Obsah:
- Zásoby
- Krok 1: Schéma
- Krok 2: Připojte Flick Large k Arduinu
- Krok 3: Připojte výstupní kabel zvuku a dolní propust k Arduinu
- Krok 4: Připojte aktivní reproduktor ke zvukovému výstupu z Arduina
- Krok 5: Připojte Arduino k počítači pomocí kabelu USB typu A/B
- Krok 6: Nainstalujte Arduino IDE
- Krok 7: Nainstalujte si Synth Library
- Krok 8: Nainstalujte si program Flick-music
- Krok 9: Hrajte
2025 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy změněno: 2025-01-13 06:57
Poslouchejte energii a vibrace svého vnitřního těla. Projekt popisuje, jak vyrobit elektronický nástroj, který převádí ruční vlny na hudbu.
Arduino je naprogramováno tak, aby převádělo mávání rukou nad deskou Flick 3D gest na hudební noty a poté syntetizovalo zvukový výstup produkující hudbu na GPIO pinu.
Zásoby
- Pi Supply Flick Large
- Velké pouzdro Pi Supply Flick
- Arduino UNO
- Odpor 4,75 kOhm
- Kondenzátor 10 nF
- RCA Jack/Plug kabel
- Kabel USB typu A na typ B.
Krok 1: Schéma
Krok 2: Připojte Flick Large k Arduinu
Vložte desku Flick Large do pouzdra a připojte se k Arduinu podle schématu. Deska Flick Large je dodávána s protokabelem s páskou/zásuvkou, ale tento kabel je příliš dlouhý pro použití s Arduino Uno. Jedním z řešení je zkrátit nadměrnou délku na přibližně 100 mm, znovu připojit a izolovat jako na obrázku výše. Dalším řešením je objednat kratší páskový proto-kabel.
- Flick VCC -> Ard pin 10Flick LED2 -> Ard pin 8
- Flick LED1 -> Ard pin 9
- Flick GND -> Ard pin GND
- Flick TS -> Ard pin 12
- Flick Reset -> Ard pin 13
- FLICK SCL -> Ard I2C SCL
- Flick SDA -> Ard I2C SDA
Krok 3: Připojte výstupní kabel zvuku a dolní propust k Arduinu
Použijte kabel RCA samec/samice ze seznamu a rozdělte jej na dva mono kabely (stačí pouze jeden). Odřízněte konektor na jednom konci, samec nebo samice, podle toho, co odpovídá vstupu vašeho reproduktoru. Odstraňte izolaci z konce kabelu a připojte vodiče s odporem 4,75 Kohm a kondenzátorem 10nF ze seznamu podle schématu.
- Audio výstup Ard + pin 11 -> Vnitřní vodič kabelu (přes odpor 4.75K)
- Audio výstup Ard - pin 3 -> Vnější vodič kabelu
Krok 4: Připojte aktivní reproduktor ke zvukovému výstupu z Arduina
Připojte aktivní reproduktor ke zvukovému výstupu z Arduina. Pokud vstupní konektor vašeho reproduktoru není kompatibilní s RCA, použijte kabel adaptéru RCA. V tomto projektu je místo aktivního reproduktoru audio výstup z Arduina připojen k audio zesilovači, který pohání reproduktor, ale můžete použít i reproduktory k PC.
Krok 5: Připojte Arduino k počítači pomocí kabelu USB typu A/B
Krok 6: Nainstalujte Arduino IDE
Stáhněte a nainstalujte Arduino IDE do počítače nebo notebooku.
Krok 7: Nainstalujte si Synth Library
Stáhnout jako zip dzlonline/the_synth z github. Otevřete Arduino IDE, přejděte do nabídky-> Sketch-> Include Library-> Add. ZIP Library.. přejděte a otevřete stažený soubor.zip. Zavřete Arduino IDE.
Krok 8: Nainstalujte si program Flick-music
Stáhněte si připojený soubor flick_music.zip.txt do počítače, přejmenujte jej na flick_music.zip a rozbalte. Otevřete Arduino IDE, přejděte do nabídky-> Soubor-> Otevřete a přejděte na flick_music.ino v adresáři flick_music a klikněte na otevřít. Kód odešlete kliknutím na ikonu šipky.
Krok 9: Hrajte
A to je vše, nyní můžete pohybovat rukou nad deskou Flick a pokud je vše správné, přehraje se hudba. Oktávu můžete změnit poklepáním na levou nebo pravou elektrodu na okrajích desky Flick.
twitter.com/lanmiLab
hackster.io/lanmiLab