
Obsah:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy změněno: 2025-01-23 14:38

Po roce jsem zpět s dalším Instructable o vytváření vlastních příloh pro elektronické projekty a Arduino. V tomto tutoriálu budu používat freeware CAD software s názvem FreeCAD. Odkaz ke stažení je zde.
Odkaz ke stažení:
V tomto tutoriálu vás naučím základní postupy a nástroje používané k výrobě vlastního krytu.
Díky skříním jsou projekty atraktivní a krásné a zároveň je chrání.
Zde navrhnu základní kryt pro svůj Arduino Nano.
Začněme.
Krok 1: Měření
Nejzákladnějším a nejdůležitějším krokem je shromáždit správná a přesná měření projektu a funkcí.
Takže jsem dostal měření svého Arduino Nano pomocí pravítka.
Upozornění: Pomocí pravítka můžete získat nepřesná měření. Pro přesné měření tedy použijte posuvná měřítka.
Data na základě mého měření:
Délka: 43 mm NEBO 4,3 cm
Šířka: 17 mm NEBO 1,7 cm
Výška: 8 mm NEBO 0,8 cm
Dalším krokem je načrtnout návrh na papír na základě těchto měření.
Krok 2: Navrhování základní skici pro přílohu
Jedná se o velmi důležitý krok a mnoho z nás tento krok obvykle přeskočí. Ale ani profesionálové tento krok nikdy nepřeskočí.
Pořiďte si tužku a papír a začněte skicovat základní design s měřením, abyste předešli jakékoli závadě během procesu návrhu.
Pro ten můj jsem použil Blue Print Arduino Nano na Arduino Site.
Dalším krokem je získání softwaru CAD a návrh 3D modelu.
Krok 3: Získání rukou na FreeCADu


Stáhněte si a nainstalujte FreeCAD do počítače. Pokud jste ji již nainstalovali, spusťte FreeCAD a vytvořte novou součást pomocí ikony.
Po vytvoření dokumentu jej uložte s vhodným názvem.
Nyní zadejte pracovní stůl SKETCHER do rozbalovací nabídky Pracovní stůl.
V dalším kroku vytvoříme na pracovním stole skicu.
Krok 4: Skicování a vytváření bočních stěn



Nejprve vytvořte nový náčrt na XY-Plane. Nyní vyberte nástroj obdélník a vytvořte obdélník s měřením vnější stěny skříně (nikoli Nano). Poté vytvořte další obdélník s rozměry vnitřní stěny skříně. Přidejte omezení na strany obdélníku a poté ukončete pracovní stůl Sketcher. Omezení jsou omezení nebo rozměr vybrané strany.
Přepněte na pracovní stůl Part (nikoli WORKBENCH PART DESIGN). V tomto pracovním stole budeme ze skici vytvářet těleso. K tomu vyberte Skica a klikněte na ikonu Vysunout. V levé části okna se objeví dialogové okno.
V dialogovém okně by bylo mnoho možností. My se ale zaměříme na některé. Nejprve v části Směr vyberte Podél normální možnosti. Potom pod délkou zadejte výšku pole do možnosti Podél. Zaškrtněte možnost Symetrická a vytvořte objemovou možnost. Stiskněte tlačítko Enter. Tím se vytvoří stěny krytu.
V dalším kroku vytvoříte otvor pro port USB.
TIP: K SKRYTÍ/ ODKRYTÍ TUHÝCH PLYNŮ POUŽIJTE MEZERNÍK. VYBERTE SI MEZERNÍ A POUŽÍVEJTE MEZERNÍK.
Krok 5: Vytvoření otvoru pro port USB



V tomto kroku vytvoříme otvor pro USB port.
Nejprve vytvoříme virtuální Nano (není to jen základní model). Vytvořte kostku s rozměry Arduino Nano. Nyní vytvořte další kostku s rozměry USB portu. Umístěte port USB do správné a přesné polohy. Nyní jsme vytvořili virtuální NANO.
Nyní vytáhneme port USB z krytu. K tomu použijeme Boolean Cut Function. Nejprve vyberte kryt a poté současně vyberte port USB (stisknutím klávesy CTRL). Nyní klikněte na možnost Boolean Cut a BOOM! díra je vytvořena.
V dalším kroku vytvoříme podobné otvory pro piny záhlaví.
Krok 6: Vytvoření otvorů pro kolíky záhlaví



V tomto kroku, stejně jako v předchozím, vytvoříme otvory pro kolíky záhlaví Arduino Nano.
Postup je stejný. Vytvořte krabice s rozměry kolíků záhlaví a zarovnejte je na správném místě s ohledem na Virtual Arduino Nano.
Poté tyto krabice vystřihněte z Přílohy a máme téměř hotovo. Získá se hrubý model skříně.
V dalším kroku dokončíme proces návrhu.
Krok 7: Dokončení procesu návrhu

Toto je poslední krok tohoto tutoriálu. Připojíme nebo spojíme všechny povrchy dohromady pomocí funkce Connect.
Výsledkem bude spojené celé těleso.
Ano ! Nyní jsme hotovi.
Je ale co přidávat a zlepšovat. To je na něčích požadavcích a výběru. Buďte tedy kreativní a přidejte do toho další funkce.
Po dokončení návrhu je možné 3D model vytisknout. Odkaz vám pomůže v procesu 3D tisku modelu.
ODKAZ:
Doufám, že se vám návod líbil. Děkujeme, že jste si přečetli článek a těšíme se na další návody týkající se Arduina a elektroniky.
Doporučuje:
Náhradní vypínač PC skříně: 6 kroků (s obrázky)

Náhradní vypínač napájení skříně počítače: Nedávno jsem musel vyměnit vypínač napájení v pouzdře svého počítače a řekl jsem si, že by mohlo být užitečné sdílet. Po pravdě řečeno, tato „stavba“je velmi jednoduchý a 7 stránek je rozhodně zbytečných pro instalaci jednoduchého přepínače do počítačové skříně. Aktuální
Jammarduino DUE - Rozhraní PC -Jamma pro arkádové skříně: 6 kroků

Rozhraní Jammarduino DUE - DIY rozhraní PC - Jamma pro arkádové skříně: Tento návod vám ukáže, jak vytvořit jednoduchý štít pro Arduino DUE pro propojení skutečného arkádového stroje s CRT s nízkým rozlišením a konektorem jamma k vašemu PC. Hlavní výhody štítu jsou: - pro zesílení video signálu vycházejícího z videa
Restomod stereo skříně Volumio z 60. let: 8 kroků (s obrázky)

Restomod Volumio Console Stereo Cabinet: Moji prarodiče měli v dětství stereo konzoli a vždy jsem si s ní rád hrál. Na takovém funkčním kusu nábytku je něco krásného. Věděl jsem, že když jsem si koupil vlastní místo, musel jsem ho mít. Našel jsem starý Penncrest
IOT123 - HUB ASSIMILOVANÉHO SNÍMAČE: MONTÁŽ GENERICKÉ SKŘÍNĚ ICOS10 (IDC): 6 kroků

IOT123 - HUB ASSIMILOVANÉHO SENZORU: MONTÁŽ GENERICKÉHO SKŘÍNĚ ICOS10 (IDC): UPOZORNĚNÍ Toto je vylepšená verze (robustnost obvodu) sestavy ASSIMILATE SENSOR HUB: ICOS10 GENERIC SHELL (HOOKUP WIRE) Assembly. Sestavuje se rychleji a má obvod vyšší kvality, ale stojí více (~ 10 $ navíc, pokud podporuje 10 senzorů). Hlavní fe
CityCoaster - vytvořte si vlastní dráhu pro rozšířenou realitu pro své podnikání (TfCD): 6 kroků (s obrázky)

CityCoaster - vytvořte si vlastní dráhu pro rozšířenou realitu pro své podnikání (TfCD): Město pod vaším pohárem! CityCoaster je projekt, který se narodil a přemýšlí o produktu pro letiště Rotterdam v Haagu, který by mohl vyjádřit identitu města a bavit klienty salonku s rozšířenou realitou. V takovém prostředí