
Obsah:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy změněno: 2025-01-23 14:38

Bienvenido a este tutorial, en el, aprenderemos a crear un sensor de temperatura de una manera fácil, rápida y eficiente. Všechny tutoriály se realizují s programem Arduino, jsou potřebné pro Arduino Uno, BMP180 a LCD.
Krok 1: ¿Que Necesitaremos?



Nejčastěji hledaní uživatelé potřebují:
*Un Arduino Uno
*Un LCD
*Un senzor BMP180
*Un Protoboard
*Celkem 13 kabelů
*Un kabel de Impresora
*Un computador/Laptop con la Applicación Arduino instalada con la librería "bmp 180 library sparkfun"
*Un kabel de impresora
*Bez potenciálu
Para starosta usnadňuje práci s odkazem a můžete nainstalovat Arduino en tu computador (Es gratis y seguro)
www.arduino.cc/en/Main/Software
Krok 2: ¿Cómo Utilizo Mis Materiales?

Různé typy záznamů, různé typy záznamů, různé typy záznamů, možnosti použití různých typů snímačů pohybu logrů
Mnoho vysvětlení, snížení montáže, přesnost a přesnost materiálu materiálu, který lze použít k připojení kabelu, připojení k počítači nebo připojení USB k počítači, připojení k Arduinu, LSB atd
UPOZORNĚNÍ: El BMP180 neobsahuje žádnou analogovou montáž, obsahuje párové konektory pro připojení VIN del BMP180 pro výběr ANALOGO del ARDUINO en A5, la parte GND ne A4 y SCL y SDA en los GND de la parte analoga del Arduino
CONSEJOS:
* Nejčastější dotazy týkající se montáže, montáže, montáže, montáže a montáže
* El arduino se dělí na části digitálního (en la que la Mayoría de nuestros Cable van a estar) y el análogo. Procura revid bien en qué parte del arduino cada cable va
Al finalizar el Montaje, si lo hiciste correctamente, el LSB debería prender y podrías prenderlo y apagarlo con el potenciómetro
montaje Sacado de:
Krok 3: Cómo Utilizar La Aplicación Arduino
Všechny typy počítačů, které můžete používat, můžete nyní revidovat a vylepšit knihovnu "bmp 180", která vám pomůže s otevřením knihovny, bez jakéhokoli použití
Můžete si vybrat, zda si přejete použít některou z následujících aplikací, proveďte revizi výše nebo více v Arduinu, v programu „Program“a v autobuse v „Añadir Librerías“. Libovolná knihovna „Spouštěcí knihovna BMP180“obsahuje seznam knihoven, odkazy na odkaz https://learn.sparkfun.com/tutorials/bmp180-barome… en el cual puedes Stažení a instalace Librería v Arduinu
Al tener la Librería instalado en Arduino, y verificar que tu Montaje esté funcionando, copia y pega el siguiente código en Arduino, verificalo y subelo:
#zahrnout
LiquidCrystal lcd (12, 11, 5, 4, 3, 2);
float centi () {// Funkce analogových a digitálních analogových a digitálních převodů:
int dato; float c; dato = analogRead (A0); c = (500,0 * data)/1023;
návrat (c); }
float kelvin (float cent) {float k; k = cent+273,15; return (k); }
float fahren (float cent) {float f; f = cent*1,8+32; return (f);
}
float rankin (float cent) {float r; r = (cent + 273,15)*1,8; return (r); }
neplatné nastavení () {lcd.begin (16, 2); lcd.print ("C = K ="); lcd.setCursor (0, 1); lcd.print ("Temperatura"); }
void loop () {// sem vložte svůj hlavní kód, aby se spustil opakovaně: float Centigrados = centi (); float Fahrenheit = fahren (Centigrados); float Rankin = rankin (Centigrados); float Kelvin = kelvin (Centigrados); lcd.setCursor (2, 0); lcd.print (Centigrados); lcd.setCursor (10, 0); lcd.print (Kelvin); zpoždění (200);
}
Código Sacado de:
Krok 4: Výsledek finále

Můžete si vybrat, zda chcete znovu použít některou z následujících možností, znovu přehodnoťte své montáže, instalujte knihovnu a kopii a vyberte si z naší nabídky, abyste získali konečnou verzi vaší nabídky.
Tato verze obsahuje všechny cenzorové kostky aktuální teploty.
Doporučuje:
Arduino Nano - výukový program senzoru okolního světla TSL45315: 4 kroky

Arduino Nano - Senzor okolního světla TSL45315 Výukový program: TSL45315 je digitální snímač okolního světla. Přibližuje reakci lidského oka za různých světelných podmínek. Zařízení mají tři volitelné integrační časy a poskytují přímý 16bitový lux výstup přes rozhraní sběrnice I2C. Zařízení co
Výukový program: Jak používat analogový ultrazvukový snímač vzdálenosti US-016 s Arduino UNO: 3 kroky

Výukový program: Jak používat analogový ultrazvukový snímač vzdálenosti US-016 s Arduino UNO: Popis: Ultrazvukový spouštěcí modul US-016 umožňuje neměřitelnost 2 cm ~ 3 m, napájecí napětí 5 V, provozní proud 3,8 mA, podpora analogového výstupního napětí, stabilní a spolehlivý. Tento modul se může lišit v závislosti na aplikaci
Výukový program Arduino - BLYNK stylizované tlačítko a reléový modul ESP -01: 3 kroky (s obrázky)

Arduino Tutorial - BLYNK Styled Button and ESP -01 Relay Module: Vítejte v dalším tutoriálu na našem kanálu, toto je první tutoriál této sezóny, který bude věnován systémům IoT, zde popíšeme některé funkce a funkce zařízení používané v tomto typu systémů. Chcete -li vytvořit tyto
Výukový program: Jak kalibrovat a propojit siloměr s Arduino UNO: 3 kroky

Tutorial: How to Calibrate and Interface Load Cell with Arduino UNO: Ahoj lidi, ukážeme vám tutoriál: Jak kalibrovat a propojit siloměr nebo vyvažovací modul HX711 s Arduino UNO. Popis o vyvažovacím modulu HX711: Tento modul používá 24 vysoce přesný A / D převodník. Tento čip je navržen pro vysoce
Výukový program Arduino LCD 16x2 - Rozhraní 1602 LCD displej s Arduino Uno: 5 kroků

Výukový program Arduino LCD 16x2 | Rozhraní 1602 LCD displej s Arduino Uno: Ahoj, protože mnoho projektů potřebuje obrazovku k zobrazení dat, ať už se jedná o nějaký měřič DIY nebo počet odběrů na YouTube nebo kalkulačku nebo zámek klávesnice s displejem a pokud jsou všechny tyto druhy projektů vytvořeny pomocí arduino budou definitel