Obsah:
- Zásoby
- Krok 1: Vytiskněte a sestavte dávkovač
- Krok 2: Sestavte obvod
- Krok 3: Naprogramujte Arduino
- Krok 4: Udělejte něco dobrého
Video: Prototyp dávkovače koření: 4 kroky
2024 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy změněno: 2024-01-30 08:21
Pocházím ze silného italského prostředí a od malička jsem se učil, že dobré jídlo může uzdravit cokoli. Chuť a vydatné vaření pochází z nejlepších surovin a spousty koření. Pro lidi s postižením, omezenou obratností nebo artritidou může být otevírání a nalévání koření obrovskou výzvou. To mě inspirovalo k vytvoření malého, jednoduchého dávkovače koření, který lze snadno ovládat a namontovat poblíž varných oblastí. Nádoby na koření stačí otevřít jednou, aby se nalily do násypky - což podle mě sníží stres a bolest spojenou s touto činností. A co je nejlepší, vaření úžasného jídla se stává tak jednoduchým jako stisknutí tlačítka!
Upozorňujeme, že se jedná o prototyp návrhu. Mám v plánu zvětšit velikost výdejního stojanu a také řemeslné bydlení s velkými tlačítky. Děkuji za vaší podporu!
Zásoby
Veškerá elektronika potřebná pro tento projekt je součástí této sady:
x1 Deska Arduino
x1 střední nebo velký prkénko
x1 Krokový motor 28BYJ-48 s deskou ovladače ULN2003A
x3 normálně otevřená tlačítka
x3 10k Ohm odpory
x1 9V baterie + držák s zásuvkami
napájecí kabel x1 (může být nahrazen druhou 9V baterií s držákem hlavně)
Rozmanitý drát
Pro dávkovač:
3D tiskárna nebo tisková služba
x2 #4 1/2 palce matice a šroub
x1 čirá pryskyřice, aby bylo jídlo v dávkovači bezpečné
Krok 1: Vytiskněte a sestavte dávkovač
V příloze jsou čtyři soubory. STL potřebné k tisku částí výdejního stojanu. Každá část byla vytištěna 10% výplní pomocí krájecího softwaru Cura. Šroub základny a šneku je třeba potisknout podpěrami. Jakmile jsou podpěry odstraněny, vřele doporučuji přebrousit šroub šneku a vnitřek základny. Doporučuji také zajistit násypku horkým lepidlem, přestože zůstane na svém místě bez ní.
Ujistěte se, že je šroub šneku správně orientován, oválným otvorem směrem k zadní části základny a kulatým otvorem vpředu, jak je vidět na přiloženém obrázku.
Krok 2: Sestavte obvod
Pomocí středního nebo velkého prkénka proveďte následující připojení:
Pro každé tlačítko:
1. Umístěte tlačítko přes střední kanál na prkénko. Tím zajistíte, že bude správně orientován a bude fungovat podle očekávání
2. Připojte levou stranu tlačítka k napájení.
3. Na pravé straně tlačítka a přes kanál použijte k připojení k zemi odpor 10 K ohmů.
4. Mezi tlačítko a uzemněný odpor umístěte vodič a připojte jej ke kolíku 2 na Arduinu.
5. Opakujte tyto kroky pro každé tlačítko a použijte jiný digitální pin.
Pokud používáte čip tranzistorového pole ULN2003A:
1. Připojte piny 8, 9, 10 a 11 na Arduinu k IN1, IN2, IN3 a IN4 na desce ULN2003A.
2. Připojte vodiče motoru 28byj k desce.
Krok 3: Naprogramujte Arduino
Připojte Arduino k počítači a nahrajte následující kód:
#includeint pinchButton = 2;
int tspButton = 3; int tbspButton = 4; int tbspRequest; int tspRequest; int pinchRequest; const int stepsPerRevolution = 32; // motorové kroky Stepper helix (stepsPerRevolution, 8, 10, 9, 11); void setup () {pinMode (2, INPUT); pinMode (3, VSTUP); pinMode (4, VSTUP); pinMode (8, VÝSTUP); pinMode (9, VÝSTUP); pinMode (10, VÝSTUP); pinMode (11, VÝSTUP); helix.setSpeed (700); Serial.begin (9600); } void loop () {buttonCheck (); Serial.println (pinchRequest); if (tbspRequest == HIGH) {for (int i = 0; i <10; i ++) {dispense (); }} else if (tspRequest == HIGH) {for (int i = 0; i <6; i ++) {dispense (); }} while (pinchRequest == HIGH) {helix.step (-50); pinchRequest = digitalRead (pinchButton); }} // Funkce void dispense () {helix.step (-2048); } void buttonCheck () {tbspRequest = digitalRead (tbspButton); tspRequest = digitalRead (tspButton); pinchRequest = digitalRead (pinchButton); }
Krok 4: Udělejte něco dobrého
Vše, co zbývá, je napájet vše a vydat nějaké koření!
Doporučuje:
Obvod dávkovače ručního dezinfekčního prostředku/DIY [bezkontaktně]: 10 kroků
Obvod dávkovače ručního dezinfekčního prostředku/DIY [bezkontaktně]: Hesam Moshiri, [email protected] Funkce Vysoká stabilita a žádná citlivost na okolní světlo Skříň z akrylového (plexiskla) řezaného laserem Nákladově efektivní schopnost řízení toku dezinfekčního prostředku na ruce /alkohol (účinnost)
Dotkněte se bezplatného dávkovače slámy: 9 kroků
Touch Free Straw Dispenser: Ahoj, jmenuji se Jack Widman a chodím do 8. třídy. Vyrobil jsem bezdotykový dávkovač slámy a rád se o něj s vámi podělím. Cítím se tak nakloněn, prosím, hlasujte pro mě v " Nemůžu se toho dotknout " soutěž 2020
Dekorace dávkovače bonbónů Halloween „head-in-a-jar“s Arduinem: 5 kroků
Dekorace dávkovače bonbónů Halloween „head-in-a-jar“s Arduino: Tento projekt vysvětluje, jak postavit dávkovač cukrovinek, který se použije jako halloweenská dekorace s Arduino Uno. LED diody se rozsvítí v zadní a přední sekvenci červeně a rozsvítí se do zelena, pokud ultrazvukový senzor detekuje ruku. Dále bude servo
Copycat Gamecube Prototyp: 4 kroky
Copycat Prototyp Gamecube: V tomto Instructable budu dělat emulátor hry Raspberry Pi, který vypadá jako Gamecube. Protože se jedná o prototyp, budu používat kartonovou krabici, později však s největší pravděpodobností vyrobím pouzdro ze dřeva. Použil jsem startér Raspberry Pi 4
Prototyp - poplašné zařízení využívající lidský dotykový senzor (KY -036): 4 kroky
Prototyp - poplašné zařízení využívající lidský dotykový senzor (KY -036): V tomto projektu budu navrhovat poplašné zařízení, které se spustí dotykem. Pro tento projekt budete potřebovat lidský dotykový senzor (KY-036). Dovolte mi, abych vám představil tento projekt. Jak můžete vidět na obrázcích výše, dotykový senzor