Obsah:

SPOOKY PUMKING: 8 kroků
SPOOKY PUMKING: 8 kroků

Video: SPOOKY PUMKING: 8 kroků

Video: SPOOKY PUMKING: 8 kroků
Video: How to draw a Halloween pumpkin 2024, Listopad
Anonim
SPOOKY PUMKING
SPOOKY PUMKING

Halloween se brzy blíží a pravděpodobně budete potřebovat něco, aby byl večírek trochu „děsivější“… Tento návod se skládá z toho, jak postavit levnou a snad strašidelnou dýni schopnou cítit přítomnost člověka a využívat různé strašidelné efekty.

Pokud se pokusíte vyděsit dýni nebo dokonce vydat hlasitý zvuk, oči dýně okamžitě vyskočí a vnitřek zčervená místo počátečního světla, které je oranžové. A aby toho nebylo málo, začne hrát téma Harryho Pottera, aby vám poskytlo dokonalý strašidelný zážitek!

Krok 1: ZDE TO POTŘEBUJETE

Zde je to, co potřebujete:

- 1 deska řadiče Arduino.

- 1 prkénko.

- 1 falešná dýně.

- 2 plastová oka.

- 2 pružiny.

- 1 řezačka.

- Tavné lepidlo.

- Záchranný drát.

- 1 modul senzoru zvuku mikrofonu.

- 1 pasivní bzučák - 1 servomotor (SG90).

- Drát propojky.

- LED diody.

Krok 2: DUŠEJTE DÝNU

PRASTE DÝNĚ!
PRASTE DÝNĚ!

Vystřihněte na dýni náhodně rozmístěné otvory pro oči ostrým nožem nebo řezačkou o průměru, aby se do nich vešla obě plastová oka. Na dýni také vystřihněte velký kruh, abyste měli snadný přístup k elektronické části.

Krok 3: OČI

OČI
OČI

Najděte střed zadní části strašidelného oka a vyvrtejte jím malou díru. Do oka naneste trochu tavného lepidla, abyste trochu zvýšili hmotnost. Dále připevněte prameny k zadní části očí a dbejte na to, aby se strašidelná oční zornice vycentrovala.

Jakmile jsou strašidelná očka nasazena, vložte je do očnice a pružiny přilepte na dýni tavným lepidlem a kouskem záchranného drátu.

Krok 4: SERVO

SERVO
SERVO

Pro zvětšení servomotoru odřízněte kus jakéhokoli druhu odolného materiálu a přilepte jej k servu. Zkontrolujte, zda je servo houkačka správně zarovnána s kusem.

Krok 5: PŘIPOJENÍ

PŘIPOJENÍ
PŘIPOJENÍ

Zde je návod, jak je vše propojeno, aby vše fungovalo perfektně. V případě potřeby můžete kolíky změnit, ale nezapomeňte aktualizovat kód, pokud ano!

Vidíme, že máme jeden vstup, tj. Zvukový senzor, který jsme připojili pouze k analogovému portu, a 3 výstupy, kterými jsou diody LED (2 červené a 2 oranžové), servomotor a pasivní bzučák, které jsou všechny připojen k digitálním portům.

Krok 6: KÓD

Zde je úplný kód strašidelné dýně, použili jsme téma Harryho Pottera z https://github.com/robsoncouto/arduino-songs/blob/master/harrypotter/harrypotter.ino, ale můžete najít mnohem více již vytvořených skladeb na internetu.

Takže v zásadě, pokud zvukový senzor detekuje opravdu hlasitý šum, změní barvu světla uvnitř dýně, stejně jako otočí servo, které vytlačí oči z dýně. Kromě toho se téma Harryho Pottera začne hrát pomocí pasivního bzučáku.

Krok 7: MÍSTO VŠECHNO

MÍSTO VŠECHNO
MÍSTO VŠECHNO

Jakmile jsou všechna připojení hotová, je čas umístit všechny součásti dovnitř dýně. Připojte desku Arduino na stranu pomocí oboustranné pásky a umístěte prkénko na dno. Ujistěte se, že je zvukový senzor mikrofonu v blízkosti úst, aby mohl snadno detekovat hluk. Do boku vytvořte malý otvor, kterým protáhnete kabel Arduino, a protáhněte jej skrz něj. Nakonec umístěte a přilepte servomotor na stranu dýně s ohledem na pohyb, který musí provést. V tomto kroku musíte být opravdu opatrní s umístěním veškeré elektroniky a kabelů.

Krok 8: VYZKOUŠEJTE

Image
Image
ZKUS TO!
ZKUS TO!

ZÁVĚRY

Jedná se o velmi snadný projekt, který vám umožní dostat se do kontaktu se základy arduina a také s některými zábavnými komponentami, jako je zvukový senzor a pasivní bzučák, který dokáže vytvářet melodie. Nejen to, ale také se dozvíte možnosti, kterých můžete dosáhnout kódováním a vytvářením těchto typů prototypů, a jak užitečný může být mikrořadič jako Arduino.

Doporučuje: