvukový senzor * 1

LCD monitor + I2C * 1

LED světlo (doporučeno červené) * 1

Stejnosměrný motor * 1

L298N * 1

Card Board * Kolik jich můžete získat

Pearl Plate * Velký, na který můžete umístit svůj model

Bílé lepidlo * 1

Kabel USB typu A na micro-USB * 1

Power Bank (5V nebo více) * 1

Krok 1: Krok 1: Připojte obvod

Ultrazvukové

- Trig Pin

- Pin ozvěny

- Pin GND a pin VCC (5V)

Lcd monitor

- SCL Pin & SDA Pin- GND Pin & VCC (5V) Pin

LED světlo

- D-pin

- Pin GND

DC motor

- Připojte k L298N

L298N

- Připojte se k powerbance

- Pin GND

Krok 2: Krok 2: Vytvořte model

Krok 2: Vytvořte model
Krok 2: Vytvořte model
Krok 2: Vytvořte model
Krok 2: Vytvořte model

V tomto projektu jsem se rozhodl vytvořit model pomocí lepenky se základnou ploché perlové desky. Tvar modelu je vidět tam dole na kresbě 3ds Max.

Na výkresu vidíte, že jsem vytvořil přesné otvory pro zaseknutí různých kusů vybavení, a to se bude lišit v závislosti na různých typech zařízení, které používáte. O měřítku také můžete rozhodnout sami v závislosti na velikosti desky. Tato kresba 3ds Max je tedy pouze pro vzorkování, berte ji pouze jako referenci, vezměte si potřebné kousky, ale nekopírujte přesně!

Krok 3: Krok 3: Formování aplikace Outlook

Zásoby:

1. Karton

2. Bílé lepidlo (polyfoamová páska)

3. Perlový talíř

4. Kulatá řezačka

5. Nůž užitkový

Kroky:

1. Pomocí nože nařežte lepenku do potřebných tvarů

2. Pomocí bílého lepidla nebo polyfoamové pásky vytvořte faktor závěrečné práce

3. Kulatá řezačka by vystřihla kolo pro útočný otvor

4. Nakonec umístěte desku do modelu a proveďte finalizační práci

Krok 4: Krok 4: Začněte kódovat

Krok 4: Začněte kódovat
Krok 4: Začněte kódovat
Krok 4: Začněte kódovat
Krok 4: Začněte kódovat

Proces kódování je relativně snadný, jednoduše vložte kód, který jsem již napsal pod celou webovou stránku.

Pokud chce někdo změnit jakékoli části kódu, klidně to udělejte.

Kód je v tomto odkazu.

Krok 5: Krok 5: Užijte si úspěch

Toto je video hotového projektu, váš projekt by měl být také podobný, jinak byste se měli zajímat (LOL)!

Podívejte se na VIDEO ZDE !!!

Doporučuje: