Obsah:
- Krok 1: Krok 1: Několik nápadů na vylepšení motocyklu
- Krok 2: Krok 2: Komponenty
- Krok 3: Krok 3: Testy v laboratoři
- Krok 4: Krok 4: Aplikace na motorce
Video: Projekt aplikované elektroniky: 4 kroky
2024 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy změněno: 2024-01-30 08:23
Za prvé, během našeho druhého magisterského studia jsme museli vytvořit projekt, který reaguje na problém každodenního života pomocí Arduina nebo Raspeberry Pi.
Rozhodli jsme se pracovat na motocyklu, protože mechanika a motocykl jsou středem pozornosti čtyř členů týmu.
Cílem našeho projektu je udělat ze starého motocyklu opět skvělý. Ve skutečnosti na starém motocyklu neexistují žádné nové technologie, ale pouze některé staré věci, jako je velký rychloměr a zobrazení pole, můžete vidět na prvních obrázcích. Kromě toho můžete na obrázcích také vidět všechna ošklivá tlačítka na řídítkách motocyklu.
První krok vám představí všechny nápady, které jsme získali, aby byla tato motorka krásnější, a další kroky vám představí, jak jsme to dokázali.
Krok 1: Krok 1: Několik nápadů na vylepšení motocyklu
První myšlenkou je odstranit všechna ošklivá tlačítka a nahradit je některými diskrétními tlačítky (obrázek 1), které zvládnou několik akcí, jako je jednoduché, dvojité a dlouhé kliknutí. Abychom mohli používat tento druh tlačítek, rozhodli jsme se použít Arduino ke správě různých kliknutí.
Jedno tlačítko například bude moci svítit na levé indikátory jedním kliknutím, pravé indikátory dvěma kliknutími a výstražné značky dlouhým kliknutím. Tímto způsobem lze všechna světla a výstupy (klakson, startér, …) motocyklu spravovat pouze pomocí tří nebo čtyř tlačítek.
Díky těmto tlačítkům bude řidítka vypadat hezčí a od řídítek k výstupům bude méně vodičů.
Druhá myšlenka je odstranit velký zobrazovací box a rychloměr a jednoduše je nahradit OLED obrazovkou (obrázek 2). Na obrazovce se zobrazí rychlost a cokoli chceme (hodina, datum, …) díky Arduinu.
Krok 2: Krok 2: Komponenty
Pro účely našeho projektu jsme se rozhodli použít nějaké levné komponenty, abychom mohli provést test.
Takže, jak jsem vám řekl dříve, používáme Arduino ke správě akcí na tlačítkách. Také používáme druhé Arduino, abychom zvládli zobrazení hodiny a rychlosti.
Zobrazení hodiny a rychlosti bylo dosaženo díky GPS anténě a OLED obrazovce.
Krok 3: Krok 3: Testy v laboratoři
Abychom mohli všechny tyto nápady aplikovat na motorku, nejprve jsme se rozhodli, že bude lepší zahájit projekt v laboratoři.
Poté vložíme několik LED diod, které nahradí světla na motorce (kontrolky, dálkové světlo, světlomety, brzdové světlo, …) a provedeme simulaci.
Tyto testy nám umožňují napsat software do dvou Arduino a najít dobrý způsob, jak používat tlačítka.
Ve spojeném souboru najdete program a kód, který jsme vložili do dvou Arduino.
Krok 4: Krok 4: Aplikace na motorce
Jakmile byl software a hardware dobrý, mohl začít poslední krok.
Tento čtvrtý krok spočívá v odstranění všech starých věcí z motocyklu (obrázky 1, 2 a 3) a zapojení nových komponent do Arduina na motocyklu (obrázek 4). Tento krok byl proveden v různých částech.
První část byla provedena za účelem odstranění veškerého kabelového svazku motocyklu.
Druhou částí bylo vybrat dobré vodiče a vodiče, které již nepotřebujeme, protože je nahradíme vodiči mezi Arduinem a výstupy (světla, indikátory, …). Proto jsme museli prostudovat schéma zapojení motorky. Zbytečné dráty byly odstraněny, zatímco dobrým byly kabely na motobiku s Arduinem. Také jsme vyrobili krabici, do které jsme dali všechny Arduino a komponenty. Na čtvrtém obrázku můžete vidět všechny vodiče, které odstraníme, abychom je vrátili zpět po čištění a vyčištění kabelového svazku.
Třetí a poslední část měla vyměnit všechny dráty a součásti na motorce, aby byl projekt dokončen a motorka byla vrácena jeho majiteli. (obrázek 5)
Doporučuje:
Nejlepší 3 úžasný projekt elektroniky využívající tranzistor D-882: 9 kroků
Nejlepší 3 úžasný projekt elektroniky využívající tranzistor D-882: JLCPCB je největší prototypový podnik s plošnými spoji v Číně a výrobce špičkových technologií specializující se na rychlou výrobu prototypů plošných spojů a malosériovou výrobu desek plošných spojů s více než 10 lety zkušeností s výrobou desek plošných spojů. Jsou schopni poskytnout nákladově efektivní řešení
Jak používat brambor k napájení elektroniky .: 4 kroky
Jak používat brambory k napájení elektroniky: Při provádění běžné metody, která se používá ve fyzikální laboratoři k výrobě elektřiny, bychom potřebovali různé kovové tyče, které lze použít jako nosiče elektřiny. Jedna z kovových tyčí může být pozinkovaný zinkový hřebík a druhá měděný hřebík, tužka
Projekt 4 - Mapování elektroniky: 9 kroků
Projekt 4 - Mapování elektroniky: Tento projekt je zaměřen na hračku Raptor New Bright F -150 RC, kterou jsem našel v Goodwillu. V tomto projektu se podívám na to, co se děje uvnitř hračky, a ukážu, jak jsem rozebral každou část hračky. Je také třeba poznamenat, že tato hračka byla špatně
Kurz základní elektroniky v hindštině #1: AC & DC: ScitiveR: 3 kroky
Kurz základní elektroniky v hindštině #1: AC & DC: ScitiveR: ScitiveR में आपका स्वागत है! दोस्तों यदि आप अभी - अभी इलैक्ट्रोनिक्स सीखना शुरू कर रहे हैं और इस pole में एकदम nové हैं और आपको ये zmatek है कि कहाँ से začátek करें तो ज ज्यादा दा करू | यदि आप इस tutorial Series को फॉलो करते हैं
Usnadnění učení elektroniky a programování pomocí pracovního stolu Visual DIY: 3 kroky
Usnadnění učení elektroniky a programování pomocí Visual DIY Workbench: Chtěli jste někdy inspirovat děti, aby se učily o elektronice a mikrokontrolérech? Ale společným problémem, se kterým se často setkáváme, je, že základní znalosti oboru jsou pro malé děti docela těžké pochopit. Existuje několik obvodových desek na