Obsah:

Bitmapová animace na OLED displeji SSD1331 (SPI) s Visuino: 8 kroků
Bitmapová animace na OLED displeji SSD1331 (SPI) s Visuino: 8 kroků

Video: Bitmapová animace na OLED displeji SSD1331 (SPI) s Visuino: 8 kroků

Video: Bitmapová animace na OLED displeji SSD1331 (SPI) s Visuino: 8 kroků
Video: ESp32 OLED Animation | OLED Bitmap | Thala Ajith kumar | 2024, Červenec
Anonim

V tomto tutoriálu budeme zobrazovat a přesouvat bitmapový obrázek v jednoduché formě animace na OLED displeji SSD1331 (SPI) s Visuino.

Podívejte se na video.

Krok 1: Co budete potřebovat

Co budete potřebovat
Co budete potřebovat
Co budete potřebovat
Co budete potřebovat
Co budete potřebovat
Co budete potřebovat
Co budete potřebovat
Co budete potřebovat
  • Arduino UNO (nebo jiné Arduino)
  • SSD1331 OLED displej (SPI)
  • Prkénko
  • Propojovací vodiče
  • Program Visuino: Stáhněte si Visuino

Krok 2: Okruh

Okruh
Okruh
  • Připojte pin displeje [CS] k digitálnímu pinu Arduino [7]
  • Připojte pin displeje [DC] k digitálnímu pinu Arduino [8]
  • Připojte pin displeje [RES] k digitálnímu pinu Arduino [9]
  • Připojte pin displeje [SDA] k digitálnímu pinu Arduino [11]
  • Připojte pin displeje [SCL] k digitálnímu pinu Arduino [13]
  • Připojte pin displeje [VCC] k kladnému pinu Arduino [+5V]
  • Připojte pin displeje [GND] k uzemňovacímu kolíku Arduino [GND]

Krok 3: Spusťte Visuino a vyberte typ desky Arduino UNO

Spusťte Visuino a vyberte typ desky Arduino UNO
Spusťte Visuino a vyberte typ desky Arduino UNO
Spusťte Visuino a vyberte typ desky Arduino UNO
Spusťte Visuino a vyberte typ desky Arduino UNO

Chcete -li začít programovat Arduino, budete muset mít nainstalované Arduino IDE zde:

Uvědomte si prosím, že v Arduino IDE 1.6.6 jsou některé kritické chyby. Ujistěte se, že instalujete 1.6.7 nebo vyšší, jinak tento Instructable nebude fungovat! Pokud jste tak neučinili, postupujte podle pokynů v tomto Instructable pro nastavení Arduino IDE pro programování Arduino UNO! Je také třeba nainstalovat Visuino: https://www.visuino.eu. Spusťte Visuino, jak je znázorněno na prvním obrázku Klikněte na tlačítko „Nástroje“na komponentě Arduino (obrázek 1) ve Visuinu Když se zobrazí dialogové okno, vyberte „Arduino UNO“, jak je znázorněno na obrázku 2

Krok 4: Ve Visuino ADD Components

V komponentách Visuino ADD
V komponentách Visuino ADD
V komponentách Visuino ADD
V komponentách Visuino ADD
  • Přidejte komponentu „SSD1331 OLED Display (SPI)“
  • Přidejte 2X „Generátor sinusových čísel“

Krok 5: Ve Visuino Set Components

In Visuino Set Components
In Visuino Set Components
In Visuino Set Components
In Visuino Set Components
In Visuino Set Components
In Visuino Set Components
In Visuino Set Components
In Visuino Set Components
  • Vyberte "SineIntegerGenerator1" a v okně vlastností nastavte Amplituda: 20, Frekvence (Hz): 0,1, Ofset: 20
  • Vyberte "SineIntegerGenerator2" a v okně vlastností nastavte Amplituda: 10, Frekvence (Hz): 0,1, Ofset: 10
  • Dvakrát klikněte na „DisplayOLED1“a v okně prvků přetáhněte „Draw Bitmap“na levou stranu, na levé straně pak vyberte „Draw Bitmap1“a v okně vlastností vyberte pole „Bitmap“a klikněte na 3 tečky. V „Editor bitmap“klikněte na tlačítko „Načíst“a načtěte bitmapu (testovací bitmapu si můžete stáhnout zde)
  • V „Editoru bitmap“klikněte na tlačítko „Načíst“a načtěte bitmapu (testovací bitmapu si můžete stáhnout přiloženou zde)
  • Abychom mohli animovat pohyb bitmapy, musíme ovládat vlastnosti X a Y. Za tímto účelem k nim přidáme piny: V inspektoru objektů vyberte vlastnost „X“Klikněte na tlačítko „Pin“před nemovitostí, v rozevíracím seznamu vyberte „Integer SinkPin“To samé proveďte pro „Y“"Vlastnost Zavřít dialogové okno" Prvky "Uvidíte nové piny" X "a" Y "přidané do prvku" Elements. Draw Bitmap1"

Krok 6: V komponentách Visuino Connect

V komponentách Visuino Connect
V komponentách Visuino Connect
V komponentách Visuino Connect
V komponentách Visuino Connect
  • Připojte pin „SineIntegerGenerator1“[Výstup] ke kolíku „DisplayOLED1“> „Kreslit bitmapu“[X]
  • Připojte pin „SineIntegerGenerator2“[ven] ke kolíku „DisplayOLED1“> „Draw Bitmap1“[Hodiny]
  • Připojte kolík „SineIntegerGenerator2“[ven] ke kolíku „DisplayOLED1“> „Draw Bitmap1“[Y]
  • Připojte pin „DisplayOLED1“[Reset] k digitálnímu pinu Arduino [9]
  • Připojte pin „DisplayOLED1“[Data Command] k digitálnímu pinu Arduino [9]
  • Připojte pin „DisplayOLED1“[Out SPI] k pinu Arduino [SPI In]
  • Připojte pin „DisplayOLED1“[Chip Select] k digitálnímu pinu Arduino [7]

Krok 7: Generujte, kompilujte a nahrajte kód Arduino

Generujte, kompilujte a nahrajte kód Arduino
Generujte, kompilujte a nahrajte kód Arduino

Ve Visuinu ve spodní části klikněte na kartu „Build“, ujistěte se, že je vybrán správný port, poté klikněte na tlačítko „Compile/Build and Upload“.

Krok 8: Hrajte

Pokud napájíte modul Arduino UNO a OLED displej, uvidíte bitmapu pohybující se po OLED displeji, jak je vidět na videu.

Gratulujeme! Dokončili jste svůj projekt s Visuino. Také je připojen projekt Visuino, který jsem vytvořil pro tento Instructable, můžete si jej stáhnout zde a otevřít ve Visuino:

Doporučuje: