Obsah:
- Krok 1: Kontrolní seznam:
- Krok 2: Krok 1: Ping Pong
- Krok 3: Krok 3: Jak připevnit oči
- Krok 4: Krok 4: Sestavte jej
- Krok 5: Krok 5: Jak jej zapojit
- Krok 6: Krok 6: Kód
- Krok 7: Maska Krok 1: Modelování
- Krok 8: Krok 2: Výroba formy a její čištění
- Krok 9: Krok 3: Nalévání masky
- Krok 10: Krok 4: Spusťte malování
- Krok 11: Krok 5: Přidání určitého věku
- Krok 12: Krok 6: Sestavení s pozadím
- Krok 13: Konečný výsledek
Video: Animatronic maska s pohyblivýma očima: 13 kroků (s obrázky)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy změněno: 2024-01-30 08:23
Ahoj!
Pro školní úkol jsme museli objevit Arduino. A tak jsem se rozhodl udělat animatronickou masku. Je to spíše jako dekorace na zeď. Celá funkce spočívá v tom, že lidi trochu zneklidní, protože oči se budou hýbat. Je inspirován klepadly z nádherného filmu Labyrint od Jima Hensona. Zde je návod, jak jsem vytvořil tohoto okouzlujícího trolla. Doufám, že se ti to líbí!
Začínám s Mechanikem očí a později vysvětlím, jak jsem vyrobil Masku.
Krok 1: Kontrolní seznam:
Budete potřebovat:
- Arduino UNO
- prkénko
- 1 servo
- 2 servo ramena
- Senzor otáčení
- Mechanické dráty
- Malý šroubovák
- Multiplexní dřevo (nebo něco jiného, k čemu připevnit oči)
- Pingpongové míčky
- Tenký drát (hobby drát)
-Tlustý drát
- Jíl
- Silné lepidlo
- Láhev tekutého latexu
- Akrylová barva (použil jsem černou, modrou, žlutou a zlatou, bronzovou a stříbrnou metalízu
- Sádra (1, 5 kg nebo více)
- Základ pro jíl (plastový tablemat bude stačit)
- Špejle (nebo jiné malé tyčinky)
- Dřevěná krabice, ze které se vytvoří forma
- vazelína
- Stanley
Krok 2: Krok 1: Ping Pong
Odřízněte čtvrtinu dvou pingpongových míčků. Takže musíte mít tři čtvrtiny míčků. Vyřízněte malý otvor ve spodní části.
Nyní jeden opravte na servo. Bude to vypadat nějak takto.
Krok 3: Krok 3: Jak připevnit oči
Především. Mně se lépe osvědčilo nejprve si vyrobit masku. To usnadňuje měření
Abych spojil oči k sobě navzájem, zkonstruoval jsem silný drát, který půjde mezi oběma očima. S tenkou nití vytvoříte formulář. Tento drát je dostatečně malý, aby prošel otvory v ramenech serva. Pak ho zajistěte tlustým drátem. Takže to jednoduše přilepíte na tenký drát pro podporu. Můžete to slepit páskou, to funguje dobře
Udělal jsem náčrt formy, jak by měl drát vypadat a jak se používá v mechanice
Krok 4: Krok 4: Sestavte jej
Takže zde potřebujeme malé prkno asi 20 cm x 10 cm. Použil jsem multiplexní dřevo, ale můžete použít i něco jiného.
Nalepte servo na stranu prkna a připevněte druhé oko k prknu. Vy ale drát skrz otvory v ramenech serva ohnete do háčku. Tak budou hezké a těsné.
Nejjednodušší způsob, jak dostat drát mezi oči, je nejprve připojit drát k servo oku. Poté jej připevněte k druhému oku.
Krok 5: Krok 5: Jak jej zapojit
Zde jsem udělal obrázek, jak jsem připojil servo a senzor k Arduinu. Servo se připojí k digitálním pinům a senzor k analogovým pinům.
Krok 6: Krok 6: Kód
Kód je celkem jednoduchý. Takže tady je:
#zahrnout
Servo servo1;
neplatné nastavení () {
servo1.attach (9);
Serial.begin (9600);
pinMode (A0, INPUT);
}
prázdná smyčka () {
int hodnota = analogRead (A0);
Serial.println (hodnota);
int servoPos = mapa (hodnota, 0, 1023, 0, 180);
servo1.write (servoPos);
zpoždění (50);
}
Krok 7: Maska Krok 1: Modelování
Chcete -li začít modelovat, je dobré mít tablemat, misku s vodou, několik špejlí a něco jako nůž na máslo. Miska s vodou je vhodná k uhlazení vaší sochy. Tady se můžete uvolnit:)
Udělal jsem trolla, protože vypadají zábavně a nemusí být symetrické.
Krok 8: Krok 2: Výroba formy a její čištění
Když je socha hotová, můžete začít na formě. To znamená, aby se sádra stala tekutou podle pokynů na obalu a poté ji nalijte do pevné krabice. Poté vložte sochařskou tvář dopředu do sádry. Nechte několik hodin odležet a uschnout.
Když je forma suchá, můžete hlínu vyčistit. Pro těžká místa můžete použít špejle. Je v pořádku, když barva hlíny trochu obarví omítku. To je normální.
Krok 9: Krok 3: Nalévání masky
Když je forma vyčištěna, potřete ji vazelínou, aby se na ni latex nelepil. Poté do formy nalijte malou vrstvu tekutého latexu. Můžete to rozložit přes formu. Ujistěte se, že nepoužíváte příliš mnoho, pak nevyschne.
A pak s něčím takovým skončíte!
Krok 10: Krok 4: Spusťte malování
Začněte tím, že to zakládáte černou barvou. Poté, když je suchý, můžete smíchat zlatou a bronzovou barvu a suchým štětcem ji natřít maskou. Takže se ujistíte, že na štětci nemáte vodu a na jeden štětec nenajdete mnoho barvy. Pak získáte velmi pěkný efekt.
Krok 11: Krok 5: Přidání určitého věku
Chcete -li tomu dodat trochu charme, můžete působit trochu rezavě a starodávně. Šel jsem po bohaté modrozelené měděné rezavé barvě. Namíchal jsem tedy Modrou, trochu žlutou a stříbrnou. Stříbro mu dodává krásný lesk. Pokud je příliš světlé, přidejte trochu modré nebo černé.
Myslete logicky na to, kam dáváte rez. Kde by zůstala voda? Většinou praskliny a spodní části objemů. S touto technikou můžete také zamaskovat nedostatky.
Pokud vypadají trochu příliš jako skvrny, můžete je jemně přejít zlatem, aby se lépe mísily.
Krok 12: Krok 6: Sestavení s pozadím
Nyní sestavte vše dohromady a bam!
Na pozadí jsem použil vršek krabice a udělal jsem otvory pro oči, aby mohly projít.
Krok 13: Konečný výsledek
Děkujeme, že čtete a sledujete! Při tomto projektu jsem si užil spoustu zábavy! A trocha rady funguje lépe, když použijete serva, která fungují sama. To je pevnější. Měl jsem však jen jedno servo. Proto jsem se vydal touto cestou
Doporučuje:
Souběžné programování Attiny85 nebo dýně s vícebarevnými očima: 7 kroků
Souběžné programování Attiny85 nebo dýně s vícebarevnými očima: Tento projekt ukazuje, jak pomocí čipu Attiny85 ovládat dvě 10mm tříbarevné LED diody se společnou anodou (vícebarevné oči Pumpkin Halloween Glitter). Cílem projektu je seznámit čtenáře s uměním souběžného programování a s využitím Adama D
Ovládání světel očima: 9 kroků (s obrázky)
Ovládání světel očima: Tento semestr na vysoké škole jsem absolvoval třídu nazvanou Instrumentace v biomedicíně, ve které jsem se naučil základy zpracování signálu pro lékařské aplikace. Pro závěrečný projekt třídy můj tým pracoval na technologii EOG (elektrooculografie). Essenti
Elektronický bezpečnostní systém řízený očima: 5 kroků
Elektronický bezpečnostní systém řízený očima: Čau lidi! V tomto projektu uvidíme jednoduchou aplikaci Home Security s názvem Electronic Eye Controlled Security System využívající jako hlavní senzor LDR a několik dalších komponent. Elektronické oko se také nazývá magické oko. Jelikož se automatizace objevuje
Pimp Zombie se zářícíma očima: 5 kroků (s obrázky)
Pimp Zombie With Glowing Eyes: Naučte se, jak do stávající postavy přidat LED diody s efektem zářících očí. V mém případě jsem na Halloween použil figurku zombie. To je docela snadné a nevyžaduje žádné pokročilé dovednosti
EL Wire Fish s LED očima: 13 kroků (s obrázky)
EL Wire Fish s LED očima: Vítejte ahoj a děkuji, že jste si prohlédli můj první Instructable. Jsem nadšený, že konečně mohu sdílet jeden z mých oblíbených projektů, zářící rybí kostru s barvou měnícíma se očima a cylindr. Tento projekt kombinuje drát EL a adresovatelné LED diody s kusovým