Obsah:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy změněno: 2025-01-13 06:57
Halloween se brzy blíží a pravděpodobně budete potřebovat něco, aby byl večírek trochu „děsivější“… Tento návod se skládá z toho, jak postavit levnou a snad strašidelnou dýni schopnou cítit přítomnost člověka a využívat různé strašidelné efekty.
Pokud se pokusíte vyděsit dýni nebo dokonce vydat hlasitý zvuk, oči dýně okamžitě vyskočí a vnitřek zčervená místo počátečního světla, které je oranžové. A aby toho nebylo málo, začne hrát téma Harryho Pottera, aby vám poskytlo dokonalý strašidelný zážitek!
Krok 1: ZDE TO POTŘEBUJETE
Zde je to, co potřebujete:
- 1 deska řadiče Arduino.
- 1 prkénko.
- 1 falešná dýně.
- 2 plastová oka.
- 2 pružiny.
- 1 řezačka.
- Tavné lepidlo.
- Záchranný drát.
- 1 modul senzoru zvuku mikrofonu.
- 1 pasivní bzučák - 1 servomotor (SG90).
- Drát propojky.
- LED diody.
Krok 2: DUŠEJTE DÝNU
Vystřihněte na dýni náhodně rozmístěné otvory pro oči ostrým nožem nebo řezačkou o průměru, aby se do nich vešla obě plastová oka. Na dýni také vystřihněte velký kruh, abyste měli snadný přístup k elektronické části.
Krok 3: OČI
Najděte střed zadní části strašidelného oka a vyvrtejte jím malou díru. Do oka naneste trochu tavného lepidla, abyste trochu zvýšili hmotnost. Dále připevněte prameny k zadní části očí a dbejte na to, aby se strašidelná oční zornice vycentrovala.
Jakmile jsou strašidelná očka nasazena, vložte je do očnice a pružiny přilepte na dýni tavným lepidlem a kouskem záchranného drátu.
Krok 4: SERVO
Pro zvětšení servomotoru odřízněte kus jakéhokoli druhu odolného materiálu a přilepte jej k servu. Zkontrolujte, zda je servo houkačka správně zarovnána s kusem.
Krok 5: PŘIPOJENÍ
Zde je návod, jak je vše propojeno, aby vše fungovalo perfektně. V případě potřeby můžete kolíky změnit, ale nezapomeňte aktualizovat kód, pokud ano!
Vidíme, že máme jeden vstup, tj. Zvukový senzor, který jsme připojili pouze k analogovému portu, a 3 výstupy, kterými jsou diody LED (2 červené a 2 oranžové), servomotor a pasivní bzučák, které jsou všechny připojen k digitálním portům.
Krok 6: KÓD
Zde je úplný kód strašidelné dýně, použili jsme téma Harryho Pottera z https://github.com/robsoncouto/arduino-songs/blob/master/harrypotter/harrypotter.ino, ale můžete najít mnohem více již vytvořených skladeb na internetu.
Takže v zásadě, pokud zvukový senzor detekuje opravdu hlasitý šum, změní barvu světla uvnitř dýně, stejně jako otočí servo, které vytlačí oči z dýně. Kromě toho se téma Harryho Pottera začne hrát pomocí pasivního bzučáku.
Krok 7: MÍSTO VŠECHNO
Jakmile jsou všechna připojení hotová, je čas umístit všechny součásti dovnitř dýně. Připojte desku Arduino na stranu pomocí oboustranné pásky a umístěte prkénko na dno. Ujistěte se, že je zvukový senzor mikrofonu v blízkosti úst, aby mohl snadno detekovat hluk. Do boku vytvořte malý otvor, kterým protáhnete kabel Arduino, a protáhněte jej skrz něj. Nakonec umístěte a přilepte servomotor na stranu dýně s ohledem na pohyb, který musí provést. V tomto kroku musíte být opravdu opatrní s umístěním veškeré elektroniky a kabelů.
Krok 8: VYZKOUŠEJTE
ZÁVĚRY
Jedná se o velmi snadný projekt, který vám umožní dostat se do kontaktu se základy arduina a také s některými zábavnými komponentami, jako je zvukový senzor a pasivní bzučák, který dokáže vytvářet melodie. Nejen to, ale také se dozvíte možnosti, kterých můžete dosáhnout kódováním a vytvářením těchto typů prototypů, a jak užitečný může být mikrořadič jako Arduino.