Obsah:

Vozidlo ovládané mobilním akcelerometrem: 3 kroky
Vozidlo ovládané mobilním akcelerometrem: 3 kroky

Video: Vozidlo ovládané mobilním akcelerometrem: 3 kroky

Video: Vozidlo ovládané mobilním akcelerometrem: 3 kroky
Video: Tento Tvar Je NEMOŽNÝ Nakreslit!😱 2024, Červenec
Anonim
Image
Image
Potřebné materiály a nástroje
Potřebné materiály a nástroje

Jedná se o velmi jednoduchý projekt, který lze snadno provést. To vyžaduje mobilní telefon Android. Každý mobilní telefon Android má vestavěný akcelerometr a ten použijeme k ovládání vozidla přes Bluetooth. Jediné, co musíme udělat, je naklonit mobil, abychom se rozhodli, kterým směrem by se mělo vozidlo pohybovat, například pokud nakloníte mobil dopředu, vozidlo se bude pohybovat vpřed

Krok 1: Potřebné materiály a nástroje

Potřebné materiály a nástroje
Potřebné materiály a nástroje
Potřebné materiály a nástroje
Potřebné materiály a nástroje
Potřebné materiály a nástroje
Potřebné materiály a nástroje
  • Arduino Uno (lze použít jakékoli Arduino) - 1
  • ovladač motoru (L293D) - 1
  • Modul Bluetooth (HC -06) - 1
  • DC motor - 2
  • Android pro mobily
  • baterie
  • šroubovák
  • podvozek
  • oboustranná páska
  • propojovací kabel

Krok 2: Výroba vozidla

Výroba vozidla
Výroba vozidla
Výroba vozidla
Výroba vozidla
Výroba vozidla
Výroba vozidla
  1. Nejprve shromážděte všechny potřebné materiály
  2. Propojte propojovací kabel s kontakty stejnosměrného motoru
  3. Propojení součástí je velmi jednoduché
  4. Pro představu se můžete podívat do schématu zapojení, ale já jsem použil ovladač motoru, který usnadňuje propojení.
  5. Připojil jsem kód Arduino, který si můžete stáhnout a nahrát na desku
  6. poznámka: Při načítání kódu nezapomeňte odstranit pin Rx a Tx spojující modul Arduino a Bluetooth

Krok 3: Mobilní aplikace

Mobilní aplikace
Mobilní aplikace
  1. můžete si vytvořit vlastní aplikaci pomocí aplikace MIT inventor, která se právě připojuje k blokům
  2. Aplikace by měla pravidelně číst hodnotu akcelerometru a vracet příslušná data pro každý rozsah
  3. Připojil jsem aplikaci, kterou jsem vytvořil, která není příliš stabilní, ale bude fungovat

Doporučuje: