Obsah:
Video: Jak vyrobit inteligentního robota pomocí Arduina: 4 kroky
2024 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy změněno: 2024-01-30 08:20
Ahoj,
Jsem arduino maker a v tomto tutoriálu vám ukážu, jak vytvořit inteligentního robota pomocí arduino
Pokud se vám můj návod líbil, zvažte podporu mého youtube kanálu s názvem arduino maker
Zásoby
VĚCI, KTERÉ BUDETE POTŘEBOVAT:
1) arduino uno
2) ultrazvukový senzor
3) Bo motor
4) kola
5) tyčinky zmrzliny
6) 9v baterie
Krok 1: PŘIPOJENÍ
Poté, co nyní získáte všechny zásoby, měli byste začít připojovat všechny věci podle schématu zapojení uvedeného výše
Krok 2: PŘIPOJTE VŠECHNY KOMPONENTY NA MÍSTO
OK,
nyní připojte všechny věci na místo, jak je znázorněno na výše uvedeném obrázku
Krok 3: PROGRAMOVÁNÍ
Nyní,
začněte programovat desku s daným kódem níže
// AUTOMATICKÉ PŘEKÁŽCE SE VYHNUTÍ AUTU //// Před nahráním kódu musíte nainstalovat potřebnou knihovnu // // Knihovna AFMotor https://learn.adafruit.com/adafruit-motor-shield/library-install // // Knihovna NewPing https://github.com/livetronic/Arduino-NewPing// // Servo knihovna https://github.com/arduino-libraries/Servo.git // // Chcete-li nainstalovat knihovny, přejděte na náčrtek >> Zahrnout Knihovna >> Přidat soubor. ZIP >> Vyberte stažené soubory ZIP z výše uvedených odkazů //
#zahrnout
#zahrnout
#zahrnout
#define TRIG_PIN A0
#define ECHO_PIN A1 #define MAX_DISTANCE 200
#define MAX_SPEED 150 // nastavuje rychlost stejnosměrných motorů
#define MAX_SPEED_OFFSET 20
NewPing sonar (TRIG_PIN, ECHO_PIN, MAX_DISTANCE);
AF_DC Motor motoru1 (1, MOTOR12_1KHZ);
// AF_DCMotor motor2 (2, MOTOR12_1KHZ); // AF_DCMotor motor3 (3, MOTOR34_1KHZ); AF_DC Motor motoru4 (4, MOTOR34_1KHZ); Servo myservo;
boolean goesForward = false;
int vzdálenost = 100; int speedSet = 0;
neplatné nastavení () {
myservo.attach (10);
myservo.write (115); zpoždění (1000); vzdálenost = readPing (); zpoždění (100); vzdálenost = readPing (); zpoždění (100); vzdálenost = readPing (); zpoždění (100); vzdálenost = readPing (); zpoždění (100); }
prázdná smyčka () {
int vzdálenostR = 0; int vzdálenostL = 0; zpoždění (40); if (vzdálenost <= 15) {moveStop (); zpoždění (100); jít zpět(); zpoždění (300); moveStop (); zpoždění (200); distanceR = lookRight (); zpoždění (300); vzdálenostL = lookLeft (); zpoždění (300);
pokud (vzdálenostR> = vzdálenostL)
{ odbočit vpravo(); moveStop (); } else {turnLeft (); moveStop (); }} else {moveForward (); } vzdálenost = readPing (); }
int lookRight ()
{myservo.write (50); zpoždění (650); int vzdálenost = readPing (); zpoždění (100); myservo.write (115); návratová vzdálenost; }
int lookLeft ()
{myservo.write (170); zpoždění (650); int vzdálenost = readPing (); zpoždění (100); myservo.write (115); návratová vzdálenost; zpoždění (100); }
int readPing () {
zpoždění (70); int cm = sonar.ping_cm (); if (cm == 0) {cm = 250; } vrátit cm; }
void moveStop () {
motor1.run (RELEASE); //motor2.run(RELEASE); //motor3.run(RELEASE); motor4.run (RELEASE); } void moveForward () {
if (! goesForward)
{goesForward = true; motor1.run (VPŘED); //motor2.run(FORWARD); //motor3.run(FORWARD); motor4.run (VPŘED); for (speedSet = 0; speedSet <MAX_SPEED; speedSet += 2) // pomalu zvyšte rychlost, abyste se vyhnuli příliš rychlému vybíjení baterií {motor1.setSpeed (speedSet); //motor2.setSpeed(speedSet); //motor3.setSpeed(speedSet); motor4.setSpeed (speedSet); zpoždění (5); }}}
void moveBackward () {
goesForward = false; motor1.run (BACKWARD); //motor2.run(BACKWARD); //motor3.run(BACKWARD); motor4.run (BACKWARD); for (speedSet = 0; speedSet <MAX_SPEED; speedSet += 2) // pomalu zvyšte rychlost, abyste se vyhnuli příliš rychlému vybíjení baterií {motor1.setSpeed (speedSet); //motor2.setSpeed(speedSet); //motor3.setSpeed(speedSet); motor4.setSpeed (speedSet); zpoždění (5); }}
void turnRight () {
motor1.run (BACKWARD); //motor2.run(BACKWARD); //motor3.run(FORWARD); motor4.run (VPŘED); zpoždění (350); motor1.run (VPŘED); //motor2.run(FORWARD); //motor3.run(FORWARD); motor4.run (VPŘED); } void turnLeft () {motor1.run (FORWARD); //motor2.run(FORWARD); //motor3.run(BACKWARD); motor4.run (BACKWARD); zpoždění (350); motor1.run (VPŘED); //motor2.run(FORWARD); //motor3.run(FORWARD); motor4.run (VPŘED); }
Doporučuje:
Jak vyrobit bezdotykový zvonek, detekce tělesné teploty, GY-906, 433 MHz pomocí Arduina: 3 kroky
Jak vyrobit bezdotykový zvonek, detekce tělesné teploty, GY-906, 433 MHz pomocí Arduina: Dnes vyrobíme nedotykový zvonek, který bude detekovat vaši tělesnou teplotu. V současné situaci je velmi důležité vědět, zda je někdo tělesná teplota vyšší než normální, když někdo kohoutuje. Tento projekt zobrazí červené světlo, pokud detekuje
Jak vyrobit analogové hodiny a digitální hodiny s LED páskem pomocí Arduina: 3 kroky
Jak vyrobit analogové hodiny a digitální hodiny s LED páskem pomocí Arduina: Dnes vyrobíme analogové hodiny & Digitální hodiny s LED páskem a modulem MAX7219 Dot s Arduino. Budou opravovat čas podle místního časového pásma. Analogové hodiny mohou používat delší LED pásek, takže je lze zavěsit na zeď a stát se uměleckým
Jak vytvořit kombinaci přenosného inteligentního zrcadla/make -upu: 8 kroků
Jak vytvořit přenosné chytré zrcadlo/make up box Combo: Jako finální projekt pro můj vyvrcholení v Davis & Elkins College, rozhodl jsem se navrhnout a vytvořit make -up cestovní krabičku, spolu s větším zrcadlem a využitím malinového pi a softwarové platformy Magic Mirror, která by fungovala jako port
Mluvící Arduino - Přehrávání MP3 pomocí Arduina bez jakéhokoli modulu - Přehrávání souborů MP3 z Arduina pomocí PCM: 6 kroků
Mluvící Arduino | Přehrávání MP3 pomocí Arduina bez jakéhokoli modulu | Přehrávání souboru MP3 z Arduina pomocí PCM: V tomto návodu se naučíme, jak přehrávat soubor mp3 s arduino bez použití jakéhokoli zvukového modulu, zde použijeme knihovnu PCM pro Arduino, která přehrává 16 bitů PCM s frekvencí 8 kHZ, takže to zvládneme
Jak vyrobit měřič VU pomocí Arduina: 3 kroky (s obrázky)
Jak vyrobit měřič VU pomocí Arduina: Měřič VU je měřič objemové jednotky (VU) nebo standardní indikátor hlasitosti (SVI) je zařízení zobrazující reprezentaci úrovně signálu v audio zařízení. Používá se k vizualizaci analogového signálu. Nyní budu instruovat, jak vytvořit měřič VU