Obsah:

Interaktivní Twister: 9 kroků
Interaktivní Twister: 9 kroků

Video: Interaktivní Twister: 9 kroků

Video: Interaktivní Twister: 9 kroků
Video: 15 TYPŮ OŽRALŮ | TARY A JURA 2024, Červenec
Anonim
Interaktivní Twister
Interaktivní Twister

Twister je klasická rodinná hra a jsem si jistý, že každý, kdo čte tento Instructable, jej alespoň jednou hrál. Hlavním cílem hry je být posledním mužem, který stojí na plátně, a ujistěte se, že nespadnete při plnění úkolů zvolených kolovrátkem.

Problém je u každé hry Twister, vždy musí být někdo, kdo roztočí kolo. Nebylo by mnohem jednodušší, kdyby se to všechno mohlo stát automaticky? Každý se tak může pobavit při hraní hry Twister.

Jsem studentem NMCT na Howest Kortrijk. Toto je nebo konečný projekt v našem prvním roce.

V tomto Instructable vysvětlím, jak jsem vytvořil interaktivní hru Twister a jak jste si ji mohli postavit doma.

Krok 1: Požadavky

  • Raspberry Pi
  • T-ševec
  • Twister hra
  • Krokový motor
  • DRV8825
  • LDR
  • Kondenzátory (100 µf a 10 µf)
  • Kabely v různých barvách
  • Alobal
  • Duktape
  • Elektrická páska
  • Oboustranná páska
  • Suchý zip
  • Dřevěná prkna
  • Breadbord
  • Perfboard (volitelně)
  • Zásuvky (volitelné)
  • 5V adaptér pro Raspberry Pi
  • 12V adaptér
  • 2 x MCP23017

Krok 2: Twister Mat

Twister Mat
Twister Mat
Twister Mat
Twister Mat
Twister Mat
Twister Mat

Požadavky:

  • Role pěny
  • Twister mat
  • Duktape
  • Alobal
  • kabely
  • popisovač

Instrukce:

Výroba rohože je vlastně nejvíce práce z celého projektu. Sestavení není tak těžké, ale stačí vše opakovat 24krát. Také to zahrnuje hodně ductape… a myslím toho opravdu hodně.

Pro začátek musíte nastříhat 2 kusy pěny, které mají stejnou velikost jako podložka Twister. Použil jsem pěnu, která se používá pod parkety. Problém je v tom, že pěna je docela tenká. Pokud najdete pěnu alespoň 2 mm, bylo by to mnohem lepší a budete mít méně práce s výrobou plátna, ale k tomu se vrátím později.

Na první vrstvu pěny musíte položit čtyři pruhy hliníkové fólie napříč celistvostí pěny. Ty budou použity jako uzemnění obvodu. Nejlepší způsob, jak jej připevnit, je dát po stranách lepicí pásku.

Na vrstvu Twister položte další vrstvu pěny. Nakreslete kruh pro každou tečku na podložku Twister. na pěně musíte vyříznout díru v každém kruhu. Průměr otvoru není tak důležitý, jen se ujistěte, že není příliš velký nebo příliš malý.

Každý otvor musí být zakryt hliníkovou fólií. Opět nejlepší způsob, jak jej připevnit, je ductape. Ujistěte se, že nedochází k žádným záplatám, aby se předešlo chybám.

Není to nutné, ale pokud je použitá pěna menší než 2 mm, musíte na každý otvor provést nějaké zvýšení, aby se fólie neslepila. Použil jsem malé pěnové arašídy, které byly součástí balení mých komponent.

Posledním krokem je kabeláž. Každý patch potřebuje 1 kabel. Pozemní záplaty lze vzájemně propojit a později pomocí Raspberry pi.

Krok 3: Bydlení

Bydlení
Bydlení

Požadavky

  • dřevěná prkna
  • hřebíky
  • vrtat
  • suchý zip

Instrukce:

rozměry: 32 cm x 30 cm x 8 cm

Pouzdro je pouhého jednoduchého krabicového designu. Potřebná prkna můžete vidět na jednom z výše uvedených obrázků. Dřevo bylo řezáno v mém místním domácím skladu. Nejsem tak šikovný a za malou cenu viděli dřevo a vy už víte, že to budou správné rozměry.

K sestavení krabice jsem právě vyvrtal šrouby na spodní straně. Délka šroubů není tak důležitá. Jen se ujistěte, že jsou delší než výška základové desky a že nejsou příliš dlouhé, aby zlomily dřevo.

Uprostřed krytu musíte vyvrtat malý otvor, aby se vešel do motoru. Tento otvor musí mít průměr 5 mm.

Kryt je k krabici připevněn pomocí suchého zipu.

Poslední věc, kterou musíte udělat, je vytvořit vpředu otvor pro kabely podložky Twister a vzadu otvor pro dva adaptéry. Průměr otvorů závisí na použitých adaptérech a způsobu správy kabelů vaší podložky. Vyřízl jsem obdélníkový otvor pro kabely rohože, protože jsem neměl dostatečně velký vrták.

Krok 4: Elektronika

Elektronika
Elektronika
Elektronika
Elektronika
Elektronika
Elektronika
Elektronika
Elektronika

Požadavky:

  • DRV8825
  • Krokový motor
  • 2 x mcp23017
  • LDR
  • 100 µF elektrolytický kondenzátor
  • 10 µF elektrolytický kondenzátor
  • Raspberry Pi T-cobbler
  • Rezistor 24 x 330 ohmů

Instrukce:

Nejrychlejší způsob, jak vyrobit veškerou elektroniku, je dát ji na prkénko. Problém je v tom, že nic není opraveno a některé součásti se mohou uvolnit. Nejlepší způsob je pájet vše na desku plošných spojů. Pájel jsem ovladač krokového motoru a snímač. Nechal jsem dva IO expandéry na prkénku, protože k MCP23017 vede spousta kabelů. Jak to uděláte, je zcela na vás.

Několik poznámek k elektroinstalaci:

Krokový motor má dva páry cívek. Dráty z párů na mém motoru, kde:

černá, zelená -> pár 1

červená, modrá -> pár 2

Ujistěte se, že jsou vstupy z podložky Twister připojeny ve správném pořadí. První tečka je připojena k GPA0 prvního MCP23017. Poslední tečka je připojena k GPA7 druhého MCP23017. Ujistěte se, že na konci každého vstupu je odpor.

Krok 5: Nastavení PI Raspberry

Nastavení PI Raspberry
Nastavení PI Raspberry

Požadavky:

  • Malina PI
  • SD karta
  • ethernetový kabel

Instrukce:

Stáhněte si obrázek Raspian z https://www.raspberrypi.org/downloads/raspbian/. Nezapomeňte si stáhnout verzi pro počítače. Vypalte obrázek na SD kartu pomocí vypalovacího programu. Použil jsem etcher, ale klidně použijte jiný program. Než vložíte kartu SD do počítače Pi, musíte na počítači změnit některé věci. Otevřete zaváděcí segment karty SD. Druhý segment nemůžete otevřít, protože Windows nerozpoznávají Linux. Při spuštění otevřete soubor: "cmdline.txt". Na konec souboru přidejte řádek: „ip = 169.2554.10.1“. Toto je adresa APIPA a slouží k připojení počítače a Pi přes ssh. Jakmile to bude hotové, vytvořte v zaváděcím segmentu soubor s názvem „ssh“, ale bez přípony. Pi tak při spuštění povolí ssh.

Připojte svůj Pi k počítači ethernetovým kabelem. Budete si muset stáhnout program ssh na Pi. Použil jsem tmel. Otevřete tmel a vyplňte adresu APIPA (169.254.10.1) a otevřete připojení. Když se PI poprvé spustí, může chvíli trvat, než bude vše připraveno. Počkejte chvíli a zkuste to znovu později, pokud se nemůžete připojit. Jakmile se připojíte, přihlaste se pomocí standardních přihlašovacích údajů: uživatelské jméno: pi, heslo: malina.

Pokud chcete, můžete si vytvořit vlastního uživatele. Nyní musíte nastavit připojení k internetu. Pokud chcete používat wifi, můžete použít tyto dva příkazy:

wpa_passphrase 'SSID' 'Heslo' | sudo tee -a /etc/wpa_supplicant/wpa_supplicant.conf

wpa_cli -i wlan0 překonfigurovat

Nainstalujte tyto programy pomocí následujících příkazů:

sudo apt update && sudo apt install -y python3 -venv

python3 -m pip install --upgrade pip setuptools kolečko python3 -m venv --system -site -packages env

python -m pip install mysql-connector-python argon2-cffi Flask Flask-HTTPAuth Flask-MySQL mysql-connector-python passlib flask-socketio

Krok 6: Databáze

Požadavky:

  • Raspberry Pi
  • Ethernetový kabel

Aplikace používá databázi k ukládání informací o uživatelích, vítězích a herních datech.

Nejprve na svém Raspberry Pi nastavte db program. V předchozím kroku jste již nainstalovali Mysql na Pi.

Pomocí „sudo systemctl status mysql“vyzkoušejte, zda Mysql funguje.

Spustit MySQL:

sudo mariadb

Poté zadejte následující kód:

VYTVOŘIT UŽIVATELE 'project_name-admin'@'localhost' IDENTIFIKOVANÉ 'adminpassword';

VYTVOŘIT DATABÁZI název_projektu;

UDĚLIT VŠECHNY PRIVILEGY NA název_projektu.* Na 'project1-admin'@'localhost' S MOŽNOSTÍ GRANTU;

FLUSH PRIVILEGES;

Změňte název projektu, jak chcete.

Chcete -li zaplnit databázi, spusťte soubor sql, který je uveden s kódem později v tomto pokynu.

Krok 7: Kód

Kód najdete na následujícím odkazu:

Stačí naklonovat úložiště na váš Raspberry Pi.

Ujistěte se, že je klonován v přímém adresáři pod vaším uživatelem.

Krok 8: Automatizovaná služba

Program se musí spustit při spuštění Raspberry Pi. Abyste to mohli udělat, musíte vytvořit službu své aplikace.

Konfigurace je již provedena a nachází se v adresáři conf.

Jediná věc, kterou musíte udělat, aby se služba spustila při spuštění, je tento řádek kódu:

sudo systemctl povolit project1.service

Jediným problémem je, že pí čeká na spuštění sítě. Můžete to deaktivovat, ale nemá to žádný účinek, protože v souboru cmdline.txt používáme adresu APIPA. Pokud chcete, aby se bootoval rychleji, musíte odstranit adresu APIPA, ale pak budete muset připojit svůj Pi k monitoru, když se nemůžete připojit k wifi, pokud je problém.

Krok 9: Pokyny

Instrukce
Instrukce

Do svého prohlížeče zadejte IP adresu Pi. Nezapomeňte přidat: 5000 na IP adresu.

Když dorazíte na stránku, stačí spustit novou hru a vyplnit jména hráčů.

Jakmile hra začne, musíte počkat 5 sekund, dokud nebudou obě zařízení propojena.

Chcete -li, aby se ukazatel točil, zakryjte světelný senzor. Poté, co se ukazatel zastaví, pohyb se objeví na obrazovce.

Pokud někdo spadne nebo nemůže splnit svůj úkol, prohraje a vy musíte na obrazovku vystrčit jeho jméno.

Vyhrává poslední stojící hráč.

V tabulce historie můžete vidět všechny, kteří v minulosti vyhráli.

Bavte se!

Doporučuje: