Obsah:

Jak vytisknout vlastní znak na LCD s mikrokontrolérem 8051: 4 kroky
Jak vytisknout vlastní znak na LCD s mikrokontrolérem 8051: 4 kroky

Video: Jak vytisknout vlastní znak na LCD s mikrokontrolérem 8051: 4 kroky

Video: Jak vytisknout vlastní znak na LCD s mikrokontrolérem 8051: 4 kroky
Video: Using Digispark Attiny85 Mini Arduino boards: Lesson 108 2024, Červenec
Anonim
Jak vytisknout vlastní znak na LCD s mikrokontrolérem 8051
Jak vytisknout vlastní znak na LCD s mikrokontrolérem 8051

V tomto projektu vám řekneme, jak tisknout vlastní znak na 16 * 2 LCD pomocí mikrokontroléru 8051. Používáme LCD v 8bitovém režimu. To samé můžeme udělat i se 4bitovým režimem.

Krok 1: Použitý software:

Použitý software
Použitý software
Použitý software
Použitý software
Použitý software
Použitý software

Protože ukazujeme proteusovou simulaci, PRO KÓDOVÁNÍ A SIMULACI JSTE POŽADOVALI:

1 Keil uvision: Existuje mnoho produktů od Keil. takže budete potřebovat kompilátor c51. Tento software si můžete stáhnout zde

2 Proteus Software pro simulaci: Toto je software pro zobrazení simulace. Ke stažení tohoto softwaru získáte spoustu informací.

Pokud to děláte hardwarově, budete potřebovat jeden software, který je flash magic, aby nahrál kód do vašeho hardwaru. Pamatujte, že flash magic je vyvinuta společností NXP. Prostřednictvím tohoto softwaru tedy nemůžete nahrát všechny mikroprocesory řady 8051. Nahrát tedy můžete pouze ovladač založený na společnosti Philips.

Krok 2: Požadované součásti:

Požadované součásti
Požadované součásti
Požadované součásti
Požadované součásti

Zde v našem demo videu používáme simulaci proteus, ale pokud to děláte ve svém hardwaru, budou pro tento projekt vyžadovány tyto komponenty:

8051 Vývojová deska: Pokud tedy máte tuto desku, bude lepší, abyste mohli snadno nahrát kód sami.

LCD 16*2: Toto je 16*2 LCD. Na tomto LCD máme 16 pinů.

Převodník USB na UART: Jedná se o 9pinový konektor typu D pro zástrčku pro propojovací vodiče RS232 O/p

Krok 3: Schéma zapojení

Kruhový diagram
Kruhový diagram

Krok 4: Princip práce a video

V LCD máme 3 typy paměti. Takže pro vlastní znak máme paměť CGRAM, která ukládá 8 uživatelsky definovaných znakových sad. Každý znak tedy vytvoříme pixel po pixelu. V tomto projektu jsme vygenerovali 4 uživatelsky definované znaky. Celý popis projektu je uveden ve výše uvedeném videu

Pokud máte ohledně tohoto projektu jakékoli pochybnosti, napište nám níže. A pokud se chcete dozvědět více o vestavěném systému, můžete navštívit náš kanál youtube

Navštěvujte a lajkujte naši Facebook stránku pro časté aktualizace.

Děkuji a s pozdravem,

Doporučuje: