Obsah:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy změněno: 2025-01-13 06:57
Budete potřebovat jen škrábnutí. Veverka je hra, kde jste pes, který pronásleduje veverku a pokusíte se ji získat, je 10krát. Má také možnost ovládání, pro mobilní zařízení.
Krok 1: Vytvořte skřítky
Klikněte na tvář malého psa v rohu a vyberte psa. Znovu klikněte na psí obličej, vyberte tlačítko pro nahrání a nahrajte obrázek veverky.
Krok 2: Úpravy veverky
Pomocí nástroje guma se zbavte bílého pozadí a upravte velikost veverky na 20.
Krok 3: Začátek kódování
Při kódování každého z nich se ujistěte, že jste na správném sprite.
Krok 4: Vyhrávání hry
Vytvořte novou proměnnou a pojmenujte ji Score a také vytvořte proměnnou, kterou použijete, když získáte veverku. Když vybíráte barvu, pomocí výběru barvy vyberte střed veverky. Použijte proměnnou pro ve veverkovém spritu, jak je znázorněno na obrázku. V obraze jsem se zpackal, musíte kolem věčně zbarvené části, pokud myšlenky barevné části.
Krok 5: Pro lidi na mobilu
Vytvářejte šipky pomocí již vytvořených skřítků. Zkopírujte jednotlivé šípy do kostýmů a vložte je do 4 samostatných skřítků. Ať každý vysílá jinou zprávu. Každá zpráva musí odpovídat tomu, jakým směrem by každá šipka vedla psa. Poté v kódování psa použijte blok při přijetí zprávy, aby se pes pohyboval. Protože musíte klepat, pes se pohybuje rychleji než na počítači. Podívejte se na obrázek.
Krok 6: Stránka vítězství
Vytvořte nový Sprite a nakreslete vše, co chcete, aby vaše obrazovka vypadala, když vyhrajete. Vytvořte novou proměnnou. Použijte tuto proměnnou v bloku, kde pokud se skóre rovná 10, odešlete tuto zprávu. Když každá část hry, která se zobrazuje, obdrží zprávu, skryjte ji. Po kliknutí na zelenou vlajku se pes a veverka ukážou