Obsah:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy změněno: 2025-01-13 06:57
Ahoj! Tento instruktáž byl vytvořen při splnění požadavku projektu Makecourse na University of South Florida. (www.makecourse.com) V tomto pokynu vás provedu procesem vytváření automatického míchače karet. Základní součásti jsou vytištěny 3-D, ale zbytek elektroniky najdete na Amazon.com
Krok 1: Shromážděte materiály a nástroje
Materiály:
3-D potištěné díly: 4x nohy, 2x levé strany, 2x pravé strany, 2x základny, 2x 360º kola, 2x 45º kola, volitelně dlouhé nohy pro extra stabilizaci (soubory STL jsou k dispozici ke stažení)
4x motory
www.amazon.com/gp/product/B00XBG15RM/ref=o…
2x DC motorové ovladače
www.amazon.com/Wangdd22-Module-Reversing-S…
1x gumový list
www.amazon.com/gp/product/B018H9CCPG/ref=o…
1x 12 V konektor Male
www.amazon.com/gp/product/B01KBX4A1A/ref=o…
1x přepínač Vypnuto/Zapnuto
www.amazon.com/gp/product/B00VU381FW/ref=…
1x LED
www.amazon.com/Chanzon-100pcs-Emitting-As…
1x odpor 220 ohmů
www.amazon.com/Projects-100EP512220R-220-…
1x potenciometr
www.amazon.com/Linear-Taper-Rotary-Potent…
1x Černá skříňka
www.polycase.com/dc-47p
1x chlebová deska
www.sparkfun.com/products/9567
1x akrylový list, rozřezaný na 11 cm x 12 mm (2x přední a zadní panel) 9,5 cm x 8 cm (2x vnitřní panely) 8 cm x 10 cm (spodní odnímatelný)
1x Arduino Uno R3
8x AA baterie
Nástroje:
Páječka
Pistole na horké lepidlo
Přesný nůž
Odizolovače drátu
Šroubovák
Okružní pila (na akryl)
Krok 2: Drátová elektronika
Prvním krokem v elektronice je připájení ovladačů motoru ke každému motoru. Ujistěte se, že necháte vodiče od ovladače motoru k motorům alespoň 10 palců. Poté přidejte vodiče pro přístup k napájení na desce chleba a výstupech Arduino. Dále bych spojil LED a odpor dohromady a spojil je do jednoho, poté přidal zapojení pro Arduino. Jednoduše připájejte také vstup a výkon pro potenciometr. Přidejte další kabeláž na kladný nebo záporný pól baterie, do které chcete přidat přepínač.
Krok 3: Otestujte Arduino
Než půjdeme dále, doporučuji vyzkoušet motory s kódem Arduino. Kód čte hodnotu z potenciometru, která odpovídá určité rychlosti, kterou by měl motor běžet. Nastavuje také rychlost blikání LED. Další informace o tom, jak kód funguje, najdete v komentářích k samotnému kódu.
Krok 4: Sestavení 3D tisků
Nyní vystřihněte a zabalte čtyři 3-D kola do gumy, horkým lepidlem jsem gumu přidržel na kolečku. V následujících několika krocích se zaměřte pouze na jednu stranu. Nejprve za horka přilepte kola k motorům a poté přilepte 360 ° kolo ke spodnímu okraji 3-D základny. Za druhé přilepte 45º kolečko přímo za první kolo s dostatečným prostorem, aby se mohly volně otáčet. Nyní vezměte 3-D tisk na levé straně a vložte dvě malé kapky horkého lepidla na místo, kde bude základna spočívat, a poté na něj jemně přitlačte základnu. Nechte 2 minuty zaschnout a pokračujte pravou stranou. Vložte přední nohy do sestaveného vrcholu. Stejným způsobem postupujte i na druhé straně.
Rychlé poznámky:
- Když se základna a boky trojrozměrných tisků spojí, měly by vytvořit dokonce malou štěrbinu, aby karty mohly proklouznout.
- Štěrbina ve středu je místo, kde kola motoru mírně vyčnívají nad povrch základny.
- Velikost základny je jen o málo větší než boční délka karty
Krok 5: Příprava zařízení Black Box
Když je míchačka karet sestavena, připravte si černou skříňku. Vyberte stranu, která má být přední, a poté vyvrtejte otvor o 3/4 palce v krabici, toto bude otvor pro potenciometr. Přímo nad potenciometrem na horním povrchu vyvrtejte 5/32 palcový otvor pro prosvícení LED. Na pravé straně krabice přibližně 2 palce od přední strany vyvrtejte otvor 25/32 palce pro spínač. Dále vytvořte čáry, ve kterých budou nalepeny dvě přední nohy. Měly by být 1,5 cm od vnějšího okraje a 1 cm od zadní římsy. Jakmile jsou nohy označeny, vyvrtejte otvor 1/4in hned vedle jednoho z označení nohou, do kterého se budou dráty přivádět.
Krok 6: Konečná montáž
Odšroubujte spodní část černé skříňky a přilepte veškerou elektroniku. V případě potřeby přidejte další délky drátu. Nejprve horké lepidlo LED na krabici jen stěží trčí otvorem. Dále přilepte potenciometr a vypínač ON/OFF do příslušných otvorů. Odpojte jednu stranu vodičů pro motory a protáhněte je otvorem. Nakonec umístěte míchačku karet 3-D modelu na příslušné místo a zalepte ji horkým lepidlem. Nyní vezměte akrylové kousky a přilepte je na příslušná místa. Aby byla štěrbina vyjímatelná, jednoduše slepte spodní a přední část kolmo na sebe. Tím se stane volně stojící kus, který lze po zamíchání balíčku odstranit.