Obsah:

Trainz - Jak znovu stáhnout obsah: 13 kroků
Trainz - Jak znovu stáhnout obsah: 13 kroků

Video: Trainz - Jak znovu stáhnout obsah: 13 kroků

Video: Trainz - Jak znovu stáhnout obsah: 13 kroků
Video: TOP 10 Vychytávek na WhatsApp 2024, Červenec
Anonim
Trainz - Jak znovu stáhnout obsah
Trainz - Jak znovu stáhnout obsah

Dobrý den, vytvořil jsem tohoto průvodce, který vám krok za krokem ukáže, jak stáhnout model pro Trainz. Používám Trainz A New Era a budu předvádět postup s mojí staženou CFCLA CF Class #CF4401. Vidím, že se také můžete potýkat s kůží. Chce to hodně přemýšlet, takže se ujistěte, že jste pozitivní s tím, co plánujete na kůži.

Pokud máte nějaké problémy nebo dotazy, napište je do komentáře nebo mi napište. Děkuji a užívejte si.

Krok 1: Nalezení toho, co chcete znovu odstranit

Nalezení toho, co chcete přetvořit
Nalezení toho, co chcete přetvořit

Vždy přemýšlejte o tom, co byste měli znovu stáhnout, a případně se také ujistit, že vás někdo neporazil. Pokud jej zveřejníte, získejte také svolení od původního autora modelu, který budete používat.

Krok 2: Klonujte před spuštěním

Vždy je dobré naklonovat to, co budete stahovat z kůže, aby to nepřepsalo stávající verzi. To provedete kliknutím na Obsah na navigačním panelu v horní části a poté, jak se zobrazí rozevírací nabídka, stiskněte klonovat.

Jakmile jej naklonujete, klonovaný model by se měl objevit v seznamu pod modelem, u kterého jste stiskli klon, takže také originál.

Krok 3: Otevřete pro úpravy

Otevřeno pro úpravy
Otevřeno pro úpravy

Otevření vašeho modelu pro úpravy je snadné.. klikněte pravým tlačítkem na klonovaný model (nebo cokoli, co máte v úmyslu odebrat) a měli byste vidět „Otevřít pro úpravy …“, poté stiskněte a poté klikněte na „Zobrazit v Průzkumníkovi“. Tím se otevře soubor průzkumníka pro model.

Krok 4: Obecné úpravy

Obecné úpravy
Obecné úpravy
Obecné úpravy
Obecné úpravy

Jednou z nejdůležitějších věcí, které musíme před změnou vzhledu udělat, je otevření textového dokumentu „config“. Otevřete to a vaše by mělo vypadat (doufejme) něco, co je vám známé (jak je vidět na obrázcích). Najděte v konfiguračním souboru 'Username' a změňte výchozí název klonu na to, co byste mohli stahovat z kůže. Tento text uživatelského jména, který změníte, se zobrazí jako jméno, které se má zobrazit ve Správa obsahu a také ve hře. Pokud chcete také zanechat popis, pokračujte. Až budete hotovi, nezapomeňte uložit.

Krok 5: VOLITELNÉ: Zálohování souboru

VOLITELNÉ: Zálohování souboru

Z bezpečnostních důvodů můžete zvážit zálohování souboru tak, jak je nyní, v případě, že se něco pokazí nebo se pokazí. Pokud vás to nezajímá, přejděte k dalšímu kroku.

Krok 6: Přístup do složky Body

Přístup do složky Body
Přístup do složky Body

The Body of the Locomotive / Rollingstock / other is the main things we will be skinning. To pokrývá nos, boky a záda. Takže na stejném místě jako textový soubor Config procházejte soubory a najděte soubory s největším počtem souborů TGA. Soubory TGA lze otevřít pouze určitým softwarem, například GIMP nebo Paint. Net. Na otevření tohoto typu souboru může fungovat jiný software. Zobrazte náhled souborů a pokud jste našli jeden nebo více, které vypadají jako rozvržení vlaků, jste na správné cestě!

Krok 7: Spuštění naší kůže

Spuštění naší kůže
Spuštění naší kůže

Spuštění naší kůže je vzrušující! Dnes předvedu stažení jedné z mých již dokončených skinů, což je moje třída CFCLA CF. Začněme vyhledáním souboru, který se týká rozložení kabiny. Toto je nos lokomotivy / vlaku. Pokud stahujete válečkové vozy, jako jsou vozy, násypky, kontejnery, budete mít práci jednodušší. S menším počtem souborů otevřete a odstraňte kůži. Zpět k práci s lokomotivou /vlakem, Na fotografii můžete vidět, že jsem zakroužkoval soubor, který potřebuji otevřít, což je základní startér, rozložení kabiny. Názvy se mohou na obrazovce lišit, takže procházejte, dokud nenajdete rozložení kabiny. Jakmile najdete rozvržení kabiny, kůži pryč!

Krok 8: Stahování z kůže

Stahování z kůže
Stahování z kůže

Jak vidíte, dokončil jsem přední část své lokomotivy. Pokuste se, aby to vypadalo skutečně, a také to vyzkoušejte. Některá místa mohou být na místě, takže se budete chtít vrátit a opravit je. Můžete také vidět, že jsem k tomu použil Paint. Net. Mám GIMP, ale dávám přednost ovládacím prvkům Paint. Net. Jakmile dokončíte tento krok, uložte tento soubor TGA (nebo soubor Paint. Net, bez ohledu na to, do kterého souboru se zaregistruje)

Krok 9: Boční stahování

Boční stahování
Boční stahování

Nyní pravděpodobně jedna z nejsložitějších částí stahování vlaku z vlaku. Strana. Někteří autoři nyní vytvářejí svůj model tak, že je extrémně obtížné jej stáhnout z kůže jiného člověka, a jiní jej usnadňují tak, jako 1, 2, 3. V tomto scénáři (na fotografii) na nás čeká poměrně snadný vzhled. Ale na fotce je vidět, že máme 4 řady.. to jsou boční stěny na straně vlaku. V tomto případě se spojí 2x nahoru na levé straně a 2x dole dole na pravé straně. Jsou rozděleny na polovinu, takže TGA nezabírá mnoho místa. Až budete hotovi, uložte TGA.

Tip: Ujistěte se, že jste zarovnali kůži tam, kde se odřezává, ale nechcete mít nerovnou stranu. Obvykle si v náhledu svého modelu můžete ověřit, zda jste uspěli nebo úžasně selhali. Jednoduše se vraťte do editoru a přesuňte místo, kde je un, na místo, kde si myslíte, že bude dobře sedět.

Krok 10: Zadní strana lokomotivy

Zadní část lokomotivy
Zadní část lokomotivy

Skoro hotovo!! Nyní méně stresující část. Stažení zadní části motoru. Jak již bylo řečeno, na své třídě CFCLA CF s kůží předvádím, jak to udělat. Jednoduše zkuste stáhnout hlavní části zadní části motoru. Čára nahoře je barva verandy. Tento soubor také obsahuje spoustu střešních bitů, takže nenatřete střechu nepříjemnou barvou! Jakmile stáhnete kůži, můžete opravit vzhled světlometů a příkopů a poté uložit TGA.

Krok 11: Kontrolní seznam

Kontrolní seznam
Kontrolní seznam

Vždy je dobré udělat si kontrolní seznam, pokud jste si ho nevymysleli, tady je můj. Mělo by to fungovat i na vaší lokomotivě/vlaku.

1. Zkontrolujte, zda jste správně uložili kůži nosu

2 Zkontrolujte, zda jste správně uložili boční kůži

3. Zkontrolujte, zda jste správně uložili kůži zad

4. Jakékoli další soubory, které jste upravili, se ujistěte, že jsou také uloženy.

5. Přejděte to podruhé, abyste se ujistili, že nepřijdete o práci.

Krok 12: Odešlete své úpravy

Odešlete své úpravy
Odešlete své úpravy

Jakmile budete mít vše hotové, odešlete své změny stisknutím tlačítka Odeslat úpravy, když na model kliknete pravým tlačítkem. Pokud se ukáže úspěšný, správně jste vytvořili svůj první (nebo více) skin pro Trainz.

Stav kůže, kterou jste právě dokončili, by měl znít „Upraveno“nebo „Dokončeno“

Nyní můžete hru otevřít a vyzkoušet. Pokud se jedná o chybu, což se může stát, jednoduše v editoru najděte, odkud chyba pochází, a opravte ji.

Také se ujistěte, že je váš soubor Config přesný a obsahuje jeho informace.

Krok 13: Dokončení

Dokončení
Dokončení
Dokončení
Dokončení
Dokončení
Dokončení
Dokončení
Dokončení

Dokončeno. Pokud máte nějaké problémy nebo dotazy, stačí napsat komentář níže a já vám budu moci pomoci

Varování: Nezveřejňujte žádný obsah bez svolení původních autorů.

Varování: Pokožka na vlastní nebezpečí.

-JT1018

Doporučuje: