2025 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy změněno: 2025-01-13 06:57
Pro projekt ve škole jsem se rozhodl vyrobit Capsule Toy Machine se střílečkou využívající ardiuno jako operační systém.
co budete potřebovat:
Bigdvě velké kusy lepenky
Insulationjaká izolační páska
Caps některé kapslové hračky
.Odpor 220 ohm x3 / 1k ohm x2 / 10k ohm x3
LCDNokia 5110 LCD x1
.Led žárovka x3
. Rezistor citlivý na světlo (LSR) x3
Erv servomotor x1
Mikrospínač x2
Některé Dupont Lines
Krok 1: Schéma zapojení
Nejprve se můžete podívat na video. Pak budete vědět, na co jsou materiály.
Servomotor slouží k zamknutí stroje na výrobu kapslí.
Jeden mikrospínač je pro herní stroj, aby zjistil, jestli tam není spadlá mince. Pokud mince spadne, hra začíná.
Druhý mikrospínač je určen pro stroj na výrobu kapslí, aby zjistil, zda existuje upuštěná hračka na kapsle. Pokud hračka spadne, znovu zamkněte stroj na kapsle.
LED žárovky slouží k určení, který LSR je cílem.
Krok 2: Nokia 5110 LCD
Stáhněte si knihovnu zde:
Stáhněte si pomoc s LCD zde:
Pomocí programu Microsoft Paint nakreslete obrázky (84 x 48) a uložte je jako *.bmp
Použijte pomoc s LCD a převeďte monochromatické bitmapy na datová pole.
přidejte #include do svého *.c
Krok 3: Kódování
Vytvořil jsem výběrový formulář, animaci pro ukázku a také jsem zaznamenal posledních 5 konečných skóre, abych upravil stupeň obtížnosti střelecké hry. (upravit rychlost měnících se cílů)
Zde si můžete stáhnout kód
Krok 4: Craft Time
Vytvořte si vlastní stroj!
Ujistěte se, že žádný z kabelů nepřekáží nebo nezkratuje.
Bavte se!