Obsah:
- Krok 1: Co budeme stavět?
- Krok 2: Úvod do HTML, Bootstrap, JavaScript a JQuery
- Krok 3: Vaše první stránka s HTML
- Můj seznam úkolů
- Krok 4: Přidání bootstrapu
- Krok 5: Dokončete uživatelské rozhraní
- Krok 6: Přidání logiky do aplikace
- Krok 7: (Volitelné) Nasazení aplikace
- Krok 8: Závěr
Video: Nasazení první aplikace seznamu úkolů: 8 kroků
2024 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy změněno: 2024-01-30 08:21
Pokud jste v kódování úplně noví nebo máte nějaké kódování na pozadí, možná si říkáte, kde se začít učit. Musíte se naučit, jak, co, kam kódovat a poté, jakmile je kód připraven, jak jej nasadit, aby ho celý viděl.
Dobrou zprávou je, že kódování není obtížné.
Cílové publikum: Tento tutoriál je určen začátečníkům, kteří chtějí začít s kariérou ve vývoji webu, mít znalosti o webových technologiích obecně.
Čas sestavení: 90 minut.
Obtížnost: Snadné.
Krok 1: Co budeme stavět?
Na konci tohoto kurzu budeme:
- Vytvořte jednoduchou webovou aplikaci Seznam úkolů pomocí HTML5.
- Integrujte Bootstrap s naší aplikací a přidejte dobře vypadající a rychlý styl.
- Přidejte do naší aplikace dynamické chování pomocí knihovny JavaScript a JQuery.
- Nasadit naši aplikaci v cloudu pomocí Ziet/nyní.
V akci:
Krok 2: Úvod do HTML, Bootstrap, JavaScript a JQuery
Co je HTML?
Hyper Text Markup Language (HTML) lze považovat za „jazyk internetu“. HTML je standardní značkovací jazyk, který se používá k vytváření webových stránek. Původně byl navržen pro sdílení vědeckých dokumentů. Díky úpravám HTML v průběhu let bylo vhodné popsat několik dalších typů dokumentů, které lze zobrazit jako webové stránky na internetu.
Jediným požadavkem, který je k zobrazení stránky HTML potřeba, je webový prohlížeč, například Microsoft Internet Explorer (IE), Mozilla Firefox, Google Chrome nebo Apple Safari.
Co je to Bootstrap?
Bootstrap je nejpopulárnější framework HTML, CSS a JavaScript pro vytváření responzivních webových stránek pro mobily. Bootstrap je open source projekt vyvinutý společností Twitter. Skládá se z tříd CSS, které lze použít na prvky pro jejich konzistentní styl, a kódu JavaScript, který provádí další vylepšení.
Co je JavaScript?
JavaScript je programovací jazyk, který se používá pro programování na straně klienta ve webových aplikacích. JavaScriptový kód spouští prohlížeč a umožňuje programátorům webových aplikací vytvářet dynamický webový obsah, například komponenty, které dynamicky zobrazují nebo jsou skryté, mění vzhled a ověřují vstup uživatelů.
Co je JQuery?
JQuery je rychlá, malá a na funkce bohatá JavaScriptová knihovna, díky čemuž jsou věci jako procházení dokumentů HTML a manipulace, zpracování událostí, animace mnohem jednodušší.
Veškerá síla JQuery je přístupná prostřednictvím JavaScriptu, takže mít silné znalosti JavaScriptu je nezbytné pro pochopení, strukturování a ladění kódu.
Více podrobností:
HTML
JavaScript
JQuery
Bootstrap
Krok 3: Vaše první stránka s HTML
KROK 1: vytvořte novou složku:
mkdir simple-todolist
KROK 2: Vytvořte nový soubor ve složce simple-todolist a pojmenujte jej index.html.
cd simple-todolist
dotkněte se index.html
KROK 3: přidejte následující kód do index.html.
Seznam úkolů
Můj seznam úkolů
KROK 4: Otevřete ve svém prohlížeči index.html.
Uvidíte, že se zobrazuje seznam mých úkolů (viz fotografie výše).
Krok 4: Přidání bootstrapu
V této části přidáme podporu Bootstrap na naši stránku index.html, abychom do aplikace Seznam úkolů přidali rychlý a dobrý styl.
Upozornění: V této aplikaci použijeme Bootstrap 3, použijete jakýkoli jiný rámec CSS, například sémantické uživatelské rozhraní.
KROK 1: Přidejte soubor CSS Bootstrap do tagu head:
KROK 2: Přidejte soubory skriptů Bootstrap a JQuery CDN na konec tagu body:
KROK 3: Otevřete ve svém prohlížeči index.html.
Blahopřejeme, úspěšně jsme přidali podporu Bootstrap na naši stránku v několika krocích.
Krok 5: Dokončete uživatelské rozhraní
Poté, co do naší aplikace úspěšně přidáme podporu Bootstrap. Nyní pojďme soutěžit o uživatelské rozhraní (uživatelské rozhraní), aby uživatel mohl přidávat nové úkoly. Seznam úkolů bude moci přidávat nové položky do seznamu a také odstraňovat stávající položky.
KROK 1: Přidejte následující kód do index.html.
Přidat nový úkol Přidat Vymazat vše!
Můj seznam úkolů
KROK 2: otevřete ve svém prohlížeči soubor index.html.
Krok 6: Přidání logiky do aplikace
Když zadáte název úkolu a kliknete na tlačítko Přidat, v tuto chvíli se nic neděje. Pojďme to opravit.
Na konci tohoto kroku změníme náš index.html na dynamickou stránku, takže se bude chovat podle interakce uživatele.
KROK 1: Vytvořte novou složku uvnitř simple-todolist, pojmenujte ji js a nový název souboru script.js uvnitř této složky:
mkdir js
cd js klepněte na script.js
KROK 2: propojte script.js s index.html přidáním následujícího kódu na konec značky head:
KROK 3: přidejte následující kód do souboru script.js
$ (document).ready (() => {
var úkoly = 0 $ ("#removeAll"). hide (); / * přidat nový obslužný program úkolů */ $ ("#add"). on ("click", (event) => {event.preventDefault (); event.stopPropagation (); var val = $ ("input"). val (); if (val! == "") {úkoly += 1; var elm = $ ("
-
"); $ ("#mylist "). append (elem); $ (" input "). val (" "); / * odebrat jedinečný popisovač úloh * / $ (". text-right "). on (" clikc ", function (event) {event.preventDefault (); event.stopPropagation (); tasks -= 1; $ (this).parent.remove ();})); /* show removeAll button when we have more than 3 úkoly */ if (úkoly> 2) {$ ("#remveAll"). show ();}/ *handler removeAll */ $ ("#removeAll"). on ("click", event => {event.preventDefault (); event.stopPropagation (); $ (". disabled"). sourozenci (). remove (); tasks = 0; $ ("#removeAll"). hide ();});}});});
Poznámka: Můžete získat buď klon, nebo stáhnout ZIP kódu z mého úložiště GitHub, což vám ušetří klepnutí.
git clone github.com/ahmnouira/simple-todolist
KROK 4: otestujte kód
Otevřete prohlížeč a zadejte úkol, poté klikněte na Přidat, uvidíte, že nový úkol je přidán do seznamu, pokud přidáte 3 úkoly, všimnete si, že se objevilo tlačítko Vymazat vše, toto tlačítko nám umožňuje odstranit všechny přidané úkoly, vy lze také odebrat pouze jeden nákup úkolu kliknutím na jeho tlačítko.
Krok 7: (Volitelné) Nasazení aplikace
Doposud jsme vytvořili jednoduchou aplikaci pro seznam úkolů, nyní je čas ji nasadit v cloudu a sdílet naši práci s ostatními po celém světě.
Abychom toho dosáhli, použijeme cloudovou platformu s názvem ZEIT Now.
Co je to ZEIT nyní?
ZEIt Now je cloudová platforma pro statické weby a funkce bez serveru, která umožňuje vývojářům hostovat webové stránky a webové služby, které se nasazují okamžitě, to vše s nulovou konfigurací.
1. Instalovat nyní CLI
K nasazení pomocí ZEIT Now budete muset nainstalovat Now CLI.
důležité: Ujistěte se, že máte nainstalované npm.
npm -v # zkontrolujte, zda se instaluje npm
npm install -g now@latest # nainstalovat poslední verzi Now CLI globálně nyní -v # chech, pokud je nainstalována Now CLI a vytisknout verzi
2. Nasadit
Jediné, co musíte udělat, je přesunout se do adresáře a poté nasadit aplikaci jediným příkazem:
nyní --prod # nasaďte aplikaci
Po nasazení získáte náhledovou adresu URL, která je přiřazena ke každému nasazení a bude sdílet nejnovější změny pod touto adresou.
moje aplikace:
Krok 8: Závěr
To je všechno!
Neváhejte prozkoumat kód nastavením nových funkcí a rozbalením aplikace a sdílet své zkušenosti a dotazy v oblasti komentářů.
Chcete -li zobrazit více mých prací, navštivte můj otevřený zdroj na GitHubu.
myYouTube.
myLinkedIn
Děkujeme, že jste si našli čas přečíst si můj návod ^^.
Hezký den.
Ahmed Nouira
Doporučuje:
Časovač domácích úkolů od Arduina: 5 kroků
Časovač domácích úkolů vytvořený Arduinem: Píše vaše dítě své domácí úkoly celé hodiny? Je vaše dítě snadno rozptýleno ostatními, když dělá své domácí úkoly? Dnes jsem se pokusil udělat nejlepší řešení tohoto konfliktu: časovač od Arduina. Proč se snažím vytvořit tento časovač místo
Časovač Arduino pro psaní domácích úkolů: 7 kroků
Časovač Arduino pro psaní domácích úkolů: V tomto tutoriálu se naučíte, jak vytvořit časovač Arduino pro mladé studenty, aby mohli efektivně psát své domácí úkoly. Časovač se spustí, jakmile je zapojen, a časovač má dvě hlavní části, které zahrnují pracovní čas a přestávku
Moje první aplikace Java: 6 kroků
Moje první aplikace Java: Stále chcete vytvořit vlastní aplikaci Java, ale z nějakého důvodu ji stále odkládáte? Slyšíte sami sebe říkat „zítra to konečně udělám“? Ale to zítřek nikdy nepřijde. Musíte tedy začít hned teď. Nyní je na čase si pořídit
Import souborů aplikace Inventor do aplikace CorelDraw: 6 kroků
Import souborů aplikace Inventor do aplikace CorelDraw: Tento návod je částí 2 série, která začala kreslením hřebenů v aplikaci Autodesk Inventor, což je přátelský projektově orientovaný úvod do 2D práce v aplikaci Autodesk. Předpokládáme, že jste již dokončili a uložili si skicu (ať už z hřebenů na řezu nebo
Odebrání reklamy ze seznamu přátel AIM: 3 kroky
Odebrat reklamu ze seznamu přátel AIM: Toto je můj první instruktáž a jde o to, jak odebrat reklamu z horní části seznamu přátel AIM. Osobně to nemohu vydržet a pokud nemůžete ani vy … nebo se toho jen chcete zbavit, pokračujte krokem 1! Tento obrázek je screenshotem mého