Obsah:
- Zásoby
- Krok 1: Napište program
- Krok 2: Integrace programu
- Krok 3: Okruh
- Krok 4: Okruh 2
- Krok 5: Vytvoření skořápky
- Krok 6: Vytvoření skořápky 2
- Krok 7: Vytvoření skořápky 3
- Krok 8: Optimalizace obvodu
- Krok 9: Optimalizace obvodu 2
- Krok 10: Kombinace
- Krok 11: Test
- Krok 12: Závěrečný test
- Krok 13: Finsh
2025 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy změněno: 2025-01-13 06:57
Lidé, kteří reagují pomalu, trpí ve všech aspektech, ať už jde o hraní her nebo kvízy, všichni mají tu nevýhodu, a tak chci navrhnout hru, která bude trénovat reakci. Pravidla hry jsou následující: nejprve stiskněte tlačítko reset, počkejte, až se rozsvítí kontrolka LED, a okamžitě stiskněte tlačítko Start. Pokud tlačítko stisknete do 0,5 sekundy, vyhrajete! A můžete získat soubory cookie. Pokud ale tlačítko stisknete po 0,5 sekundě, prohrajete.
Zásoby
Použil jsem: spoustu vodičů, desku Arduino Leonardo, přenosové vedení, karton, chlebovou desku, servomotor, akrylovou desku, LED světlo, odpor, tlačítko, termistor, sušenky, houkačku, pásku, nálepku, dekoraci…
Krok 1: Napište program
Postarejte se o pořadí a činnost servomotoru, LED, termistoru, houkačky, tlačítka.
Krok 2: Integrace programu
Optimalizujte funkci programu.
Krok 3: Okruh
Sjednoťte obvod.
Krok 4: Okruh 2
Sjednoťte obvod.
Krok 5: Vytvoření skořápky
Řezaný karton, kombinace pasty.
Krok 6: Vytvoření skořápky 2
Řezaný karton, kombinace pasty.
Krok 7: Vytvoření skořápky 3
Řezaný karton, kombinace pasty.
Krok 8: Optimalizace obvodu
Konečné potvrzení okruhu.
Krok 9: Optimalizace obvodu 2
Konečné potvrzení okruhu.
Krok 10: Kombinace
Nainstalujte všechny součásti a desky.
Krok 11: Test
Potvrďte provedení práce.
Krok 12: Závěrečný test
Potvrďte provedení práce.
Krok 13: Finsh
Užijte si svoji hru !!!