
Obsah:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy změněno: 2025-01-23 14:38
V tomto tutoriálu se naučíme, jak každých 60 s otáčet malé (1 minutové) pískové hodiny pomocí servomotoru a Visuina, Podívejte se na ukázkové video.
Krok 1: Co budete potřebovat



- Arduino UNO (nebo jiné Arduino)
- Pískové hodiny
- Servomotor
- malý drát nebo lepidlo k připevnění hodin k motoru
- propojovací vodiče
- Program Visuino: Stáhněte si Visuino
Krok 2: Okruh

- Připojte „oranžový“pin servomotoru k digitálnímu pinu Arduino [2]
- Připojte „červený“pin servomotoru k kladnému pinu Arduino [5V]
- Připojte „hnědý“pin servomotoru k zápornému pinu Arduino [GND]
Krok 3: Spusťte Visuino a vyberte typ desky Arduino UNO


Chcete -li začít programovat Arduino, budete muset mít nainstalované Arduino IDE zde:
Uvědomte si prosím, že v Arduino IDE 1.6.6 jsou některé kritické chyby. Ujistěte se, že instalujete 1.6.7 nebo vyšší, jinak tento Instructable nebude fungovat! Pokud jste tak neučinili, postupujte podle pokynů v tomto Instructable pro nastavení Arduino IDE pro programování Arduino UNO! Je také třeba nainstalovat Visuino: https://www.visuino.eu. Spusťte Visuino, jak je znázorněno na prvním obrázku Klikněte na tlačítko „Nástroje“na komponentě Arduino (obrázek 1) ve Visuinu Když se zobrazí dialogové okno, vyberte „Arduino UNO“, jak je znázorněno na obrázku 2
Krok 4: Ve Visuinu přidejte komponenty

- Přidejte komponentu „Generátor hodin“
- Přidejte komponentu „Toggle (T) Flip-Flop“
- Přidejte komponentu „Analogová hodnota“
- Přidejte komponentu „Servo“
Krok 5: Ve Visuino Set Components


- Vyberte „ClockGenerator1“a v okně vlastností nastavte „Frekvence“na: 0,0166667 << toto je 60s, číslo můžete změnit, pokud chcete
- Vyberte „AnalogValue1“a v okně vlastností nastavte „Hodnota“na 1
- Dvakrát klikněte na „AnalogValue1“a v okně prvků přetáhněte 2X „Nastavit hodnotu“na levou stranu Vyberte „Nastavit hodnotu2“a v okně vlastností nastavte „Hodnota“na 1
Krok 6: V komponentách Visuino Connect

- Připojte pin „ClockGenerator1“[Out] k pinu „TFlipFlop1“[hodiny]
- Připojte pin „TFlipFlop1“[Out] k „AnalogValue1“> „Pin Set0“[In]
- Připojte pin „TFlipFlop1“[obráceně] ke kolíku „AnalogValue1“> „Nastavit hodnotu1“[In]
- Připojte pin „AnalogValue1“[Out] ke kolíku „Servo1“[In]
- Připojte pin „Servo1“[Out] k digitálnímu pinu desky Arduino [2]
Krok 7: Generujte, kompilujte a nahrajte kód Arduino

Ve Visuinu ve spodní části klikněte na kartu „Build“, ujistěte se, že je vybrán správný port, poté klikněte na tlačítko „Compile/Build and Upload“.
Krok 8: Hrajte
Pokud napájíte modul Arduino UNO, servomotor bude každou minutu otáčet pískovými hodinami.
Gratulujeme! Dokončili jste svůj projekt s Visuino. Také je připojen projekt Visuino, který jsem vytvořil pro tento Instructable, můžete si jej stáhnout zde a otevřít ve Visuino:
Doporučuje:
Super snadný způsob ovládání servomotoru pomocí Arduina: 8 kroků

Super snadný způsob ovládání servomotoru pomocí Arduina: V tomto tutoriálu použijeme Servo Motor a Arduino UNO a Visuino k ovládání polohy stupně servomotoru pomocí pouze několika komponent, díky čemuž bude tento projekt velmi jednoduchý. Podívejte se na ukázkové video
Otočte běžný videoprojektor v modelu s krátkou projekční vzdáleností na ~ 40 $: 6 kroků (s obrázky)

Proměňte běžný videoprojektor v modelu s krátkou projekční vzdáleností za ~ 40 $: Jako video umělec rád provádím videoprojekce přímo z pódia. Oceňuji tento přístup, protože instalace je snazší a rychlejší než zavěšení videoprojektorů na rošt nebo méně komplikované než jiné instalace. Dobře uděláno
3D digitální písek: 11 kroků (s obrázky)

3D digitální písek: Tento projekt je jakýmsi pokračováním mé DotStar LED Cube, kde jsem použil SMD LED připevněné na skleněné PCB. Krátce po dokončení tohoto projektu jsem narazil na animovaný LED písek od společnosti Adafruit, který pomocí akcelerometru a LED matice simuluje
Ušetřete ~ 18 centů za každou zakoupenou baterii AAA .: 5 kroků

Ušetřete ~ 18 centů za každou zakoupenou baterii AAA: Rozbitím buď Duracell nebo Energizer (o jiných typech nevím) můžete ušetřit
Otočte indikátor svého mobilního telefonu „Dostal jsem mokrý“z červené zpět na bílou: 8 kroků

Proměňte indikátor svého mobilního telefonu „Dostal jsem mokrý“z červeného zpět na bílý: Už jste někdy svůj mobil namočili do vody? Když je sucho - jak mohl někdo říct, že zvlhlo? Můj příteli, " zmokl jsem indikátor " je mrtvý na rozdávání. Tento indikátor je obvykle bílá nálepka umístěná v prostoru pro baterie většiny