Obsah:

Dejte dohromady hru: bit !: 10 kroků
Dejte dohromady hru: bit !: 10 kroků

Video: Dejte dohromady hru: bit !: 10 kroků

Video: Dejte dohromady hru: bit !: 10 kroků
Video: Nenech se 2024, Červenec
Anonim
Dejte dohromady hru: bit!
Dejte dohromady hru: bit!

Pojďme zjistit, kam všechny ty šrouby mají jít.

Krok 1: Cíle

Sestavte hru: bit.

Zkuste to nerozbít.

Krok 2: Materiály

Materiály
Materiály

1 x Hra: bitová sada

1 x šroubovák

Krok 3: Krok 1 - Tlačítka

Krok 1 - Tlačítka!
Krok 1 - Tlačítka!
Krok 1 - Tlačítka!
Krok 1 - Tlačítka!
Krok 1 - Tlačítka!
Krok 1 - Tlačítka!
Krok 1 - Tlačítka!
Krok 1 - Tlačítka!

Připojte ADKeypad nejprve pomocí červených tlačítek nahoře.

Zašroubujte 4 rohy a zajistěte je vzadu zlatými patkami.

Krok 4: Krok 2 - Zapojte to

Krok 2 - Zapojte to!
Krok 2 - Zapojte to!
Krok 2 - Zapojte to!
Krok 2 - Zapojte to!

Protáhněte tříbarevný drát otvorem a připevněte jej k ADKeypadu. Hnědá na G (zem), červená na V (napětí) a oranžová na S (signál).

Barvy propojovacích vodičů ve skutečnosti neovlivňují fungování elektroniky. Je však dobrým zvykem dodržovat barevnou konvenci, abyste mohli snadno identifikovat, ke kterým kabelům jsou připojeny.

Krok 5: Krok 3 - Zapalování elektroinstalace

Krok 3 - Zapálení elektroinstalace
Krok 3 - Zapálení elektroinstalace
Krok 3 - Zapálení elektroinstalace
Krok 3 - Zapálení elektroinstalace
Krok 3 - Zapálení elektroinstalace
Krok 3 - Zapálení elektroinstalace

Umístěte svůj micro: bit v horní a horní části pláště.

Vložte šroub do otvorů P1, 3V a GND micro: bitu. Budeme komunikovat s naším ADKeypadem prostřednictvím P1 mikro: bitu.

Na zadní straně zajistěte kroužkovou svorku oranžového (S) vodiče z klávesnice ADKeypad na šroub P1 pomocí matice. Totéž proveďte pro červený (V) vodič se šroubem připojeným na 3 V. Umístěte hnědý (G) vodič na šroub GND, ale zatím jej nepřipojujte!

Krok 6: Krok 4 - Přidejte bzučák

Krok 4 - Přidejte bzučák
Krok 4 - Přidejte bzučák
Krok 4 - Přidejte bzučák
Krok 4 - Přidejte bzučák
Krok 4 - Přidejte bzučák
Krok 4 - Přidejte bzučák

Bzučák má kladný i záporný vodič! Značení najdete na zeleném dně bzučáku. Všimněte si, která barva je kladná (+) a která záporná (-).

Připojte záporný vodič ke šroubu GND nad kruhovou svorkou z klávesnice ADKeypad. Utáhněte to pevně!

Připojte kladný vodič k P0 mikro: bitu stejným způsobem šroub a matice.

Vezměte na vědomí, že bzučák bude fungovat pouze s mikro: bitem, když jej připojíte k P0! V opačném případě nebudete moci používat bloky makecode Music.

Krok 7: Krok 5 - Napájení z baterie

Krok 5 - Napájení z baterie
Krok 5 - Napájení z baterie
Krok 5 - Napájení z baterie
Krok 5 - Napájení z baterie

Poslední věc, kterou musíte do hry zapojit: bit bude vaše baterie!

Přidejte dvě baterie AAA do baterie.

Umístěte baterii ve hře horizontálně: bit tak, aby byl vypínač On-Off přístupný z otvoru v zadní části.

Krok 8: Krok 6 - Čas zavření

Krok 6 - Čas zavření
Krok 6 - Čas zavření
Krok 6 - Čas zavření
Krok 6 - Čas zavření
Krok 6 - Čas zavření
Krok 6 - Čas zavření

Zavřete hru: zakousněte a zarovnejte 4 otvory vzadu s patkami zajišťujícími ADKeypad.

Zašroubováním dolů do podpěr zajistěte záda.

Zašroubujte dva šrouby do dvou otvorů na okraji pláště s držákem zámku za sebou.

Zajistěte je maticemi. Opakujte na druhém okraji skořepiny.

Držák zámku pomáhá držet vše pohromadě, takže o něj nepřijdete! (Tato rada je samozřejmě uvedena hned na konci pokynů)

Krok 9: Cool Stuff

Nyní jste dostali svou hru: bit opraveno - zapněte hru a začněte kódovat! Postupujte podle našich návodů a vytvářejte skvělé hry, jako je Vyhněte se asteroidům, Maze Runner a Flappy Bird.

Tento článek pochází z Tinkercademy.

Krok 10: Zdroj

Celý článek si můžete přečíst na

Doporučuje: