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RUBIK-Bot: 11 kroků
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Video: solve rubik 3x3 fast - Solve floor 3 cube rubik 2024, Listopad
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Vícenásobné přehrávání videa se odehrává v základní části Laboratoře Mecatrónico a los pasos necesarios para poder realizarlo de manera exitosa.

Krok 1: Porovnání základních materiálů pro El Proyecto

Tomar (o Buscar) Medidas De Los Componentes Comprados
Tomar (o Buscar) Medidas De Los Componentes Comprados

Záleží na tom, co je pro vás nejdůležitější:

- Seis motores a pasos

- Odstraňte všechny rubíny a odstraňovače lososů ze střední části cada cara

- Un servomotor (para poder girar un lado del mecanismo para cerrarlo una vez que se colocó el cubo)

Krok 2: Tomar (o Buscar) Medidas De Los Componentes Comprados

Všechny hlavní CAD systémy, které jsou důležitější, než jsou základní prvky a základní prvky pro výrobu a výrobu. Využívejte lékařské vybavení, abyste získali přesné údaje, které jsou k dispozici.

Krok 3: Diseño CAD De Las Piezas a Fabricar

Vyberte CAD de Las Piezas a Fabricar
Vyberte CAD de Las Piezas a Fabricar

1. Všechny softwarové CAD aplikace, které si můžete stáhnout (bez použití SolidWorks).

2. Vezměte v úvahu všechny výrobní technologie, které jsou k dispozici (naše nejzásadnější, nejzásadnější a nejoblíbenější CNC obráběcí stroje, hlavní principy, hlavní funkce a vlastnosti plechových dílů SolidWorks) piezas).

3. Las piezas más importantes a diseñar syn:

- Cuatro base para contener los motores a pasos que mueven las caras laterales del cubo

- Základní motor pro ovládání motoru a pasivní ovládání vyšší kvality

- Una základní para contener el motor a pasos que mueve la cara inferior del cubo

- Una base que sostiene todos los componentes

4. Una vez que todas las piezas han sido diseñadas, juntarlas todas en un ensamble para asegurar que sus medidas sean correctas

Krok 4: Fabricación De Las Piezas

Fabricación De Las Piezas
Fabricación De Las Piezas
Fabricación De Las Piezas
Fabricación De Las Piezas
Fabricación De Las Piezas
Fabricación De Las Piezas

1. Definice CAD modelů.2. Para generar la cara nueva del cubo emplear un modelo de fresado donde se redondean las esquinas de la materia prima y con un cortador realizar la abertura del cople que se generara posteriormente. Ověřte si, zda vaše aktuální problémy s problémy. Zvažte využití všech hlavních bloků, které vám pomohou dosáhnout centralizace, a pak se můžete těšit na běžné využití.

3. Para la creación de los coles que tiene el motor se utilizó el proceso de torneado. Základní informace o tom, co se děje, o tom, co se děje, o tom, co se děje, o tom, jak to funguje de la flecha y una perforación perpendicular a aesta para el opresor.

Krok 5: Fabricar Torres Para Sostener Motores

Fabricar Torres Para Sostener Motores
Fabricar Torres Para Sostener Motores

Naše továrny využívají velké množství metalických kalibrů 16, což znamená, že většina CNC strojů má své dobré CNC využití. Se deben fabricar cuatro.

Krok 6: Fabricar Base Para Sostener El Mecanismo

Základna Fabricar Para Sostener El Mecanismo
Základna Fabricar Para Sostener El Mecanismo

Krok 7: Závodník Pruebas Mecánicas Antes De Montar

Odrážedlo Pruebas Mecánicas Antes De Montar
Odrážedlo Pruebas Mecánicas Antes De Montar
Odrážedlo Pruebas Mecánicas Antes De Montar
Odrážedlo Pruebas Mecánicas Antes De Montar

Para asegurar que el tamaño y funcionamiento de las piezas fabricadas sean los correctos, hacer un montaje de las piezas

Krok 8: Montar Sistema Mecánico

Montar Sistema Mecánico
Montar Sistema Mecánico
Montar Sistema Mecánico
Montar Sistema Mecánico
Montar Sistema Mecánico
Montar Sistema Mecánico

Para poder montar el sistema mecánico se usaron tornillos M3 a 10 mm entre la placa metálica y el motor and pasos.

Všechny servomotory tam mají více než jednu možnost, aby se ujistily, že jsou vaše místa k dispozici.

Krok 9: Diseño De Sistema Electrónico

Diseño De Sistema Electrónico
Diseño De Sistema Electrónico
Diseño De Sistema Electrónico
Diseño De Sistema Electrónico
Diseño De Sistema Electrónico
Diseño De Sistema Electrónico
Diseño De Sistema Electrónico
Diseño De Sistema Electrónico

Ztráty hlavních komponent, které je třeba provést, jsou následující:

- Arduino MEGA

- RAMPS 1.4 štít

- Placa perforada pequeña

- Jsou ovládány motorem a pasem

-Funkce distribuce 12voltového CD

1.-Para esta parte se diseño primero el diagrama eléctrico en Eagle y posteriormente se busco la manera de adaptar este diagrama a un shield y adaptar una de las entradas a una placa perforada.

2. Ověření kontinuity hlavních úkolů a přerušení motorových pohonů, které se projeví při výrobě potravinových složek a jejich realizaci.

3.-Si las conexiones fueron realizadas correctamente se colocara la fuente de alimentación dentro de la placa que tiene el robot como se ve en la ultima imagen

Krok 10: Programování

Programování
Programování
Programování
Programování
Programování
Programování
Programování
Programování

Para esta etapa se empleo un algoritmo de matlab en el siguiente enlace

la.mathworks.com/matlabcentral/fileexchang…

Algoritmy, které se týkají všech důležitých rutin, mají základní řešení pro střední a větší rozsah standardních algoritmů. Všechny možnosti komunikace s Matlabem a Arduino umožňují realizovat ovládání komunikace.

Důležité jsou informace o měřicích informacích a rozhraních Matlab las caras que se están considerando como FRONT, BACK, RIGHT, LEFT, UP y DOWN, pues de esto dependerá si se manda correctamente la información a Arduino, para hacer los giros de los 6 motores, uno por cara.

Programování Arduino se základním a základním reportem Los Pines del Arduino a los que están conectados el STEP, DIRECTION y ENABLE de cada uno de los motores.

La manera en que el programme receive las instrucciones of pohyb o es comandos SERIAL que son ingresado en el MONITOR SERIE. Ingresar un número del 1 al 6 el programa manda llamar la instrucción que lo relaciona con cada motor, y da un giro de 90 grados a favor de las manecillas del reloj. Většina našich programů se bude zabývat programem A la la F el programa manda llamar el ciclo que gira el motor 90 grados en contra de las manecillas del reloj.

Con la correcta secuencia desplegada por MATLAB e ingresada en Arduino, el cubo Rubik debe solucionarse en menos de 5 segundos, sin importar la complejidad de la solución.

Krok 11: Ensamblaje Final Y Pruebas

Ensamblaje Final Y Pruebas
Ensamblaje Final Y Pruebas

Další možnosti realizace provedené opravy mohou mít za následek konečnou konečnou hodnotu, kterou je možné provést, zobrazit více, než je možné.

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