Obsah:
- Krok 1: Materiály
- Krok 2: Crear Los Pedales
- Krok 3: Conectar Los Cables
- Krok 4: Protoboard
- Krok 5: Arduino
- Krok 6: Adicionales
Video: Lisování čísel: 6 kroků
2024 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy změněno: 2024-01-30 08:23
Tecnológico de Costa Rica, Sede Central, Escuela de Computación
Ingeniería en Computación
IC-1400 Základy organizace výpočetní techniky
Proyecto #2 Arduino
Profesor: Ing. Esteban Arias Méndez
Emmanuel Castro Fernández, 2018104486
Mariela Murillo Artavia, 2018163668
Edgar Pineda Aguilar, 2018112896
Sebastián Zamora Jiménez, 2018170723
Nejčastěji se jedná o 2 osoby, které mohou mít jednu nebo více možných konkurencí, které mohou mít za následek větší počet desetinných míst nebo více barevných LED diod a jejich barevných LED diod.
Krok 1: Materiály
-34 svetry
-2 Arduino
-2 Protoboard
-2 LED ze 7 segmentů
-4,2 metru kabelu
-8 odpor 3000omh
Krok 2: Crear Los Pedales
-Cortar las tablas según el tamaño deseado para el pedal.
-Lijar las tablas.
-Unir 2 tablas por medio de una bisagra dejando un 1 cm mas grande que el otro.
-Atornillar un fragmento a las tablas a un 1, 5cm y a 3, 5cm.
-Medir 5cm desde el fragmento y atornillar el pulsador.
-Medir desde la bisagra se midió 2, 5cm desde la bisagra para colocar un tornillo pequeño y ponerle el resorte para que el pedal funcione.
-Taladrar agujeros al pulsador y al fragmento de madera, para que pasen los cables al Arduino.
Krok 3: Conectar Los Cables
-Ensamblar cada kabel como odpovídat, pasar cada kabel por los agujeros creados anteriormente en el fragmento de madera. (Positivo-positivo, negativo-negativo)
-Kabelové kabely jsou dodávány s průměrem 25 cm pro připojení konektoru na protoboard.
Krok 4: Protoboard
-Propojte všechny propojovací můstky s protoboardem, které si můžete představit.
-Uno del GND o puerto tierra a negativo de la protoboard.-Cuatro van del puerto A0 al A3 y estos van conectados a una resistencia cada uno y que esta conectado al jumper tierra por un lado y conectado al cable positivo de su timbre rešpektive, Dbejte na to, abyste negativně propojili kabel a energii. o Uno al puerto 5V, el cual provee la energía, eesta se pone en el lado positivo del protoboard pero del lado contrario a tierra. o Los demás en los puertos digitales 2, 3, y del 5 al 13 conectados en orden como sale en la imagen (desde arriba de izquierda a derecha).
-Además se colocarán las resistencias.
Počet povolených zapalovačů 1 rok a 0 dispositivos LED
Krok 5: Arduino
Pozorovatelé si mohou vybrat propojky typu cacada cada en el arduino.
4 propojky del A0-A3, 1GND, 1 de 5V que es la energie, 2, 3, 5-13
Krok 6: Adicionales
Los números los cuales los usuarios del juego tienen que convertir son los escritos en este pdf.
Můžete si vybrat, zda chcete nebo nechcete.
Doporučuje:
Generátor náhodných čísel: 5 kroků (s obrázky)
Generátor náhodných čísel: Tento článek vám ukáže analogový generátor náhodných čísel. Tento obvod začne generovat náhodný výstup, když se člověk dotkne vstupního terminálu. Výstup obvodu je zesílen, integrován a dále zesiluje hluk od člověka, který se chová jako
LED generátor náhodných čísel: 5 kroků (s obrázky)
Generátor náhodných čísel LED: Jedná se o velmi jednoduchý projekt Arduino. Produkt používá LED diody k zobrazení náhodných čísel. Když stisknete (a podržíte) tlačítko, diody LED se budou pohybovat tam a zpět, poté bude svítit náhodná sada LED diod, která budou reprezentovat číslo. Toto je Ardu
Generátor náhodných čísel: 5 kroků
Generátor náhodných čísel: V tomto projektu vám ukážu, jak vytvořit obvod, který bude generovat náhodné číslo mezi 0 a 99 jednoduchým stisknutím tlačítka
Jednoduchá hra na hádání čísel v Pythonu: 11 kroků
Jednoduchá hra na hádání čísel v Pythonu: V tomto tutoriálu vás naučíme, jak v aplikaci Pycharm vytvořit jednoduchou hru na hádání čísel v Pythonu. Python je skriptovací jazyk, který je skvělý pro začátečníky i pro odborníky. Styl kódování v Pythonu je snadno čitelný a
Kalkulačka binárních desetinných čísel: 8 kroků
Kalkulačka binárních až desetinných čísel: U počítačového inženýrství pro jedenáctou třídu jsem se musel rozhodnout pro konečný projekt. Zpočátku jsem nevěděl, co dělat, protože to muselo zahrnovat určité hardwarové komponenty. Po několika dnech mi můj spolužák řekl, abych udělal projekt založený na čtyřbitovém adde