Obsah:

Zabývejte se štítem na oči (pro přizpůsobení zraku při probuzení): 35 kroků
Zabývejte se štítem na oči (pro přizpůsobení zraku při probuzení): 35 kroků

Video: Zabývejte se štítem na oči (pro přizpůsobení zraku při probuzení): 35 kroků

Video: Zabývejte se štítem na oči (pro přizpůsobení zraku při probuzení): 35 kroků
Video: Электрика в квартире своими руками. Вторая серия. Переделка хрущевки от А до Я .#10 2024, Červenec
Anonim
Vypořádejte se s tím štítem na oči (pro přizpůsobení zraku při probuzení)
Vypořádejte se s tím štítem na oči (pro přizpůsobení zraku při probuzení)

Hlavní problém:

Když se probudíme ze spánku a náš přítel rozsvítí světlo v místnosti, většina z nás je okamžitě oslepena světly, protože naše oči potřebují čas, aby se přizpůsobily z tmavého prostředí do jasného. Co budeme dělat, pokud chceme vyřešit tento problém oslepnutí? „Řešíme to“. Tento projekt (stroj), Deal With It, je schopen detekovat náhlou změnu jasu a při zapnutí osvětlení místnosti spustí černou plastovou desku před vašima očima, což vám poskytne deset sekund, aby se vaše oči pomalu přizpůsobily bez oslepnout. Jak to mohu použít? Černá plastová deska Deal With It je připevněna ke konci rotujícího ramene, které by se při stimulaci náhlým rozjasněním otočilo o 180 stupňů. Když se chystáte spát, lehněte si, položte Deal With It napravo od hlavy, zvedněte stroj tak, aby vám pedál při aktivaci nenarazil na obličej, a upravte polohu stroje tak, aby pedál ve tvaru slunečních brýlí zakryl váš oči, když je stroj aktivován.

Jak to mohu použít?

Černá plastová deska Deal With It je připevněna ke konci rotujícího ramene, které by se při stimulaci náhlým rozjasněním otočilo o 180 stupňů. Když se chystáte spát, lehněte si, položte Deal With It na levou (nebo pravou, pokud manipulujete s kódem) hlavu, zvedněte stroj tak, aby vám pedál při aktivaci nenarazil na obličej, a upravte polohu stroj tak, aby vám pedál ve tvaru slunečních brýlí zakryl oči, když je stroj aktivován.

Zásoby

Abyste to mohli začít řešit, potřebujete zde

-1 box na boty s víkem připevněným k boxu na jedné straně (výška víka: 5,5 cm, šířka bez víka: 18,9 cm, šířka včetně víka: 19,5 cm, výška: 11 cm, délka bez víka: 28,7 cm, délka včetně víka: 29,4 cm)

-1 měřicí páska

-1 Arduino Leonardo (Získejte na:

-1 Breadboard a propojky (Získejte je na:

-1 fotorezistor (získejte na:

-1 1K ohmový odpor (získáte na:

-1 Paralaxní standardní servo (získáte na:

-1 Externí zásuvka USB breadboard

-Kabely Dupont od mužů k ženám (získejte je na:

-balicí papír (minimálně 58 cm x 58 cm)

-A4 papíry (a tiskárna)

-1 role pásky

-1 Box cutter (Získejte preferovaný typ na:

-2 černé plastové desky (30 cm x 20 cm)

-Arduino USB kabel (získáte na:

-1 USB napájecí banka

Krok 1: Okruh

Okruh
Okruh

Vybudujte obvod Vypořádat se s ním podle výše uvedeného obrázku

DŮLEŽITÉ: NEZAPOJUJTE NAPÁJENÍ USB, FOTORESISTOR A SERVO, ALE ULOŽTE JIM PROSTOR

Krok 2: Vyříznutí kůže krabice

Vyříznutí kůže krabice
Vyříznutí kůže krabice

Vyřízněte černé čáry a nakreslete červené čáry podle obrázku výše.

PŘI DOKONČENÍ STROJE BUDOU ČERVENÉ ČÁRY NA VNITŘNÍ KŮŽI KRABICE

Krok 3: Umístěte „základní“desku pod box

Dal
Dal

DŮLEŽITÉ: ZAJISTĚTE SI, ABY RUČNÍ NAKRESLENÉ LINKY LÍBILY UPWARS A ZAREGISTROVALY SE HRANOU PODKLADU BOXU.

Krok 4: Přilepte křídla na krabici

Přilepte křídla na krabici
Přilepte křídla na krabici

Krok 5: Strany

Strany
Strany

Položte krabici na bok

Otevřete víko

Položte „boční“desku na stranu krabice, 3 cm široké křídlo směřující k otvoru krabice, červené čáry směřující k krabici, ohraničující obvod strany krabice.

Krok 6: Přilepte 1 cm široká křídla „boční“desky na krabici

Přilepte 1 cm široká křídla
Přilepte 1 cm široká křídla

Krok 7: Složte 3 cm široké křídlo „boční“desky do vnitřku krabice a nalepte jej páskou

Sklopte 3 cm široké křídlo
Sklopte 3 cm široké křídlo

OPAKUJTE VŠECHNY POSTUPY BOČNÍ DESKY NA DALŠÍ STRANĚ BOXU A DALŠÍ BOČNÍ DESKU

Krok 8: Přilepte „přední“desku na přední stranu krabice jejími hranami

Nahrajte pásku
Nahrajte pásku
Nahrajte pásku
Nahrajte pásku

Krok 9: Přilepte „zadní“desku na zadní stranu krabice podél jejích hran

Nahrajte pásku
Nahrajte pásku

Krok 10: Spodní deska

Spodní deska
Spodní deska

Otevřete krabici a položte ji na víko. Víko by mělo být umístěno na „horní“desce tak, aby jeho okraje zarovnaly největší taženou mřížku v desce, křídlo desky 5,7 cm směřovalo na konec víka, zatímco křídlo desky 1 cm by mělo směřovat k připevněné části mezi víkem a tělem krabice.

Krok 11: Složte křídlo na straně do vnitřku krycí kapoty krabice a nalepte jej na kapotu

Sklopte křídlo na boku do vnitřku krycí kapoty krabice a nalepte jej na kapotu
Sklopte křídlo na boku do vnitřku krycí kapoty krabice a nalepte jej na kapotu

Totéž proveďte pro druhé boční křídlo

Krok 12: Přilepte křídlo na okraji víka k víku

Přilepte křídlo na okraji víka k víku
Přilepte křídlo na okraji víka k víku

Krok 13: Posaďte krabici pravou stranou nahoru a zavřete víko

Posaďte krabici pravou stranou nahoru a zavřete víko
Posaďte krabici pravou stranou nahoru a zavřete víko

Krok 14: Přilepte ušní křídla k boku víka víka krabice

Uchyťte křídla podobná uchu na boční stranu víka víka krabice
Uchyťte křídla podobná uchu na boční stranu víka víka krabice
Uchyťte křídla podobná uchu na boční stranu víka víka krabice
Uchyťte křídla podobná uchu na boční stranu víka víka krabice

Krok 15: Přilepte 1 cm křídlo horní desky k zadní části krabice

Přilepte 1 cm křídlo horní desky k zadní části krabice
Přilepte 1 cm křídlo horní desky k zadní části krabice
Přilepte 1 cm křídlo horní desky k zadní části krabice
Přilepte 1 cm křídlo horní desky k zadní části krabice

Krok 16: Přilepte svůj Arduino Leonardo k pravému hornímu rohu krabice od bot, krabice od bot ve směru, jak je znázorněno na obrázku

Přilepte svůj Arduino Leonardo k pravému hornímu rohu krabice od bot, krabice od bot ve směru, jak je znázorněno na obrázku
Přilepte svůj Arduino Leonardo k pravému hornímu rohu krabice od bot, krabice od bot ve směru, jak je znázorněno na obrázku

Krok 17: Řezání v horní části krabice

Řezání v horní části krabice
Řezání v horní části krabice
Řezání v horní části krabice
Řezání v horní části krabice

Podle výše uvedeného obrázku položte na horní část víka krabice servo na červený obdélník a řezejte podél jeho okrajů do krabice pomocí vykrajovátka. poté udělejte zářez na černé tečce ve spodní části, kam by následně odešel fotorezistor.

DŮLEŽITÉ: ZAJIŠTĚTE, ŽE OTEVŘENÍ KRABICE JE VLEVO, KDYŽ ZAČNETE ŘEZAT

Krok 18: Nasaďte servo do obdélníkového otvoru v horní části kabelu krabice od bot, nejprve ve směru, jak je znázorněno na obrázku. Poté nalepte servo na povrch krabice, aby bylo robustní

Namontujte servo do obdélníkového otvoru v horní části kabelu krabice od bot, nejprve ve směru, jak je znázorněno na obrázku. Poté nalepte servo na povrch krabice, aby bylo robustní
Namontujte servo do obdélníkového otvoru v horní části kabelu krabice od bot, nejprve ve směru, jak je znázorněno na obrázku. Poté nalepte servo na povrch krabice, aby bylo robustní

Krok 19: Zastrčte servo do jeho polohy na obvodu

Krok 20: Výroba drátu

Výroba drátu
Výroba drátu

Propojte 2 páry kabelů Dupont způsobem uvedeným na obrázku a omotejte pásku kolem spojovacího místa, aby byla pevná. Tento vodič by později sloužil k připojení fotorezistoru k vašemu prkénku.

Krok 21: Vložte fotorezistor od Nicka, který jste právě vyrobili, na víko krabice a připojte drát, který jste právě vyrobili, k nohám fotorezistoru zpod víka

Vložte fotorezistor od nicku, který jste právě vyrobili, na víko krabice a připojte drát, který jste právě vyrobili, k nohám fotorezistoru zpod víka
Vložte fotorezistor od nicku, který jste právě vyrobili, na víko krabice a připojte drát, který jste právě vyrobili, k nohám fotorezistoru zpod víka

Krok 22: Zastrčte fotorezistor na jeho místo na obvodu

Krok 23: Vytvořte přezdívku v poloze uvedené na výkresu na nejmenší straně krabice (strana pod fotorezistorem, jak je znázorněno na fotografii)

Vytvořte přezdívku v poloze uvedené na výkresu na nejmenší straně krabice (strana pod fotorezistorem, jak je znázorněno na fotografii)
Vytvořte přezdívku v poloze uvedené na výkresu na nejmenší straně krabice (strana pod fotorezistorem, jak je znázorněno na fotografii)
Vytvořte přezdívku v poloze uvedené na výkresu na nejmenší straně krabice (strana pod fotorezistorem, jak je znázorněno na fotografii)
Vytvořte přezdívku v poloze uvedené na výkresu na nejmenší straně krabice (strana pod fotorezistorem, jak je znázorněno na fotografii)

Zde by později přišel externí napájecí kabel USB pro nepájivé pole.

Krok 24: Připojte dvojici kabelů Dupont k externímu napájecímu zdroji USB Breadboard a omotejte pásku kolem propojovacích míst tak, aby byla pevná

Připojte pár kabelů Dupont k externímu napájecímu zdroji USB Breadboard a omotejte pásku kolem propojovacích míst tak, aby byla pevná
Připojte pár kabelů Dupont k externímu napájecímu zdroji USB Breadboard a omotejte pásku kolem propojovacích míst tak, aby byla pevná

Krok 25: Vložte kabel USB od Nicku na stranu krabice, kterou jste právě vyrobili, a zasuňte ji do své polohy na obvodu

Vložte kabel USB od Nicku na stranu krabice, kterou jste právě vyrobili, a zasuňte ji do své polohy na obvodu
Vložte kabel USB od Nicku na stranu krabice, kterou jste právě vyrobili, a zasuňte ji do své polohy na obvodu

Krok 26: Vyřízněte proužek 2 cm x 30 cm z černé plastové desky

Z černé plastové desky vystřihněte proužek 2 cm x 30 cm
Z černé plastové desky vystřihněte proužek 2 cm x 30 cm

Krok 27: Vytiskněte si sluneční brýle „Vypořádat se s tím“. To by bylo použito jako pádlo, které zakrývá vaše oči při skutečném provozu stroje

Krok 28: Naskládejte papír s pixelovanými slunečními brýlemi na druhou nesestříhanou černou plastovou desku. Odřízněte papír společně s deskou podél obrysu pixelových slunečních brýlí

Papír naskládejte pomocí pixelových slunečních brýlí na horní část druhé nesestříhané černé plastové desky. Odřízněte papír společně s deskou podél obrysu pixelových slunečních brýlí
Papír naskládejte pomocí pixelových slunečních brýlí na horní část druhé nesestříhané černé plastové desky. Odřízněte papír společně s deskou podél obrysu pixelových slunečních brýlí
Papír naskládejte pomocí pixelových slunečních brýlí na horní část druhé nesestříhané černé plastové desky. Odřízněte papír společně s deskou podél obrysu pixelových slunečních brýlí
Papír naskládejte pomocí pixelových slunečních brýlí na horní část druhé nesestříhané černé plastové desky. Odřízněte papír společně s deskou podél obrysu pixelových slunečních brýlí

Krok 29: Přilepte papírové sluneční brýle na plastovou desku ve tvaru slunečních brýlí

Přilepte papírové sluneční brýle na plastovou desku ve tvaru slunečních brýlí
Přilepte papírové sluneční brýle na plastovou desku ve tvaru slunečních brýlí

Krok 30: Vložte tento kód do svého počítače

#zahrnout

Servo servo;

void setup () {servo.attach (2); servo.write (0);} // resetuje servo na 0 stupňů prázdná smyčka () {}

Krok 31: Nalepte černý plastový proužek napravo od serva a vytvořte otočné rameno, jako na obrázku

Nalepte černý plastový proužek napravo od serva a vytvořte otočné rameno, jako na obrázku
Nalepte černý plastový proužek napravo od serva a vytvořte otočné rameno, jako na obrázku

Krok 32: Přilepte brýle na špičku rotujícího ramene ve směru uvedeném na obrázku

Přilepte brýle na špičku rotujícího ramene ve směru uvedeném na obrázku
Přilepte brýle na špičku rotujícího ramene ve směru uvedeném na obrázku

Paže a brýle by se měly překrývat na vzdálenost přibližně třetiny levé čočky brýlí s brýlemi navrchu paže.

Krok 33: Doodle

Čmáranice!
Čmáranice!
Čmáranice!
Čmáranice!

Vytiskněte a vystřihněte reprezentativní doodle tohoto stroje a přilepte ho na stroj v poloze a směru znázorněném na obrázku.

Krok 34: Vložte tento kód do svého počítače

// Tento stroj funguje tak, že nejprve detekuje zhasnutí světel a stroj by otočil paží, když se světla znovu zapnou

#zahrnout

Servo servo; void setup () {servo.attach (2); servo.write (0);} void loop () {do {delay (1);} while (analogRead (5)> 400); // Toto číslo určuje, jak tmavé by mělo být prostředí, aby fotorezistor považoval prostředí za "tmavé". Aby fotorezistor vnímal jasnější jas jako „tmavý“, zvyšte hodnotu v tomto řádku a naopak. do {delay (1);} while (analogRead (5) <600): // Toto číslo určuje, jak by mělo být prostředí jasné, aby fotorezistor interpretoval, že se světla rozsvítila. Aby fotorezistor cítil stmívací světla, snižte hodnotu v tomto řádku a naopak. servo.write (180); // Tento řádek řídí pohyb serva. Upravte úhel tak, aby se servo otáčelo více či méně. zpoždění (10 000); // Tento řádek reguluje, jak dlouho by čočka zůstala na očích. Prodleva je standardně nastavena na 10 sekund. Aby objektiv zůstal déle na očích, zvyšte hodnotu v tomto řádku a naopak. servo.write (0); // Chcete -li obrátit pohyb serva, prohoďte nulu v tomto řádku s hodnotou v řádku 10 a změňte stupeň v řádku 6 na 180.}

Gratuluji, máte hotovo!

Doporučuje: