Obsah:

Nastavení Blynk: 5 kroků
Nastavení Blynk: 5 kroků

Video: Nastavení Blynk: 5 kroků

Video: Nastavení Blynk: 5 kroků
Video: Tutorial: Connect your first device to Blynk using Quickstart 2024, Červenec
Anonim
Nastavte Blynk
Nastavte Blynk

V tomto tutoriálu se naučíte, jak nastavit desku Arduino pomocí Blynku a vytvořit ji tak, aby po stisknutí tlačítka v Blynku se rozsvítila LED (osobně to navrhuji, protože esp32 má vestavěný Wifi a Bluetooth, který je vhodný pro projekty IOT).

Zásoby

  • Deska Arduino, kterou podporuje blynk (budu používat esp32)
  • USB kabel
  • Telefon (iPhone nebo Android)
  • Wifi

Krok 1: Přidejte jádro Esp32

Přidejte jádro Esp32
Přidejte jádro Esp32

Pokud nepoužíváte esp32, můžete tento krok přeskočit!

  1. Ujistěte se, že vaše Arduino IDE je verze 1.8 nebo vyšší, pokud je nižší, může to způsobit problémy. Pokud je nižší, budete ji muset aktualizovat.
  2. Nejprve si budeme muset stáhnout ovladač CP210x z
  3. Po instalaci a nastavení ovladačů, které nyní potřebujeme přidat do jádra esp32 do Arduino IDE, to můžete provést výběrem Soubor> Předvolby. V nabídce předvoleb najděte „Adresy URL dalších správců desek:“po vyhledání této vložky v souboru „https://dl.espressif.com/dl/package_esp32_index.json“.
  4. Nyní přejděte do Nástroje> Deska a vyberte desku esp32, kterou používáte.
  5. Nakonec přejděte do Nástroje> Port a vyberte port, na kterém je váš esp32.

Nyní je váš esp32 připraven k použití!

Krok 2: Nastavení aplikace pro telefon

Nastavení aplikace pro telefon
Nastavení aplikace pro telefon
Nastavení aplikace pro telefon
Nastavení aplikace pro telefon

Nyní je prvním krokem k připojení naší rady k blynku stažení aplikace. Aplikaci si můžete stáhnout z App Store nebo Google Play Store. Aplikaci si můžete stáhnout naskenováním některého z výše uvedených QR kódů.

Po stažení aplikace si budete muset vytvořit nový účet.

Krok 3: Vytvořte aplikaci Blynk

Vytvořte aplikaci Blynk
Vytvořte aplikaci Blynk
Vytvořte aplikaci Blynk
Vytvořte aplikaci Blynk
Vytvořte aplikaci Blynk
Vytvořte aplikaci Blynk

Jakmile aplikaci nastavíte, můžete nyní vytvářet aplikace. V tomto tutoriálu vytvoříme základní program, který vám umožní zapnout a vypnout LED. Nyní budete muset kliknout na tlačítko „Vytvořit nový projekt“, nyní můžete vytvořit aplikaci. Nejprve zadejte název jako „Test“. Poté vyberte desku, kterou používáte, a způsob připojení. Nyní vyberte 'Vytvořit projekt'. Poté, co se aplikace načte, vyberte ikonu matice, čímž se dostanete do „Nastavení projektu“. Nyní přejděte dolů a najděte sekci 'Auth Token' a zapište si token (budete jej potřebovat později!). Nyní přetáhněte tlačítko do středu aplikace a klepnutím na něj otevřete nabídku nastavení, klepněte na položku s nápisem „Pin“a přejděte na Digital a D8.

Krok 4: Stáhněte si knihovnu Blynk Arduino

Přejděte na https://github.com/blynkkk/blynk-library/releases/ a stáhněte si nejnovější soubor.zip, například „Blynk_Release_v0.6.1.zip“. Poté otevřete IDE Arduino a přejděte do Sketch> Include Library > Přidat. ZIP knihovnu, přejděte na místo, kam jste uložili stažený soubor.zip, a vyberte jej. Knihovna Blynk je nyní nainstalována! Nakonec připojte LED k digitálnímu kolíku 8.

Krok 5: Nastavení kódu

Chcete -li zjistit, jaký kód potřebujete pro svou desku, přejděte na https://examples.blynk.cc a vyberte desku a připojení a nastavte příklad na 'Blynk Blink', nyní zkopírujte kód a vložte jej do Arduino IDE a najděte řádek char auth = "YourAuthToken"; a nahraďte YourAuthToken autentizačním tokenem, který jste si dříve zapsali, a pokud používáte wifi, najděte řádek char ssid = "YourNetworkName"; a nahraďte YourNetworkName názvem vaší sítě a najděte řádek char pass = "YourPassword"; a nahraďte své heslo heslem Wifi. Nyní můžete spustit kód, otevřít aplikaci a kliknout na tlačítko Přehrát v pravém horním rohu. Nyní můžete v aplikaci kliknout na tlačítko a LED se rozsvítí!

Doporučuje: