Obsah:
- Krok 1: Seznam požadovaných komponent
- Krok 2: Porozumění designu
- Krok 3: Výroba basketbalových košů
- Krok 4: Vytváření obručí chytřejší
- Krok 5: Vytvoření soudu
- Krok 6: Oprava serva
- Krok 7: Upevnění střechy a zarážky dveří/ koule
- Krok 8: Sestavení katapultu nebo odpalovacího zařízení
- Krok 9: Výroba krabice, která drží koule
- Krok 10: Zdobení arény
- Krok 11: Přidání LeaderBoard
- Krok 12: Čas na kódování
- Krok 13: Závěr
Video: Chytrá basketbalová arkádová hra s obroučkami pro počítání skóre pomocí platformy Evive- integrovaná platforma Arduino: 13 kroků
2024 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy změněno: 2024-01-30 08:21
Ze všech her, které jsou k dispozici, jsou nejzábavnější arkádové hry. A tak jsme si řekli, proč si jeden nevyrobit sami doma! A jsme tady, nejzábavnější kutilská hra, kterou jste dosud hráli - DIY Arcade Basketball Game! Tato hra je nejen zábavná, ale také super duper zábavná! Díky podrobným pokynům a snadnému programování v PictoBlox-grafickém programovacím softwaru s pokročilými funkcemi, bude tato hra nejlepší hrou, kterou kdy budete hrát!
Co tady tedy pořád děláte? Stáhněte si PictoBlox ZDE a můžete začít!
Krok 1: Seznam požadovaných komponent
Hardware
- evive
- IR senzor
- Micro Servo a jeho příslušenství
- Silná lepenka
- Barevný papír
- Polystyrenové kelímky
- Lepicí pistole a lepicí tyčinky
- Propojovací kabely
Software
PictoBlox
Všechny výše uvedené elektronické součástky najdete v Startovací sadě.
Krok 2: Porozumění designu
Vezměte si kartonový list a nakrájejte následující kousky arkádové hry podle rozměrů uvedených na obrázku výše. Pro větší odolnost můžete vyzkoušet výrobu z MDF desek.
- Střecha
- Boční stěny země (x 2)
- Základna držáku míče
- Dveře serva
-
Postavte se do žebříčku
- Zpětná podpora
- Přední podpora
- Základna držáku míče
-
Základna země
- Levá zeď ve tvaru písmene V.
- Pravá zeď ve tvaru písmene V.
- Zadní zeď
- Přední stěna
- Boční stěny držáku míče (x 2)
Krok 3: Výroba basketbalových košů
Začněme snadnou částí: Obruče.
Vezměte malé šálky polystyrenu, můžete si vzít libovolný počet sklenic v závislosti na počtu obručí, které chcete mít. Odřízněte základnu brýlí tak, aby když do nich střílíme koule, kuličky mohly snadno projít. Brýle perforujte pomocí řezačky, aby vypadaly jako síť.
Krok 4: Vytváření obručí chytřejší
Sítě, které jsme vytvořili v předchozím kroku, jsou němé sítě. Nemohou spočítat výstřely, které jste udělali v každém koši, ani vám nemohou dát skóre. Co kdybychom vytvořili sítě, které nám poskytnou skóre, vynásobením počtu, kdy míč prošel sítěmi, na skóre, které jim bylo přiděleno.
Ke stejnému účelu použijeme IR senzor. Otestujte veškerý IR senzor pomocí možnosti Pin State Monitor firmwaru evive.
- Vezměte si pár tyčinek zmrzliny a slepte je dohromady tak, aby se proměnily v dlouhou.
- Pevně omotejte kousek barevného papíru, aby vypadal jako hlasování. Pro každou obruč musíme udělat tyč.
- Nyní na tyto póly připevněte I senzor pomocí horkého lepidla a upevněte tyto IR senzory do otvorů na brýlích.
- Až budete hotovi, upevněte obruče na zem. Ale ujistěte se, že protáhnete dráty zemí. Pokud chcete, můžete také na zadní stěnu připevnit jednu obruč.
V našem případě hodláme skóre obručům podle toho, jak těžké je v nich střílet. Nejbližší koš nám dá 10 bodů, prostřední 20 bodů, zatímco koš na zadní stěně dá 50 bodů.
Poznámka: skóre můžete přiřadit tak, jak chcete.
Krok 5: Vytvoření soudu
Začněme vyrábět basketbalové hřiště.
- Připevněte stěny ve tvaru písmene V na základnu pomocí horkého lepidla, jak je znázorněno na prvním obrázku výše. Tyto stěny shromažďují všechny koule.
- Vezměte dvě boční stěny a nakreslete přímku ve středu každé stěny. Nyní přilepte základnu kurtu k těmto čarám (po jedné na každé straně). Tím se zvýší vaše hřiště a pomůže to sbírat míčky společně na jednom místě.
- Čas na pokrytí hřiště ze zbývající strany. Přilepte přední stěnu k základně, ale ujistěte se, že prostor v přední stěně a stěnách ve tvaru písmene V je zarovnán.
- Nakonec připevněte zadní stěnu k základně.
Tím je basketbalové hřiště hotové.
Krok 6: Oprava serva
Upevněte mikro servo na malý prostor v přední stěně pomocí horkého lepidla. Většinu spojení provedeme pod kurtem. Na základně tedy proveďte malý řez kromě serva, abyste jím mohli protáhnout dráty.
Ujistěte se, že jste předem otestovali servo pomocí firmwaru evive.
Krok 7: Upevnění střechy a zarážky dveří/ koule
Vezměte střešní díl a nalepte stěny, které fungují jako stojan, na žebříček, jak je znázorněno na obrázku. Nyní upevněte tento střešní kus na zdi soudu.
Až budete hotovi, vezměte malá lepenková dvířka a připevněte je k servo rohu. Tím získáte pevný počet výstřelů. Jak? Nasbírané koule neprojdou branami, dokud neotevřete tyto dveře. Ty zakódujeme tak, aby se dveře otevřely pouze na začátku hry, aby se všechny koule shromáždily do držáku. Jakmile hra začne, dveře se zavřou.
Krok 8: Sestavení katapultu nebo odpalovacího zařízení
Nyní je čas vytvořit nejdůležitější prvek hry, katapult nebo odpalovací zařízení.
- Vezměte šest malých kousků lepenky o rozměrech téměř 2 x 2 cm a vytvořte z nich dva stohy.
- Jakmile máte hromádky, položte je na jeden kus lepenky a ponechejte mezi nimi určitou vzdálenost.
- Projděte mezi nimi párátkem a do středu vložte zmrzlinovou tyčinku.
- Nyní opravte dvě párátka v hromádkách tak, aby směřovala ven.
- Nyní na tyto tyčinky upevněte malou gumičku.
- Nakonec nalepte čepičku na zmrzlinovou tyčinku, aby držela míč.
Až budete hotovi, ozdobte jej tak, jak chcete. Umístěte to do středu střechy na kurtu.
Krok 9: Výroba krabice, která drží koule
Je čas vyrobit držák míče. Když všechny koule proklouznou dveřmi, nemůžeme je nechat válet se. Proto potřebujeme držák míče.
- Vezměte základnu držáku koulí a přilepte ji na přední stěnu pomocí Hot Glue.
- Dále k němu přilepte boční stěny.
- Nakonec přilepte přední stěnu držáku koulí.
Zde tvorba končí.
Krok 10: Zdobení arény
Nyní můžete basketbalovou hru ozdobit, jak chcete.
Krok 11: Přidání LeaderBoard
Čas na přidání žebříčku. Pro totéž použijeme evive. Než umístíme evive na střechu, kde jsme pro ni ponechali místo, nejprve proveďte spojení.
- Připojte všechny tři IR senzory a mikro servo paralelně a připojte jejich GND k pinu GND Evive a VCC k 5V pinu Evive.
-
Nyní je čas připojit signální piny:
- IR senzor 1 - digitální pin 2 od Evive
- IR senzor 2 - digitální pin 3 od Evive
- IR senzor 3 - digitální pin 4 od Evive
- Servo Motor - digitální pin 5 od Evive
Zprávy, skóre a načasování zobrazíme na obrazovce.
Krok 12: Čas na kódování
Abychom to mohli kódovat jednodušeji, použijeme PictoBlox, grafický programovací software.
Můžete napsat následující skript nebo přímo nahrát níže uvedený kód:
Krok 13: Závěr
S tímto jste všichni připraveni vyzvat svou rodinu a přátele na vzrušující hru Arcade Basketball! Užívat si!: D
Doporučuje:
Monitorování teploty a vlhkosti DHT pomocí platformy ESP8266 a platformy IoT AskSensors: 8 kroků
Monitorování teploty a vlhkosti DHT pomocí platformy ESP8266 a platformy AskSensors IoT: V předchozím pokynu jsem představil krok za krokem průvodce, jak začít s ESP8266 nodeMCU a platformou AskSensors IoT. V tomto tutoriálu připojuji snímač DHT11 do uzlu MCU. DHT11 je běžně používaný teplotní a zvlhčovací
Počítání od 0 do 9999 s 8051 pomocí 7segmentového displeje: 5 kroků
Počítání od 0 do 9999 s 8051 pomocí 7segmentového displeje: Ahoj všichni, v tomto tutoriálu vám řekneme, jak počítat od 0 do 9999 pomocí čtyř 7segmentového displeje pomocí jediného portu a 4 digitálních pinů
Měřítko počítání vytvořené pomocí Arduina: 6 kroků
Počítání měřítka vytvořeného pomocí Arduina: Tento projekt je stále do určité míry rozpracován, nicméně dospěl do bodu, kdy je užitečné sdílet podrobnosti pro ostatní, aby z něj a z myšlenky měli užitek. Je to v podstatě měřítko postavené pomocí Arduina jako mikrokontroléru, generického lo
Arkádová hra Arduino Cyclone: 6 kroků
Arkádová hra Arduino Cyclone: Blinky zářivá světla! Arduino! Hra! Co víc je třeba říci? Tato hra vychází z arkádové hry Cyclone, kde se hráč snaží zastavit rolování LED diod kolem kruhu na konkrétním místě
Arkádová hra MAME pro jednoho hráče: 7 kroků
Single Player Arcade MAME Box: Dnes budeme stavět mini-MAME konzoli pomocí Raspberry Pi. Jedná se o konzoli pro jednoho hráče, ale vzhledem k tomu, že jsou porty USB na pí přístupné, je snadné připojit jinou konzolu nebo joystick USB a provést nějakou akci pro více hráčů, pokud nálada