Obsah:

DIY tlačítko „Peníze“: 6 kroků
DIY tlačítko „Peníze“: 6 kroků

Video: DIY tlačítko „Peníze“: 6 kroků

Video: DIY tlačítko „Peníze“: 6 kroků
Video: Jak ušetřit peníze z výplaty: 6 tajemství úspěchu 2024, Červenec
Anonim
DIY
DIY
DIY
DIY
DIY
DIY

Peníze!" Button je zařízení pro internet věcí navržené tak, aby ukládání k cíli bylo stejně snadné jako stisknutí tlačítka a zároveň vytvářelo pocit radosti, vzrušení a drzosti. Ukládání může být obtížné a často vyžaduje značnou dávku sebekázně. Peníze!" Cílem Buttona je převrátit způsob, jakým lidé přemýšlejí o spoření, a zároveň v tomto procesu rozvíjet sebevědomí a zmocnění! Když by někdo chtěl vložit předem určenou částku peněz na předem určený spořicí účet na Qapital, stačí, když klikne na „Peníze!“knoflík. Odměnou za další krok k záchrannému cíli je hlas Cardi B zpívající „peníze“z její úspěšné písně „Peníze“. Když to střadatel uslyší, pocítí pocit hrdosti a důvěry, protože ví, že jsou o jeden vklad blíže tomu, aby byli tak bohatí a báječní jako Cardi.

Zásoby

Obvod

  • Arduino Huzzah
  • Soundboard Adafruit Audio FX
  • Reproduktor Adafruit 1”
  • Breadboard Adafruit Perma-Proto o velikosti 1/2
  • Sada baterií s vypínačem
  • 1 lithium-iontová baterie pro Arduino
  • Knoflík
  • Jednovláknový drát
  • Štípačky
  • Odizolovávač drátu
  • Páječka
  • Pájka
  • Třetí ruka
  • Zvětšovací sklo
  • Pájecí ventilátor
  • Ochranné brýle

IoT

  • IFTTT
  • Qapital
  • Krmivo Adafruit IO
  • Arduino IDE
  • Hlasový záznamník
  • Software pro úpravu zvuku/videa (iMovie, After Effects atd.)

Tlačítko Shell

  • Software pro 3D modelování (Fusion 360, Rhino atd.)
  • 3D tiskárna
  • Plast (3D tištěný materiál)
  • 1 palec drátu 1/16 palce
  • Pistole na horké lepidlo
  • Horké lepidlo
  • Tlakové pružiny středního napětí

Krok 1: Pájejte obvod

Pájejte obvod
Pájejte obvod
Pájejte obvod
Pájejte obvod
Pájejte obvod
Pájejte obvod

Prvním krokem při vytváření tlačítka „Peníze“je pájení obvodu na místě. Pomocí páječky, pájecího ventilátoru, pájky, třetí ruky, lupy, řezačky drátu a odizolovače začneme sestavovat obvod se dvěma deskami.

Počínaje a nepájeným Arduino Feather Huzzah vyjměte kolíkové lišty a Huzzah z obalu. Zarovnejte kolíky záhlaví tak, aby odpovídaly počtu kolíků na desce, odstraňte další kolíky záhlaví řezačkou drátu nebo je jednoduše odtrhněte, pokud je to možné. Poté připájejte kolíky záhlaví na každou stranu Feather Huzzah, počínaje pájením pouze prvního a posledního kolíku v řadě. Jakmile jsou první a poslední piny v každé řadě pájeny, pájejte zbývající kolíkové kolíky k Arduino Huzzah. Správné zarovnání je takové, že kratší strana kolíků záhlaví je vložena do spodní části Feather Huzzah.

Nyní, když jsou všechny kolíky záhlaví připájeny k Arduino Huzzah, připájíme Arduino Huzzah k prkénku velikosti Perma-Proto 1/2. Zarovnejte Arduino Huzzah (s pájenými kolíky záhlaví) do středu jednoho konce prkénka Perma-Proto a zatlačte spodní konce kolíků záhlaví skrz otvory v prkénku. Pomocí nástroje z druhé ruky připájejte kolíky záhlaví Arduino Huzzah k Breadboardu Perma-Proto, počínaje prvním a posledním kolíkem záhlaví každého řádku a poté pokračujte všemi kolíky záhlaví. Jakmile je Huzzah připájen k prkénku. Vezměte si tlačítko a připájejte ho na opačný konec prkénka, těsně pod Huzzu.

Nyní připájíme reproduktory k Adafruit Soundboard. Pomocí nástroje z druhé ruky k zajištění Soundboardu připájejte dva vodiče 1palcového reproduktoru k pinům zesilovače L nebo R na Soundboardu. Pokud jsou vodiče na reproduktoru označeny jako napájecí nebo zemnící, připájejte zemnicí vodič ke kolíku se znaménkem mínus a napájecí vodič ke kolíku se znaménkem plus. Pokud nejsou vodiče na reproduktoru specifikovány, jednoduše připájejte jeden vodič na každý pin.

Nyní, když je Huzzah připájen k prkénku a Soundboard je připraven jít. pájíme kabeláž potřebnou k připojení tlačítka, Huzzah a Soundboardu. Tento obvod bude napájen lithium-iontovou baterií, která bude zapojena do desky Huzzah. Pro zapojení použijeme černé vodiče pro uzemnění, červené pro napájení a žluté pro připojení. Příslušné vodiče pájejte následujícím způsobem:

  1. Pájejte černý vodič z kolíku GND na Feather Huzzah na blízký pin na pozemní sběrnici prkénka
  2. Na jednom konci prkénka připájejte černý vodič z jednoho kolíku na zemní sběrnici k jinému kolíku na pozemní sběrnici přes prkénko
  3. Pájejte černý vodič z kolíku vedle jedné z nohou tlačítka na kolík na nejbližší pozemní sběrnici
  4. Pájejte žlutý drát z diagonály nohy od uzemněné nohy tlačítka na pin 4 Huzzah
  5. Pájejte černý vodič z kolíku GND na Soundboardu na pin na zemnící sběrnici nepájivého pole
  6. Pájejte červený vodič od kolíku VIN na Soundboardu ke kolíku BAT v Huzzah
  7. Pájejte žlutý vodič z pinu 3 Soundboardu na pin 13 Huzzah

Jakmile jsou vodiče správně připojeny, obvod je připraven k testování!

Krok 2: Vytvořte aplet

Vytvořte aplet
Vytvořte aplet
Vytvořte aplet
Vytvořte aplet
Vytvořte aplet
Vytvořte aplet

Dalším krokem při vytváření tlačítka „Peníze“je vytvoření appletu If This Then That pro připojení obvodu k účtu na Qapital. Tento applet je základem tohoto zařízení internetu věcí a je aspektem tlačítka, které ve skutečnosti umožňuje uživateli uložit.

Poznámka: Pokud ještě není dokončeno, vytvořte si účty na Adafruit. IO, IFTTT.com a Qapital, abyste mohli začít. Kromě toho informace o požadavcích na techniky IoT a nastavení potřebné k vytvoření tohoto zařízení najdete ve třídě Internet věcí.

Přejděte na stránku Adafruit. IO a vytvořte novou stopu s názvem „Tlačítko pro peníze“nebo „Peníze“. Logicky budeme vytvářet applet, kde dojde k akci (peníze jsou uloženy na spořící účet) po stisknutí tlačítka. Tento kanál se připojí k desce Arduino Huzzah a tlačítku na vašem obvodu a zaznamená stav tlačítka. Když je stav tlačítka 1, po stisknutí tlačítka odešle Arduino Huzzah zprávu do kanálu Adafruit. IO. Informace v tomto kanálu pak budou použity v apletu ke spuštění peněžního vkladu na základě stavu tlačítka.

Přejděte na stránku IFTTT.com a vytvořte nový applet pomocí možnosti „Vytvořit“v pravé horní nabídce. Na obrazovce „Vytvořte si vlastní“. Klikněte na znaménko „+“a poté do řádku vyhledávacích služeb zadejte „Adafruit“. Vyberte tlačítko Adafruit a na další obrazovce vyberte možnost „Monitorovat kanál na Adafruit. IO“. Na další obrazovce se zobrazí výzva k nastavení řady pokynů. V prvním poli vyberte dříve vytvořený zdroj „Peníze“. Dále nastavte vztah jako „rovný“a hodnotu jako „1“. Toto nastavení znamená, že když je v kanálu peněz zaznamenána hodnota 1, dojde k nějaké akci. Klikněte na „vytvořit spoušť“a na následující obrazovce klikněte na znaménko „+“.

Následující obrazovka vás vyzve k výběru služby, která provede akci, když je hodnota v kanálu „Peníze“rovna „1“. Do vyhledávacího panelu služeb zadejte „Qapital“a vyberte ikonu Qapital. Na následující obrazovce vyberte možnost „Uložit k cíli“. Vyberte cíl, ke kterému chcete uložit, a částku, kterou chcete na tento cíl převést, pokaždé, když stisknete tlačítko. Klikněte na „vytvořit akci“. Na závěrečné obrazovce se přihlaste k odběru upozornění při každém spuštění apletu a klikněte na „dokončit“. Následující obrazovka shrnuje funkčnost apletu. Ujistěte se, že je aplet „Připojený“.

Krok 3: Vytvořte a nahrajte mediální soubor

Vytvořte a nahrajte mediální soubor
Vytvořte a nahrajte mediální soubor

Pokud jsme spojili náš obvod a vytvořili applet pro uložení peněz na náš spořicí účet, vytvořme zvukový soubor, který bychom chtěli přehrát pokaždé, když stiskneme tlačítko „Peníze“. Pro tuto ukázku použiji jeden klip z úspěšné písničky Cardi B „Money“, ale neváhejte použít jakoukoli skladbu, ve které se budete cítit zmocněni a motivováni zachránit! Na soundboard budu nahrávat pouze jeden klip, ale podle stejných pokynů lze nahrát více než jeden zvukový klip.

Pokud ještě nemáte zvukový klip ve formátu. OGG nebo. WAV, pokračujte následujícími kroky. Pokud již máte zvukový klip správně naformátovaný, přejděte prosím k části tohoto kroku, kde zvukový klip (y) nahrajeme.

Chcete -li vytvořit zvukový klip úplně od začátku, otevřete hudební přehrávač a aplikaci pro nahrávání hlasu v mobilním telefonu. Čím vyšší je kvalita záznamu, tím lépe bude vaše tlačítko znít. Pro uživatele iPhonu doporučuji vestavěnou aplikaci Voice Memos.

Otevřete požadovaný hudební přehrávač a vyberte skladbu nebo zvukový klip, který chcete tlačítkem přehrát. Pomocí rekordéru nahrajte a uložte požadovanou část skladby nebo klipu. Nahrajte zvukový klip do počítače, pokud tam ještě není, otevřete klip ve zvoleném zvukovém editoru. Pomocí zvukového editoru upravte zvukový klip na požadovanou délku a kompozici.

Jakmile má zvukový klip požadovanou délku a složení, připojte Adafruit Soundboard k počítači pomocí kabelu USB. Pomocí Finderu nebo Průzkumníka souborů přeneste požadovaný zvukový klip na Soundboard.

Krok 4: Napište kód

Napište kód
Napište kód

Kód, který použijeme pro tlačítko „Peníze“, je do značné míry odvozen z lekce 4 třídy Internet věcí a ze Sample Soundboard Trigger, který najdete na GitHubu. Nahrajte přiložený kód do svého Arduino Feather Huzzah a dbejte na to, abyste vyplnili své uživatelské jméno a klíč Adafruit. IO a také své wifi přihlašovací údaje.

Krok 5: Vytiskněte model

Vytiskněte model
Vytiskněte model
Vytiskněte model
Vytiskněte model

Posledním krokem k vytvoření tlačítka s penězi je vymodelovat a vytisknout samotný plášť tlačítka pomocí softwaru pro 3D modelování a 3D tiskárny podle vašeho výběru. Úvod do 3D modelování a tisku ve Fusion 360 najdete v kurzu Úvodní modelování ve Fusion 360.

Poté, co porozumíte technikám modelování, vytvořte dva kusy pro vnější plášť: spodní část tlačítka a horní část tlačítka. Spodní tlačítko v tomto kurzu je 5 palců dlouhé, 4 palce široké a 1,5 palce hluboké. Tlačítko můžete nastavit na libovolnou velikost a tvar, které chcete, jen zajistěte, aby se desky s obvody, baterie a reproduktor pohodlně vešly do pouzdra.

Horní část tlačítka může být dutá nebo plná, v závislosti na vašich preferencích. Svůj knoflíkový top jsem vymodeloval v pevné konstrukci, abych celkovému objektu přidal na váze. Kromě toho je pevný knoflíkový knoflík méně složitý pro začátečníky v 3D modelování, jako jsem já, kteří nemusí být schopni plynule vytvářet spojení. Pevná horní část také pomáhá při přidávání pružin k tlačítku pro uspokojivější uživatelský zážitek.

Jakmile jsou základna a horní část knoflíku vymodelovány a vytištěny, přejděte k finální konstrukci, kde to všechno stáhneme dohromady!

Krok 6: Vytáhněte to všechno dohromady

Vytáhněte to všechno dohromady
Vytáhněte to všechno dohromady
Vytáhněte to všechno dohromady
Vytáhněte to všechno dohromady
Vytáhněte to všechno dohromady
Vytáhněte to všechno dohromady

Nyní, když byl obvod připájen, byl aktivován aplet, shell byl vytištěn a kód byl nahrán, je na čase spojit vše dohromady a dokončit tlačítko „Peníze“.

Počínaje horní částí knoflíku připevněte (horkým lepidlem) čtyři 1palcové pružiny na každý ze čtyř okrajů horní části knoflíku a zajistěte, aby pružiny nebyly příliš blízko okrajů horní části knoflíku. Dále na vrchol připevněte 1palcové segmenty 1/8 palcového kovového drátu a ujistěte se, že jsou zarovnány s tlačítkem na obvodu. Tento kus kovu ručně stiskne tlačítko pokaždé, když stisknete tlačítko „Peníze“. Nakonec vložte obvod a baterii do spodní části vnějšího pláště tlačítka. Posledním krokem je umístění horní části tlačítka s pružinami do spodní části tlačítka v horní části obvodu. Možná budete muset zarovnat obvod tak, aby seděl v pružinách horní části tlačítka, jak je znázorněno na třetím obrázku výše, abyste zajistili, že se tlačítko vyrovná s kovovým kusem, který bude fyzicky tlačit tlačítka. Jakmile je horní část tlačítka zarovnána s obvodem, tlačítko „Peníze“je dokončeno! Ujistěte se, že je váš applet Qapital vytvořený v kroku 2 připojen, abyste mohli začít ukládat hned teď!

Doporučuje: