Obsah:

Hodiny na trofejní míč pomocí serva: 18 kroků
Hodiny na trofejní míč pomocí serva: 18 kroků

Video: Hodiny na trofejní míč pomocí serva: 18 kroků

Video: Hodiny na trofejní míč pomocí serva: 18 kroků
Video: Bow Wow Bill and Tod McVicker Talk Dog 2024, Červenec
Anonim
Image
Image
Hodiny na trofejní míč pomocí serva
Hodiny na trofejní míč pomocí serva
Hodiny na trofejní míč pomocí serva
Hodiny na trofejní míč pomocí serva

Hodiny přicházejí ve všech tvarech. Ale chci udělat něco nového, hodiny ve tvaru koule, kde minutová ručička je spodní polovina koule a hodinová ručička je horní polovina koule. Nejprve přemýšlejte o převodu normálních hodin. Ale zatímco minuty pohybu hodin se také pohybují, takže hodiny nějaký čas matou. Takže plánuji použít servomotory k vytvoření hodin.

Prostě sféra není atraktivní. Přemýšlím tedy, kam tuto sféru zařadit. Konečným výběrem je tedy Trophy. Ano, plánuji to navrhnout pro trofej FIFA, kde jsou země nahoře mými sférickými hodinami, ale je velmi obtížné dokončit trofej FIFA, takže ji změním na normální trofej.

Pro stavbu trofejí používám Odpadní plasty z odpadků a fixuji je pomocí fevicolu (lepidla). Nejen pro fixaci pro malování používám také Fevicol. Takže povrchová úprava svítí

Krok 1: Požadované materiály

Požadovaný materiál
Požadovaný materiál
Požadovaný materiál
Požadovaný materiál
Požadovaný materiál
Požadovaný materiál

Na začátku projektu žádný nápad na seznam položek použít vhodné položky, které jsem dostal do svého šrotu.

Požadovaný materiál

Pro hodiny

  1. Mikromotor - 2 č
  2. Arduino uno
  3. RTC modul pro Arduino.
  4. Modul zubu HC-05 pro arduino.
  5. Adresovatelný RGB LED pásek.
  6. Modul napájecího zdroje.
  7. Plastová koule (používám kouli o průměru 8 cm)
  8. Napájení 12 V DC.
  9. Obyčejný PCB.
  10. Záhlaví mužů a žen.
  11. Dráty.

Pro trofej (maximum z koše)

  1. Dřevěný box na stojan Trophy (krabice elektroniky)
  2. 3/4 "kabeláž z PVC trubky.
  3. 1 "Vodní PVC trubka.
  4. 1 litr vody bisleri Prázdná láhev (2Nos).
  5. Odpadní hadřík.
  6. Lepidlo Fevicol
  7. Vodové barvy

Použité nástroje

  1. Ruční vrtačka.
  2. Páječka.
  3. Horká lepicí pistole.

Krok 2: Postavte Shieda

Postavte Shieda
Postavte Shieda
Postavte Shieda
Postavte Shieda
Postavte Shied
Postavte Shied

Shield Building je prvním krokem, který začínám v každém projektu.

1) Vložte samčí záhlaví do arduino uno a položte na něj obyčejnou desku plošných spojů a pájte nohy do obyčejné desky plošných spojů.

2) Pro připojení dvou servomotorů vezměte kolík z D5 a D6.

3) Pro RTC používáme A4 a A5 analogové strany a +5V a GRN.

4) Pro bluetooth použijte piny D2, D3 pro TX a RX. a 5V a GRN

5) Pro adresovatelný LED pás použijte D12 Arduina.

6) Pro RTC a Bluetooth pájecí zásuvku na Plain PCB.

7) Napájení 12V až 12V, 5V a 3,3V pro servo a LED pásek.

Krok 3: Naplánujte si kování hodin

Naplánujte si kování hodin
Naplánujte si kování hodin

1) Podle plánu je spodní část koule minutová a horní část koule hodinová.

2) Takže horní servo přímo sedí na míč.

3) Spodní servo drží spodní kouli pomocí čtvrtkruhu.

4) Celé toto nastavení drží středová trubka, drží spodní servo a horní servo.

5) Střed rotoru serva i střed přidržovací trubky musí být v přímce. Pak už jen správně rotuje míč.

Krok 4: Budování ručiček hodin

Budova ručiček s hodinami
Budova ručiček s hodinami
Budova ručiček s hodinami
Budova ručiček s hodinami
Budova ručiček s hodinami
Budova ručiček s hodinami

1) Ve šrotu byla nalezena tlustá tyč. Zvětšete tedy velikost přidržení pro šroub v servu a tyč pevně zafixujte tak, aby vzdálenost mezi servem byla schopná zapadnout půlkruhovou část mezi serva.

2) Pomocí horké lepicí pistole jej pevně přilepte.

3) Vezměte stopu 3/4 kabelového potrubí z PVC a vezměte otvor na jedné straně potrubí, jak je znázorněno na obrázku, aby držel servo.

4) Jak středový bod rotujícího serva, tak středový bod 3/4 pvc musí být stejné.

5) Protáhněte oba servo vodiče potrubím z pvc ven pro připojení.

Krok 5: Vytáčení z Ball

Vytočte číslo z míče
Vytočte číslo z míče
Vytočte číslo z míče
Vytočte číslo z míče
Vytočte číslo z míče
Vytočte číslo z míče
Vytočte číslo z míče
Vytočte číslo z míče

1) Našel jsem Chocos Ball své dcery. Víčko používám na hodinovou ruku a míč na minutovou ruku.

2) Hodinová ručka je velmi jednoduchá. Do vrtu pomocí vrtačky vložte malý otvor, zašroubujte ruku a upevněte ji servem.

3) Pro minutovou ručičku Do středu velikosti koule vložte větší otvor, než je velikost trubky z PVC.

4) Nyní spočítejte průměr od serva k míči.

5) Vyřízněte čtvrtinový kruh v plastové desce (používám obyčejný PCB) a pomocí horké lepicí pistole na obou stranách přilepte obloukovou stranu na stranu koule. (Pro horké lepidlo nebyl nalezen žádný prostor, takže jsem do koule nařezal Quater a nechal ho stranou, aby jej po dokončení práce zasunul zpět).

6) Nyní vložte kouli do potrubí a přišroubujte střed plastového čtvrtkruhu (deska s plošnými spoji) ke spodnímu servu, jak ukazuje obrázek.

Krok 6: Testování sféry s kontinuálními daty

Image
Image

Podívejte se na video z testování.

Krok 7: Dokončete hodinovou a minutovou ručičku

Připravte stojan
Připravte stojan

Na toto místo položte část vyříznutou z koule a přilepte ji pomocí rychlé fixace (k fixaci používám páječku). Nyní to vypadá jako lalipop.

Krok 8: Připravte stojan

Připravte stojan
Připravte stojan
Připravte stojan
Připravte stojan
Připravte stojan
Připravte stojan

1) Aby trofej stála rovně a dala do ní všechny arduino a moduly, které potřebuji.

2) U Arduina a modulů je jeho celková délka 14 cm. Můj box má vnitřní velikost 16 cm x 11 cm. Je to elektroinstalační krabice.

3) Najděte střed krabice. Koule musí být opravena a odstraněna. Takže mám v plánu nalepit 3/4 PVC spojku do středu krabice.

4) Do středu krabice vložte otvor a rozbalte jej na velikost spojky. Za tepla lepte spojku uprostřed krabice a po vychladnutí

Krok 9: Navrhněte trofej

Navrhněte trofej
Navrhněte trofej
Navrhněte trofej
Navrhněte trofej
Navrhněte trofej
Navrhněte trofej

1) Jednoduchá věc je koupit modelovou trofej, odstřihnout vršek a zafixovat kouli.

2) Ale dělám si vlastní trofej Mám v plánu postavit trofej FIFA, ale vzhledem k tomu, že tento typ předmětů není v mém koši, stavím normální trofej.

3) Používám dvě lahve na vodu bisleri, jednu na základnu, druhou na tělo.

4) Předtím pro nerušení uspořádání hodin použijte 1 "trubku. Trubku za horka přilepte o 1 cm menší než je délka 3/4" trubky, která drží hodiny ve stojanu.

5) Odřízněte jednu horní část lahve Bisleri a zalepte ji horkým lepidlem, jak je znázorněno na obrázku. Během horkého lepidla láhev bisleri nechte rychle vychladnout nebo dejte méně tepla, jinak se láhev roztaví.

6) Odřízněte víkovou část druhé lahve a uřízněte ji do zbývající výšky 1 trubky. Uřízněte základnu a vložte otvor do středu.

7) Horké lepidlo to všechno dohromady a cik-cak řezání na vrcholu a vypadá to jako plamen.

8) Nyní je základní krok dokončen, chceme jej nyní ozdobit a převést na zlatou trofej.

Krok 10: Zakryjte základní model látkou nebo papírem

Zakryjte základní model látkou nebo papírem
Zakryjte základní model látkou nebo papírem
Zakryjte základní model látkou nebo papírem
Zakryjte základní model látkou nebo papírem
Zakryjte základní model látkou nebo papírem
Zakryjte základní model látkou nebo papírem

1) Použijte bílou látku z papíru a zakryjte celou základnu gumou (Fevicol).

2) Na hadřík naneste 2 až 3 vrstvy fevicolu a vypadá leskle.

3) Tato práce vyžaduje dlouhou dobu a trpělivost.

4) Nechte dlouho zaschnout. Nechám to na jednu noc.

Krok 11: Zlatá trofej

Zlatá trofej
Zlatá trofej
Zlatá trofej
Zlatá trofej
Zlatá trofej
Zlatá trofej
Zlatá trofej
Zlatá trofej

1) K obarvení trofeje používám zlatou barvu látky.

2) Zlatou barvu látky smíchám s fevicolem a vodou a na trofej nanesu 3 vrstvy.

3) Po nanesení nevykazuje lesklou barvu a vypadá jako barva kůže.

4) Po zaschnutí je velmi lesklý a vypadá jako zlatá cihla.

Krok 12: Označení hodin a minut

Značení hodin a minut
Značení hodin a minut
Značení hodin a minut
Značení hodin a minut
Značení hodin a minut
Značení hodin a minut
Značení hodin a minut
Značení hodin a minut

1) Nahrajte testovací program pro označení minuty a hodiny v kouli.

2) V arduino sériovém monitoru při stisknutí zadejte minutu, přidejte 5 a pohybujte se.

3) V každém tahu označte skicu.

4) Po dokončení všech hodin a minut. Zkuste to znovu 2 až 3krát.

5) Jakmile je plně uspokojen. Vytvořte čáry a značky pomocí trvalé značky CD

Krok 13: Program Arduino

Program Arduino
Program Arduino

1) V programu Arduino použijte knihovnu RTC a Wire k načtení data a času z hodin.

2) Chcete -li ovládat servo, použijte knihovnu Servo.

3) Pro větší efekt přidám adresovatelný RGB pás. Pro ovládání RGB LED pásku používám knihovnu PololuLedStrip Library.

4) SoftwareSerial slouží k připojení modrého zubu.

5) Knihovna EEPROM slouží k uložení poslední barvy vybrané pro pás RGB.

Krok 14: Program Android

Program pro Android
Program pro Android
Program pro Android
Program pro Android
Program pro Android
Program pro Android

1) Hlavním účelem vývoje programu pro Android je změnit čas, pokud je špatný.

2) Pomocí Bluetooth se připojte k aplikaci pro Android a odešlete data.

3) Pomocí aplikace také měníme barvu RGB LED pásku.

4) K vývoji programu používám MIT App inventor.

5) Kompletní průvodce vývojem aplikace najdete v mém předchozím projektu RGB Infinity hodiny s vlastní aplikací BT. Stejný postup je zde.

6) Apk také nahrát na tuto stránku.

Krok 15: Dokončete opravu

Kompletní oprava
Kompletní oprava
Kompletní oprava
Kompletní oprava
Kompletní oprava
Kompletní oprava

1) Nyní připevněte hodiny k trofeji a vezměte oba servo vodiče níže.

2) V krabici upevněte ovladač a napájecí zdroj.

3) Připojte serva ke štítu.

4) Zavřete krabici a zašroubujte ji.

Krok 16: Přidání adresovatelné LED

1) Už jsem vytvořil světlo Infinity pomocí adresovatelného LED pásku Použijte stejné nastavení jako základnu této trofeje.

2) To světlo je jen na ozdobu.

Krok 17: Čas běžící video

Image
Image

Jednoduše připojte napájecí zdroj a nechte jej na stole. Vypadá to fantasticky

Krok 18: Více obrázků s LED

Více obrázků s LED
Více obrázků s LED
Více obrázků s LED
Více obrázků s LED

Změnou barvy v mobilní aplikaci. Po dlouhé době tento projekt trval velmi dlouho a mnoho nocí. Ale pokaždé, když jsem našel nějakou chybu, cítím, že bůh je se mnou, aby ji napravil.

Doporučuje: