Obsah:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy změněno: 2025-01-13 06:57
Co je Blynk a jak funguje, podívejte se na jejich video z kampaně!
Za prvé, jak se ukazuje, můžete NodeMCU naprogramovat pomocí Arduino IDE, podívejte se na video výše.
Zde je písemný návod k nastavení:
Zásoby
- Prkénko
- Dva NodeMCU 1.0
- Arduino Uno nebo jakýkoli jiný typ
- Svetry
- USB napájecí kabely
Krok 1: Zde je přehled
1. - Stáhněte si aplikaci Blynk
2.- přidejte svá zařízení, jak je znázorněno na videu, a zkopírujte ověřovací token vytvořený pro naše zařízení, jak jej použijeme později v kódu
- V tomto projektu nastavujeme dvě zařízení NodeMCU a připojujeme je k naší WiFi síti, poté začneme odesílat data (celé číslo/znak) z NodeMCU 1 do NodeMCU 2
- Také připojíme Arduino UNO k NodeMCU 2 prostřednictvím kabelové sériové komunikace
- data přijatá z NodeMCU 1 budou na konci odeslána do Arduino UNO a my můžeme použít tento jediný k přepínání LED nebo jakékoli jiné věci
- v aplikaci Blynk zobrazíme, zda je dioda LED ZAPNUTA nebo VYPNUTA
Krok 2: Kód NodeMCU 1
pro Node MCU 1 není nutné žádné zapojení, protože se připojí k wifi a pošle „1“nebo „0“, vše, co potřebujeme, je ověřovací token, který jsme vytvořili
Vestavěná LED v D2 slouží jako indikace úspěšného připojení WiFi
pak začněte psát kód výše
Krok 3: NodeMCU 2 + kódy Arduino
NodeMCU 2 - použili jsme D7 jako RX a D8 jako TX, vestavěná LED v D13 slouží jako indikace
Arduino - použili jsme Pin 8 jako RX a Pin 9 jako TX
Elektrické vedení:
- D7 v NodeMCU na Pin 9 v Arduinu
- D8 v NodeMCU na Pin 8 v Arduinu
- VIN v NodeMCU na 5V v Arduinu
- GND v NodeMCU na GND v Arduinu (Common Ground)
Po nastavení všech připojení začněte stahovat kód výše v NodeMCU 2
Krok 4: Arduino kód
Zde je kód potřebný pro příjem dat z NodeMCU 2 do Arduina
na pin 13 můžete připojit LED