
Obsah:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy změněno: 2025-01-23 14:38

Toto je návod pro mramorovou dráhu. Dráhy můžete přepínat stisknutím tlačítka.
Krok 1: Materiály
Materiál:
Dřevo (3 mm): Na krabici jsem použil 3 mm dřevo. Na trať jsem použil dřevo.
Akryl (3 mm): Na boční stranu krabice. Budete potřebovat průhledný akryl. Z té strany vidíte, jak se mramor valí dolů.
3D tisk: Tlačítka v horní části krabice jsou vytištěna 3D.
Hřebíky: Na dráhu jsem použil dřevo, ale v některých částech jsem použil řadu hřebíků.
Mramor: Mramor, který jsem použil, měl šířku 1,3 cm.
Pěna: Použil jsem pěnu, abych vytvořil mramoru. Kvůli pěně je mramor nucen jít na objednávku.
Krok 2: Nástroje
Nástroje
Pila: Řezal jsem kus uprostřed pilou Ultimaker 3D tiskárna 0,4 tryska: Vytiskl jsem 3d tlačítka nahoře.
Lasercutter: Na výrobu pláště jsem použil laserový řezač.
Páječka: Páječku jsem použil k pájení vodičů a odporu k tlačítkům.
Lepidlo na dřevo: K lepení dřevěných dílů k sobě jsem použil lepidlo na dřevo.
Krok 3: Krok 1: Venkovní box


Prvním krokem je laserové vyřezání vnějšího boxu. Vložil jsem fotografii případového plánu, který jsem použil.
Výška boxu je 30 cm. Šířka krabice je 20 cm.
K tomu jsem použil laserový řezač
Poté, co rozřezáte různé kusy, slepím je lepidlem na dřevo
Krok 4: Krok 2: Kód


Pro mechaniku používám Arduino
toto je kód pro arduino:
github.com/IrenePrins/MarbleTrack.git
mám obrázek obvodu, který jsem vytvořil.
Krok 5: Krok 3: Tlačítka 3D tisk

Dalším krokem jsou tlačítka. Tlačítka musíte vytisknout 3d. Zahrnul jsem plány cura pro 3D tiskárnu, kterou jsem použil.
Použil jsem tiskárnu s tryskou 0,4. Pokud použijete trysku 0,4, je struktura propracovanější než tryska 0,8.
Krok 6: Krok 4: Pájecí tlačítka



Pro tento design budete potřebovat dvě arduino tlačítka. K tlačítku jsem připájel dva vodiče jedním odporem. Vodiče mohou být vedeny přes zadní část pláště. Na tlačítko arduino musíte přilepit tlačítko 3dprinted. 3D tištěné tlačítko je pouzdro.
Krok 7: Krok 5: Kus uprostřed a průhledný Arcyl

Uprostřed budete potřebovat kus dřeva. Výška je 25 cm, šířka je 3 cm. Použil jsem pilu na řezání kusu ve správné velikosti.
Laserově jsem vyřezal průhledný arcylový vršek. Zahrnul jsem kazuistiky jako soubor Adobe Illustrator.
Plášť je nyní hotový.
Krok 8: Krok 6: Backexit

Při de casing musíte vystřihnout dva kruhy.
Jedná se o to, aby kuličky opustily trať.
Krok 9: Krok 7: Sledujte



Dalším krokem je stopa.
Nakreslil jsem design dráhy na pouzdro. Poté jsem změřil velikost čáry, kterou jsem nakreslil. Potom jsem vytvořil ilustrátorský soubor s těmito měřeními.
Řezal jsem je laserovým řezačem. Levá stopa je modrá a pravá růžová.
Lepidlem na dřevo jsem nalepil každý kus na plášť
Krok 10: Krok 8: Backcasing

U drátů, arduinoboardu a prkénka jsem vytvořil zadní kryt. To má skrýt veškerou elektroniku. Zahrnul jsem soubor laserového řezu pro toto pouzdro.
Krok 11: Krok 9: Bariéra

Arduino kód v kroku 3 se používá pro bariéru pro výběr mezi dvěma stopami. Pěnu jsem nastříhal do správného tvaru a velikosti. V zadní části pláště je otvor pro kus pěny. Na servo musíte nalepit pěnu. Když načtete kód na arduinoboard, aby obvod správně fungoval, budete servomotor ovládat pomocí tlačítek v horní části skříně. Když stisknete pravé tlačítko, mramor přejde na levou, modrou stopu. Zábrana půjde doprava. Zabrání tomu, aby mramor šel na správnou, růžovou stopu.
Doporučuje:
Počitadlo kroků - mikro: bit: 12 kroků (s obrázky)

Počitadlo kroků - Micro: Bit: Tento projekt bude počítadlem kroků. K měření našich kroků použijeme snímač akcelerometru, který je zabudovaný v Micro: Bit. Pokaždé, když se Micro: Bit zatřese, přidáme 2 k počtu a zobrazíme ho na obrazovce
Akustická levitace s Arduino Uno krok za krokem (8 kroků): 8 kroků

Akustická levitace s Arduino Uno krok za krokem (8 kroků): Ultrazvukové měniče zvuku L298N Dc samice napájecí zdroj s mužským DC pinem Arduino UNOBreadboard Jak to funguje: Nejprve nahrajete kód do Arduino Uno (je to mikrokontrolér vybavený digitálním a analogové porty pro převod kódu (C ++)
Bolt - Noční hodiny bezdrátového nabíjení DIY (6 kroků): 6 kroků (s obrázky)

Bolt - Noční hodiny bezdrátového nabíjení DIY (6 kroků): Indukční nabíjení (známé také jako bezdrátové nabíjení nebo bezdrátové nabíjení) je druh bezdrátového přenosu energie. Využívá elektromagnetickou indukci k poskytování elektřiny přenosným zařízením. Nejběžnější aplikací je bezdrátové nabíjení Qi
Jak rozebrat počítač pomocí jednoduchých kroků a obrázků: 13 kroků (s obrázky)

Jak rozebrat počítač pomocí jednoduchých kroků a obrázků: Toto je návod, jak rozebrat počítač. Většina základních komponent je modulární a lze je snadno odstranit. Je však důležité, abyste o tom byli organizovaní. To vám pomůže zabránit ztrátě součástí a také při opětovné montáži
Banka přepínaného zatěžovacího odporu s menší velikostí kroku: 5 kroků

Banka přepínaného zatěžovacího odporu s menší velikostí kroku: Banky zatěžovacích odporů jsou vyžadovány pro testování energetických produktů, pro charakterizaci solárních panelů, v testovacích laboratořích a v průmyslových odvětvích. Reostaty zajišťují nepřetržité kolísání odporu zátěže. Jak se však hodnota odporu snižuje, výkon